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2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛正式启动

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高通公司与中国电信联合包括 Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技以及XRSPACE 在内的XR产业链领先企业,正式启动“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。

“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第三届,旨在联合XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动XR产业的发展。

“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”将为参赛开发者提供8款基于高通骁龙XR平台的商用XR终端作为开发设备,整个赛程共设立9组赛道,一共包括31个获奖名额。本届大赛总奖励价值超过60万余元,较第二届大赛提高超100%。此外,大赛还将为参赛团队提供丰富的宣传推广、技术培训、资本资源对接等服务。

除了上述奖励,所有参赛团队还有机会获得大赛组委会的高通XR 企业计划(XEP)直通推荐。高通XR企业计划旨在加速包含VR和AR在内的XR在多个行业的应用,包括建筑、工程与施工、航空、汽车、教育、能源、娱乐、食品与饮料、医疗、保险、制造、医药、零售、交通和旅游业等行业。该计划面向成员企业提供全球社区资源、推广与联合营销机会、业务拓展以及了解高通技术公司未来软硬件产品路标与产品特性的机会,以及其他权益。

“2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”参赛者须提交其合法拥有知识产权的参赛作品,包括但不限于已发行的作品,但已获得往届大赛奖项的作品除外。挑战赛已经正式启动,相关大赛规则、报名、流程、奖励等详细信息请访问大赛官网 https://xr.qualcomm-challenge.com/,所有参赛团队需要在2021年6月30日前提交报名。

关于高通公司

高通公司是全球领先的无线科技创新者,也是5G研发、商用与实现规模化的推动力量。把手机连接到互联网,我们的发明开启了移动互联时代。今天,我们的基础科技赋能了整个移动生态系统,每一台3G、4G和5G智能手机中都有我们的发明。我们将移动技术的优势带到汽车、物联网、计算等全新行业,开创人与万物能够顺畅沟通和互动的全新世界。高通公司包括技术许可业务(QTL)和我们绝大部分的专利组合。

高通技术公司(QTI)是高通公司的全资子公司,与其子公司一起运营我们所有的工程、研发活动以及所有产品和服务业务,其中包括半导体业务QCT。

关于中国电信

中国电信拥有全球规模最大的宽带互联网络和技术领先的移动通信网络,具备为全球客户提供跨地域、全业务的综合信息服务能力和客户服务渠道体系,全球最大的LTE-FDD 4G运营商、光纤宽带运营商、IPTV运营商。中国电信始终致力于技术创新,在5G时代,通过移动和光纤宽带的双千兆网络,为个人、家庭和行业客户提供体验优异、应用丰富的信息化解决方案。

关于Epic Games

Epic Games是一家美国公司,创立于1991年,创始人为现任首席执行官Tim Sweeney。公司总部位于北卡罗来纳州卡里镇,在全球各地拥有40多个办事处。Epic现已成为一家领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。Epic旗下的《堡垒之夜》是全世界最受欢迎的游戏之一,拥有超过3.5亿个注册账号和25亿好友连接。Epic还开发了虚幻引擎,为全球的优秀游戏提供支持,同时也广泛应用于其它各个行业,例如电影电视、建筑、汽车、制造和模拟领域。Epic通过虚幻引擎、Epic Games商城和Epic在线服务打造了一个端对端的数字化生态系统,供开发者和创作者构建、分销和运营游戏及其它内容。

Epic Games旗下的虚幻引擎是全球最开放、最先进的实时3D工具。来自游戏、电影、电视、建筑、汽车、运输、广告、现场活动、培训和模拟等行业的众多创作者都选择使用虚幻引擎来打造尖端内容、互动体验以及沉浸式的虚拟世界。

关于 HTC VIVE

HTC Vive打造了全球首个虚拟现实平台与生态,为企业和消费者带去无与伦比的VR沉浸体验。Vive生态系统基于高端VR硬件、软件及优质内容构建而成。Vive生态系统涵盖了领先的扩展现实(XR)系列硬件产品、VIVEPORT VR应用商店、面向企业客户提供解决方案的VIVE Enterprise、拥有1亿美金创投基金支持的VR/AR加速器VIVE X以及专注于开发及发行娱乐、游戏及商用内容的工作室VIVE STUDIOS,和倡导文化艺术推广的VIVE ARTS。

关于爱奇艺智能

爱奇艺智能成立于2016年12月,是一家由爱奇艺内部孵化、独立运营,专注于虚拟现实(VR)技术、产品与内容研发的科技企业。公司总部位于北京,在南京、重庆等地设有区域分部。自成立以来,爱奇艺智能围绕VR 技术、硬件、内容展开全面布局,致力于成为中国VR娱乐生态的开创者和引领者。

