微软研究可实现“弯曲、扭曲、拉伸”的特殊VR控制器
这种控制器不是通用式装置,只适合特定的用例和场景。
(映维网 2021年05月17日)双手控制器经常用于虚拟现实体验的真实感和沉浸感,而研究人员一般是通过控制器之间的机械键合来重现双手握住不同对象的感觉。然而,这种键合不能快速适应模拟动态对象。它们同时会造成控制器变得笨重,不能分开以支持自由独立的运动。
日前,韩国科学技术院和微软研究院介绍了一个名为GamesBond的项目。具体而言,研究人员探索了一对新颖的四自由度控制器,两者之间没有实际的物理键合,但可以一同弯曲、扭曲和拉伸,以创造一种物理键合的假象。每个控制器可以在任何方向从0度弯曲到30度,从-70度扭转到70度,以及从-2.5毫米拉伸到9.0毫米。当然,这种控制器不是通用式装置,只适合特定的用例和场景。
1. 应用示例
图1:控制器可以向多个方向移动,包括弯曲、扭曲和拉伸
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