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MetaHuman Creator推出,为Unreal开发者带来超逼真角色制作

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创建超逼真的人类角色

映维网 2021年04月15日)为游戏构建逼真的人类角色并不容易,这个过程涉及太多的方面。如果有一个地方实现不当,最终结果就会产生违和感。所以,不少开发者都会选择幻想类型风格。不过,总有人渴望超逼真的角色/化身。所以,Unreal引擎背后的Epic Games于日前带来了研发已久的解决方案:MetaHuman Creator(抢先体验版)

团队在数个月前已经提供了数个免费的示例,而现在Unreal开发者可以注册使用这个新工具,并亲自实验它的易用性和可以实现的细节级别。

MetaHuman Creator完全基于云端,并包含三个主要的组成要素:脸,头发和身体。三者都有不同的子选项。例如对于头发,你可以改变头型,眉毛,睫毛,胡须和胡子。

团队同时提供了一个LOD(Level of Detail)选项。当需要创作一群角色时,它可以简化每个角色的材质和质量,从而确保体验在一系列的设备中维持性能。

在完成相关操作后,你创作的角色可以直接下载到Unreal引擎,或传输到Autodesk Maya等工具进行后续编辑。

正如上面的视频所示,这项工具不仅提供了实时的编辑功能,而且能够实现非常逼真的细节层次。Epic Games的技术总监詹姆斯·戈尔丁(James Golding)表示:“MetaHuman Creator使用了一个真实人物扫描库,所以当你移动手柄来创造角色时,你是将真实人物的不同部分混合在一起,从而创造出依然真实可信的效果。”

MetaHuman Creator对于普通开发者而言尤其有用,因为这种保真度水平以往只能来自财力雄厚和时间充足的3A工作室。

你可以通过这个页面访问注册MetaHuman Creator。值得一提的是,Epic Games将通过 Quixel Bridge提供50+个MetaHumans,这样你就可以直接将其用于自己的项目之中。

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