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HTC证实先于Valve研究虚拟现实项目

HTCVive project 的历史还没有完全为大众所知,但是现在人们对HTC的历史已经有了进一步的了解。在和HTC关联产品的执行总监Dan O’Brien以及HTC的公关团队交谈的过程中我们了解到HTC在和Valve合作之前就“开发虚拟现实产品以及进行虚拟现实技术的其他研究”。当谈到HTC在Vive project 中的地位时,这个说明就显得尤为正确。HTC在硬件和软件发展中扮演的角色比其他人之前想象的重要得多。

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O’Brien说Valve 和HTC有相似的构思所以他们决定在”春末或者夏初“进行合作。这个时间正好在Facebook 三月份收购了Oculus 之后的几个月。在收购之前,Valve和Oculus之前就有密切合作过。根据 Crate and Crowbar podcast 的主编Graham Smith在 Rock Paper Shotgun 的报道,收购使得Oculus 和Valve之间的合作关系破裂,但是在收购之后,”Valve 选择了B计划“。这使得Valve和HTC又重新建立了合作联系。

O’Brien说:”HTC和Valve合作了短短几个月就变得十分默契。”HTC当时正在研究虚拟现实技术,然后我们碰到一块儿,于是就决定一起合作。这真的是一个明智的决定。我们可以为彼此解决很多的难题,这就是为什么我们能合作得非常非常愉快。“

根据O’Brien 所说的,我们可以知道HTC在研究虚拟现实技术的过程中把Valve当作一个相当好的互补型合作伙伴,“我们有很多相同的地方,这非常好,比如——我们都有共同的目标,我们有共同的需求”。O’Brien继续说道:“让我们继续共同努力,把HTC的大技术师的设计能力、他们的硬件和软件能力,加上Valve以及他们的大技术师集合在一起,不仅仅要在虚拟现实技术领域合作,还要在游戏、产品、其他项目进行合作——他们一起创造出来的东西都具有世界一流的水平。”

Valve把空间规模体验和SteamVR 拿出来说,这是两个大项目,但是HTC可能用其他的方式在Vive project 中扮演重要的角色。O’Brien说:“你会看到HTC和Valve 之间有很多重合的地方。Vive 很好地映射了我们的合作关系,以及我们所共同努力的结果。”

虚拟现实技术是HTC未来发展中很重要的一部分,“虚拟现实技术的重要性就像是2005年出现的智能手机一样。现在虚拟现实技术才刚刚开始,这是一项很特殊的技术的开端。”

除了了解更多关于Vive的历史的内容,我们同样了解到HTC 也会为该系统开发专有软件。但是这个软件具体会是什么样的仍然是一个迷,O’Brien 可能已经给了我们一个暗示,“提供惊人的用户体验是我们研究过程中一个非常核心的因素,所以你可以对我们的产品充满期待。HTC为UX提供的产品是否能超越 SteamVR 带来的产品,已经引起了人们的争论。但是如果让我押注的话,我会把钱压在第二屏幕整合UI 上(例如:在体验的过程中接收邮件和短信)。这和他们在智能手机行业中所做的工作一样。

不管他们开发出什么样的软件,我们很明确的是Valve 和HTC的关系是完全的合作伙伴关系,双方都积极参与其中。

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