全新Oculus Avatars正式推出,更强表现力,更高定制性,更广多样性

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表现力更强,定制性更高,多样性更广的全新虚拟化身

映维网 2021年04月24日Oculus Avatars最初在2016年亮相,而今天团队进一步扩展了“你”的定义,带来了表现力更强,定制性更高,多样性更广的全新版本虚拟化身。

全新的Avatars已于今天开始登陆一系列的应用和游戏。但这仅仅只是一个开始,团队将致力于帮助更多的开发者利用这种虚拟化身。Oculus表示:“我们的目标是让你成为有意义的你,让你的全新化身成为你虚拟自我的代表。”

1. 数以亿计的组合

到目前为止,Avatars的最大变化是可定制的数量。这个星球拥有数十亿个独一无二的个体,尽管现在远未达到,但全新版本的Oculus Avatars将比以往任何时候都更能体现这种多样性。

一切都将从面容开始。全新的Avatar Editor可允许你单独改变各个面部特征。你可以自由选择合适的眼睛,鼻子,嘴巴,甚至皱纹。团队同时增加了新的体型、发型、胡须、妆容和服装等等。

Oculus表示,希望你能够创造一个真实的虚拟化身来展现自己。这不一定是真实的外表,重点是你能够自由选择如何在虚拟现实中展现自己。对有些人来说,这是指合适的发型;对于其他人来说,这是指一顶完美的帽子,甚至是一件带有火烈鸟图案的海泡石绿衬衫。

当你打开编辑器后,你可以看到双腿的存在,但在其他地方,系统只会显示上半身(至少现在是这样)。你可以在编辑中选择体型,从头到脚地定制自己喜欢的风格。

Oculus宣称,全新版本的Avatars支持1000000000000000000(后面是18个0)种组合。若你依然未能找到最合适自己的风格,不用担心,团队将在未来增加更多的选择。

2. 扩展支持范围

团队同时在扩展Oculus Avatars的支持范围。Oculus表示,你的虚拟化身就是你在虚拟现实世界的表示,它需要能够在任意数字世界作为你本人的代表。

接下来,Oculus将逐步铺开Oculus Avatars的应用支持,当然包括将于今年下半年与大家见面的Facebook Horizon。团队同时向开发者提供了这个全新版本的Avatars。从今天开始,你可以把你的虚拟化身应用于《Epic Roller Coasters》,《PokerStars VR》和《Topgolf with Pro Putt》等等。

但这只开始。Oculus正在与一系列的开发者合作,在接下来的几个月里将你的虚拟化身带到更多的应用和游戏之中。同时,团队将继续测试,并计划在今年下半年扩展支持,并允许所有开发者通过Avatars SDK 2.0访问你的虚拟化身。Oculus表示,希望在虚拟现实中创造一个更为统一、更有凝聚力的社交空间。

虚拟化身是一种充满活力的表达工具,是自我的数字表现。所以,Oculus希望全新版本的Avatars不仅局限于VR领域。随着时间的推移,团队将努力确保你把同样的虚拟化身风格带到到Facebook app,Messenger,Instagram和其他Facebook旗下的应用。

3. 更为流畅的动作

你或许已经注意到虚拟化身的动作比以前更为流畅。如果是,这将是对基于机器学习的运动预测技术的肯定。

尝试模仿人体在现实生活中的运动方式是一个巨大的技术挑战。团队投入了大量时间研究身体运动,并利用相关知识训练模型,根据头显和控制器的位置来预测肩膀和肘部的位置。

结果是一个更加灵活的虚拟化身。这不是因为硬件方面的改动,而是基于机器学习的根据性运动预测。团队表示,接下来将继续努力,进一步提升数字角色的身体运动合理性和真实性。

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