Facebook研究用于AR/VR头显的紧凑型全息透镜设计制造方法
设计和制造用于XR头显的紧凑型全息透镜的全新方法
(映维网 2021年04月10日)2020年12月,映维网在《2020年12月30日新公布AR/VR科研论文摘选》中简单分享了Facebook Reality Labs设计和制造用于XR头显的紧凑型全息透镜的全新方法——Freeform Holographic Optical Elements。现在,RoadtoVR对这篇科研论文作了进一步的分享。
值得一提的是,上个月3月27日的“第五期映维会讲AR/VR研讨会”上,映维网会员北卡莱罗纳大学夏洛特分校范春杰博士也针对Freeform Holographic Optical Elements作了简单分享。
延伸阅读: 〔映维会讲〕范春杰:AR/VR眼镜的精密技术挑战
今天的XR设备大多采用典型的折光透镜,它们可能相当笨重,特别是当针对特定光学特性进行优化时。为了改善光学性能,同时不增加太多体积,XR头显经常会用到菲涅耳透镜。
对于XR光学元件来说,全息透镜在理论上是一种非常具有前景的方法。这主要是因为它们在极薄的膜空间中具有与传统透镜相同(甚至更先进)的功能。然而,设计和制造具有高光学性能的全息透镜比典型的折射光学元件要困难得多。
针对这一点,Facebook Reality Labs的研究人员Changwon Jang, Olivier Mercier, Kiseung Bang, Gang Li, Yang Zhao和Douglas Lanman通过一篇论文介绍了制造全息透镜的新方法。但当然,要真正量产Facebook最近演示的紧凑型XR眼镜,团队还有很长的路要走。
相关论文:Design and Fabrication of Freeform Holographic Optical Elements
名为《Design and Fabrication of Freeform Holographic Optical Elements》的论文在2020年12月发表于《ACM Transactions on Graphics》期刊。
团队主要介绍了构建所述全息透镜理论设计的优化方法,以及实际制造全息透镜的两种方法。
第一种方法是使用一对自由形状的折射光学来创建目标全息图。另一种方法涉及利用全息打印机来创建目标全息图。
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