Masterpiece Motion发布,加速简化3D模型动画Rigging
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“原本需要数天时间的工作现在只需数分钟”
(映维网 2019年05月09日)MasterpieceVR日前正式发布了一款旨在加速和简化3D模型和动画Rigging的专业VR软件:Masterpiece Motion。无论是刚入门的新人还是经验丰富的从业者,Rigging,Skinning和Posing总是需要耗费大量的时间,而且非常复杂。Masterpiece Motion希望通过结合VR和AI来实现超快速的过程。
这款VR软件可以无缝集成到现有的工作管道之中,允许创作者将文件导入和导出到其他兼容的传统动画软件和VR动画软件。这家公司表示,Masterpiece Motion简化了Rigging工作,增强了动画输出和质量。工作室同时可以通过这个高性价比的VR解决方案来补充和扩展现有的工作流程。
MasterpieceVR的首席执行官Jon Gagne表示:“创意专业人士可以把精力集中于制作角色动画,但Rigging总是令人感到痛苦不堪。这为我们提出了一个挑战:实现直观的Rigging流程,并帮助他们节省时间。Masterpiece Motion中的Rigging允许创作者完全沉浸于体验之中。它自然,可扩展,并且能够迅速调整。利用AI,自动Rigging和自动Skinning功能变得十分易用。原本需要数天时间的工作现在只需数分钟即可。”
Masterpiece Motion的主要功能包括:
- Rigging:在虚拟3D环境中为任何姿势的模型自然绘制骨骼;可以利用自动Rigging功能大大加快工作流程;导入和编辑预制模;保存并加载自定义Rig。
- Skinning:可以将如何Rig连接到3D网格;利用自动Skinning功能实现自动蒙皮;可以旋转和缩放模型,从而更轻松,精确地实现蒙皮;移动骨骼以预览姿势,并以任何姿势进行蒙皮编辑。
- Posing:轻松为模型摆姿势,你只需直观地抓取骨架并移动骨骼即可。IK&FK功能使得构图更加直观;可以保存多个姿势并导出完成模型。
- 集成:可以将FBX或OBJ模型导入Masterpiece Motion,并将完成模型导出到兼容的桌面动画程序和VR动画程序,包括Unity,Unreal,Autodesk MotionBuilder,3DS Max,Maya,Cinema4D,Blender,Mindshow,Flipside,Tvori和VR Chat等等。
Masterpiece Motion支持Oculus Rift和HTC Vive头显。更多信息请访问MasterpieceVR官网。