《The Walking Dead: Saints & Sinners》营收超过5000万美元

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营收已超过5000万美元

映维网 2021年10月26日Facebook今天公布了第三季度财报,受益于强劲的Quest 2销售,非广告营收达到7.34亿美元,同比增长195%。实际上,积极的硬件销售带动了软件方面的成绩,在过去几年的时间里,我们已经不止一次听到Quest开发者大口吃肉的消息。

日前,Skydance Interactive宣布基于“行尸走肉”宇宙的《The Walking Dead: Saints & Sinners》在各应用商店的营收已经超过5000万美元,约合人民币3.2亿元。尽管没有公布各个平台的具体数字,但这家公司表示Oculus Quest版本要比Oculus Rift/Rift S版本高出10倍以上。

值得一提的是,Skydance Interactive在今年1月的游戏发行一周年期间宣布,作品营收已超过2900万美元。换句话说,作品在接下来9个月的时间里实现了2100万美元的营收。

《The Walking Dead: Saints & Sinners》最初在2020年1月登陆Steam和Rift Store,并在后面支持PS Store和Quest Store。作品在发行首月就成功跻身Steam平台的2020年1月发行游戏销量20强,与《龙珠Z:卡卡罗特》,《战锤地下世界:Online》,以及《不予播出》等热门游戏并列。

这款基于“行尸走肉”的VR作品将背景设置在美国新奥尔良的洪水遗迹中,并通过潜行,资源管理和道德困境等元素的融合将使你沉浸在《行尸走肉》的世界中。在探索废墟时,你会遇到一系列将这座摇摇欲坠的城市当作家园的不死敌人,孤独幸存者,以及组织派系。在物资和武器有限的情况下,每次遭遇都会迫使你做出至关重要的决定,从而争取最后的存活。

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