代码显示Quest系统已经增加面部追踪、眼动追踪服务
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面部追踪、眼动追踪服务函数库
(映维网 2021年06月02日)在5月初的一次采访中,Facebook创始人扎克伯格表示,未来将希望通过“Quest Pro”来进一步提升虚拟现实体验,所述头显将纳入全新的传感器组件,支持面部追踪和眼动追踪。
现在在YouTube博主Basti564首次分享之后,映维网也查到Quest的底层系统服务已经增加了面部追踪、眼动追踪相关程序,而且至少从Quest v28系统开始相关服务就已经集成到了Quest的底层系统服务中。
映维网从Quest v28的底层系统中发现了一个叫做“FaceEyeTrackingModeService”程序,而且相关功能被封装在一个叫做“libfaceeyetrackingmodeservice.so”的程序函数库中。
“libfaceeyetrackingmodeservice.so”是一个C/C++编译出来的程序函数库,通过对该程序函数库进行了反编译,映维网发现“libfaceeyetrackingmodeservice.so”已经提供了基本的功能运行框架,包含了500多个C/C++函数,比如以下是面部、眼动追踪跟显示屏刷新率的匹配。
值得一提的是,虽然Quest系统已经纳入了面部追踪、眼动追踪服务,但考虑到需要搭配新传感器,所以应该不会在Quest 1和Quest 2上开放。不过,根据Facebook近期的多次表态,以及映维网发现的代码程序,这两个功能登陆下一个Quest迭代(Quest Pro)几乎已铁板钉钉,而Quest Pro有望在2022年推出。