研究员开发新数学模型,帮助AR/VR精确预测注视点,减少眨眼误差

查看引用/信息源请点击:eurekalert

研究小组同时设法消除了因眨眼造成的计算误差:模型中的一个过滤器将误差降低了10倍。

映维网 2021年01月30日)根据一篇论文,俄罗斯的研究人员开发了一个可以帮助精确预测下一个注视点,以减少因眨眼造成的误差的数学模型。

这篇发表在SID Symposium Digest of Technical Papers的研究论文表明,所述模型能够提升追踪注视点渲染的精度。

俄罗斯人民友谊大学的研究员维克托·贝尔亚耶夫(Viktor Belyaev)表示:“我们已经有效地解决了在大量VR系统中存在的注视点渲染问题。“

对于人类的视觉系统,中央凹为视场中心提供了更清晰的视觉,而外围视场的视觉质量则相对更低。注视点渲染利用这一特性,集中资源来重点渲染注视点区域,并减少头显外围视觉的空间分辨率,从而降低每像素的计算。

然而,由于人眼运动是一个复杂的、很大程度上是随机的过程,注视点渲染技术在预测下一个注视点的速度和精度方面存在限制。

......(全文 618 字,剩余 283 字)


请微信扫码通过小程序阅读完整文章
或者登入网站阅读完整文章
映维网会员可直接登入网站阅读
PICO员工可联系映维网免费获取权限

本文链接https://news.nweon.com/82800
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