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Facebook回应VR内广告批评:会继续投放广告,苹果iPhone也有广告

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“纯粹是为了开发者”

映维网 2021年07月03日Facebook早前曾宣布在VR应用内测试广告业务,并表示团队的主要目标是把更多的人带到虚拟现实,提升消费者体验,而广告业务可以帮助开发者开辟新的营收来源,从而拓宽Oculus平台的应用和内容类型。

不过,社区对于广告是否能够提升消费者体验抱有非常质疑的态度。在消息公布后,率先进行测试的《Blaston》在Steam和Oculus的游戏评论页面均出现了大量的差评,玩家纷纷吐槽开发商Resolution Games和Facebook的无耻敛财,表示不愿意自在自己已经购买的内容中看到任何广告,同时担心有着不光彩历史的Facebook滥用隐私数据。由于用户的大量负面反馈,Resolution Games已经宣布将放弃应用内广告测试。

Facebook的虚拟现实业务负责人安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)日前在Instagram AMA提到了这件事情,并表示出现这种情况是团队的错,是团队没有与大家沟通好,但公司铺开VR应用内广告纯粹是为了开发者着想。另外,广告非常正常,苹果的iPhone和其他产品同样有广告。

博斯沃思首先承认错误,社区出现的批评声音“是我们的错误。我认为我们没有沟通好。我们是为了开发者……所以我们为他们找到了广告渠道,但需要重点注意的是‘为了他们’。我们纯粹是为了开发者”。他指出,是否采用VR内广告完全取决于开发者,Facebook一点都不介意开发者选择退出。

这位高管进一步表示,VR内广告对消费者来说同样有积极意义。他解释称:“帮助消费者获得优秀内容的最佳方式是帮助开发者带来营收……这同时能够为消费者降低内容的价格,因为开发者可以在买量方面花费更少的钱。”

所以,博斯沃思对于大家批评VR应用内广告感到“有点吃惊”。他表示:“如果他们做得不好,你显然不会使用这款应用。”

另外,博斯沃思强调硬件端广告是非常正常的事情,就算苹果iPhone都有广告。他说道:“人们会说,‘你居然要在我买的设备投放广告。’我要说的是,‘当然,就像你买的其他设备一样……人们买了一台设备,比如说一部iPhone,上面同样有广告,还有他们的电视和每一部设备都会有广告。”

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