Meta正式推出Presence Platform,允许Quest开发者构建MR体验
Voice SDK(实验性)和Passthrough正式与大家见面
(映维网 2021年11月12日)Meta在Connect 2021大会发布了Presence Platform。这个拥有大量机器感知和人工智能功能的工具集旨在帮助你构建逼真的混合现实、交互和语音体验,从而在用户的物理世界中无缝融合虚拟内容。
现在,团队正式发布了实验性的Voice SDK。另外,你已经可以开始构建和发布具有Passthrough功能的混合现实体验。
1. Voice SDK(实验性)
Voice SDK是一组自然语言功能,可允许开发者创建基于语音的导航体验和新的语音驱动游戏。利用Voice SDK,你可以创建语音导航和搜索,或者启用语音常见问题解答。这个工具同时能够支持新型的语音驱动游戏,比如通过语音激活的魔法来进行战斗,或者与角色或虚拟化身交谈。
值得一提的是,Voice SDK由Meta旗下的Wit.ai自然语言平台提供支持,并且可以免费注册并开始使用。
这个实验版本暂时支持英语语音识别,并提供Oculus支持的其他语言语音识别的早期预览。Voice SDK(实验性)拥有50多个常见的内置意图,并支持完全定制VR中的语音用例。
Voice SDK从v34 SDK版本开始向Unity开发者提供,并在以后支持其他开发平台。这个实验性API允许你在Quest2构建和测试支持语音的体验。Voice SDK的production版本将于今年年底与大家见面,届时你就能够向用户提供相关的体验。
下载v34 SDK请访问这个页面,开发者文档则请访问这个页面。
2. Passthrough
对于这个SDK版本,Meta同时带来了Passthrough的全面可用性。这是一种构建无缝融合真实世界和虚拟世界,并为混合现实体验开辟新可能性的功能。
下载v34 SDK请访问这个页面,开发者文档则请访问这个页面。
除了上述功能外,团队将致力于在未来提供更多有用的功能。Meta表示:“我们非常期待你使用Presence Platform来为Quest构建的混合现实体验。有了所述的新功能,我们就可以开始探索元宇宙的形态。我们将致力于帮助你创建未来的互联、可互操作的世界。”