截止目前,爱奇艺智能已先后推出了奇遇1、奇遇2、奇遇2S、奇遇2Pro等多款主打观影或游戏的VR一体机产品,并创造了诸如全球首款4K VR一体机、独家定制iQUT观影标准、全球首个5G+8K VR直播、国内首个计算机视觉(CV)头手6DoF VR交互技术等多项业界第一。官方此前透露,旗下“发烧级VR游戏大作”——奇遇3也将于今年第二季度上市。

关于趣立科技

趣立科技成立于 2017 年12月,是一家专业从事XR智能眼镜整体软硬件开发的高科技企业。趣立科技目前已发展成为国内领先的XR研发设计类科技公司,是高通无线半导体技术有限公司全球合作伙伴,也是目前国内唯一一家同时开发高通骁龙XR2、XR1、845、835、821系列XR智能眼镜的公司。趣立科技持续以拓宽多元化发展的经营思路,与品牌方、供应商、互联网平台等均保持着良好稳定的合作关系。

关于Nreal

Nreal 是⼀家研发混合现实(Mixed Reality 简称 MR)智能眼镜及应⽤体验的科技公司。2019年首次亮相获得 CES 最佳创业公司奖,成为该奖项设立以来唯一斩获此殊荣的中国公司。 创立至今,Nreal 已将自主研发的消费级混合现实眼镜—Nreal Light 成功推向日本、韩国、欧洲消费市场,并计划今年在北美和中国等地区相继完成商业化落地。未来,Nreal将继续致力于为更多用户带来丰富的沉浸式 MR 体验。

关于OPPO

OPPO于2008年推出第一款“笑脸手机”,由此开启探索和引领至美科技之旅。今天,OPPO凭借以Find X和Reno系列手机为核心的多智能终端产品,ColorOS操作系统,以及OPPO Cloud、OPPO+等互联网服务,让全球消费者因科技而享有怦然心动的美好。OPPO业务遍及全球40多个国家和地区,拥有6大研究所和5大研发中心,并在伦敦设有全球设计中心。超过4万名OPPO员工共同致力于为人们创造美好生活。

关于Pico

Pico成立于2015年3月,是全球领先的具备独立创新和研发制造能力的VR/AR品牌。据IDC最新数据, Pico 位居2020年度中国VR市场份额第一,Q4占国内一体机市场份额达57.8%。旗下VR产品销量也长期居于国内市场首位。其中Pico G系列产品主打观影、轻交互的使用场景,Neo 系列产品支持 头手 6DoF交互,在游戏和商业应用领域等都有广泛的应用。截至目前,Pico已拥有国内专利受理授权合计653项,美国专利授权受理合计37项,PCT共17项。2020年度,Pico荣获北京市科学技术奖 <技术发明奖一等奖>,旗下旗舰级产品Pico Neo 2 Eye也入选了2020年度《时代周刊》全球100大最佳发明。当前,Pico已拥有300余人的团队,在北京、青岛、北美、欧洲、日本和韩国等地设有Office。

关于影创科技

影创科技集团成立于2014年8月,是国内第一、世界一流的混合现实行业领军企业,主要业务为扩展现实、人工智能、半导体三大领域的基础科学研究与应用技术及产品的研发。集团总部位于上海,在青岛、北京、重庆、成都、南昌、南京、开封等多地设有产业基地,研发及生产场所占地面积超过2万平方米,实现全产业链布局,构建闭环生态。
影创科技集团坚持科技独立,产品自主研发,现有产品包括多种光芯片、光学镜片、人工智能算法,以及鸿鹄(Hong Hu)、即墨(JIMO)、Action One Pro等多款全球领先的智能眼镜。目前,影创MR智能眼镜已广泛应用于教育、工业、文旅、医疗等各类垂直领域,以科技力量赋能全行业。

关于Unity

Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity将他们的创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。

关于XRSPACE

XRSPACE成立于2017年,是全球领先的VR/AR软硬件平台提供商。公司创始人周永明是HTC的联合创始人兼原CEO,公司已拥有300多项专利。核心产品有两个:

  • 硬件方面–XRSPACE MANOVA VR 一体机是全球第一款支持5G的移动VR头显。该一体机是6自由度的,时尚轻盈,内置高通骁龙845芯片。
  • 软件方面–XRSPACE MANOVA虚拟世界是一个多平台跨终端的软件系统。系统里集成了语音交互、AI虚拟人、手势识别,2B方面主打VR教育、VR展会、VR工业培训,2C方面主打VR视频、VR唱K、VR游戏。除了VR头显,还支持用户通过手机App、电脑等终端进入。XRSPACE研发了革新的WorldSDK,将空间、虚拟人、多人同步、语音等技术以SDK形式赋能开发者创造多人在线互动场景,且可跨多个终端,包含电脑、手机和MANOVA VR一体机。
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