Facebook AR/VR专利进一步介绍了液体透镜技术研发进展
液体透镜是通过调整液体的形状/曲率来改变焦距
(映维网 2021年05月14日)关注映维网专利分享的小伙伴应该有留意到,Facebook曾提交过多份与液体透镜相关的发明。实际上,这涉及团队正努力探索的变焦技术。
为了解决视觉辐辏调节冲突,Facebook一直在研究能够改变焦距或提供不同焦平面的变焦式头显。对于早前演示的Half Dome原型,团队选择的方向包括机械系统和电子变焦。前者以机械方式移动移动零件以实现变焦,后者则是利用焦距会根据偏振态而变化的偏振相关透镜,通过改变施加到可切换板的电压来在不同焦距之间切换。
在实验室里面,Facebook同时有朝多个方向研究变焦方式,其中就包括已经提交过多项专利申请的液体透镜/流体变焦方式。
当然,早在现代VR兴起之前业界就已经对液体透镜/流体变焦进行过大量的研究。简单来说,液体透镜是通过调整液体的形状/曲率来改变焦距。随着电压的变化,液体的形状/曲率就会改变。不过,由于各种原因,其尚未能真正应用于VR变焦头显。

日前,美国专利商标局公布了三份与之相关的Facebook专利申请。三者都于2020年10月提交,并描述了与液体透镜的不同方面。
1. 液体透镜组成
名为“Fluid lens with output grating”主要介绍了液体透镜的组成,以及包含液体透镜的光学设备的配置。
......(全文 1502 字,剩余 1013 字)


