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2023年12月16日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了61篇专利。

映维网Nweon 2023年12月16日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共61篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Meta Patent | Techniques for using sensor data to monitor image-capture trigger conditions for determining when to capture images using an imaging device of a head- wearable device, and wearable devices and systems for performing those techniques(Meta专利:使用传感器数据监测图像捕获触发条件的技术,用于确定何时使用头戴式设备的成像设备捕获图像,以及用于执行所述技术的可穿戴设备和系统)

在一个实施例中,专利描述的方法用于使用来自手腕可穿戴设备的传感器数据来监测图像捕获触发条件,以确定何时使用头显中的成像设备来捕获图像。所述方法包括从可通信地耦合到头显的手腕可穿戴设备接收传感器数据;以及基于从手腕可穿戴设备接收的传感器数据,确定是否满足头显的图像捕获触发条件。所述方法同时包括根据图像捕获触发条件被满足的确定,指示成像设备捕获图像数据。

2. 《Meta Patent | System and method for incorporating audio into audiovisual content(Meta专利:用于将音频并入视听内容的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括检测视听内容的并入属性;分析音频库以确定映射到所述合并属性的音频文件;从所述音频库中选择映射到所述合并属性的所述音频文件;将所选择的音频文件合并到所述视听内容中,以生成以自我为中心的视听内容;以及向用户提供以自我为中心的视听内容以供视听消费。

3. 《Meta Patent | Transparent antenna coexisting with other transparent structures in augmented reality glass lenses(Meta专利:在增强现实眼镜镜片中与其他透明结构共存的透明天线)

在一个实施例中,专利描述的系统可以包括支撑结构、安装到支撑结构的至少一个透镜、以及设置在透镜的至少一部分上的透明天线膜层。透明天线膜层可以包括至少一个天线,并且透明天线膜层的放置可以在支撑结构和透明天线膜层之间形成间隙。

4. 《》

在一个实施例中,专利描述的计算机实现方法包括通过AR设计工具的UI接收对可配置界面元素的选择,以将AR设计工具和UI置于配置阶段以配置AR效果。所述计算机实现方法包括在AR设计工具和UI响应于选择可配置界面元素而被置于配置阶段之后,通过AR设计工具的UI接收向AR效果添加语音命令模块的指令;当AR设计工具和UI置于配置阶段时,配置语音命令模块的一个或多个参数;基于语音命令模块的配置的一个或多个参数,在运行时利用特定语音命令来生成AR效果。

5. 《Meta Patent | Systems and methods for coordinating operation of a head-wearable device and an electronic device to assist a user in interacting with the electronic device(Meta专利:用于协调头部可穿戴设备和电子设备的操作以帮助用户与电子设备交互的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法包括,当用户界面显示在与用户相关联的电子设备的显示器上时,从电子设备的一个或多个传感器或者从与电子设备通信的用户佩戴的头显接收传感器数据;至少部分地基于来自所述一个或多个传感器的传感器数据来确定是否满足所述电子设备的增强显示标准,并且根据满足所述增强显示标准的确定,使得经由头显的显示器呈现所述用户界面的增强表示。

6. 《Meta Patent | Force feedback trigger(Meta专利:力反馈触发器)

在一个实施例中,专利描述的系统可以包括与控制器进行电子通信的手持设备。手持设备可以包括限定内部空腔的壳体和提供进入内部空腔的孔口。触发器可以包括外表面和内表面。触发器可以定向为覆盖孔口。转移构件可以在内部空腔中定向并联接到触发器的内部表面。力传感器可以在内腔中定向,并且可以接合转移构件的远端和触发器的内表面。

7. 《Meta Patent | Systems and methods for predicting lower body poses(Meta专利:预测下半身姿势的系统和方法)

在一个实施例中,计算系统可以从耦合到用户的一个或多个传感器接收传感器数据。基于传感器数据,计算系统可以生成对应于用户身体的第一部分的上身姿势,第一部分包括用户的头部和手臂。计算系统可以确定与用户相关联的情景信息。计算系统可以基于上身姿势和情景信息生成与包括用户的腿的用户的身体的第二部分相对应的下身姿势。计算系统可以基于第一上半身姿势和下半身姿势生成用户的全身姿势。

8. 《Meta Patent | Display system with tunable wavelength conversion in a nanophotonic periodically poled lithium niobate waveguide(Meta专利:在纳米光子周期极化铌酸锂波导中可调谐波长转换的显示系统)

在一个实施例中根,可调谐可见光源可以包括周期性极化铌酸锂(PPLN)波导和控制机制,以响应于具有变化波长的输入信号来优化PPLN波导的相位匹配。控制机制可以包括电光(EO)调谐机制、基于微加热器的热光(TO)控制机制和/或声光(AO)控制机制。控制机制可以分别产生电场、热或声波,以影响PPLN波导的折射率的变化,从而优化转换效率,以在调谐输入波长时使PPLN波导输出波长的输出功率最大化。

9. 《Meta Patent | Systems and methods for cell temperature measurement(Meta专利:用于电池温度测量的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种估计设备中的温度的方法。所述设备包括主印刷电路板(PCB)、保护和控制模块(PCM)以及电连接到PCM的一个或多个电池。所述方法包括经由PCB温度传感器感测PCB的温度以及经由PCM温度传感器感测出PCM的温度;基于经由PCB温度传感器所确定的温度和(经由PCM温度传感器所述确定的温度来估计至少一个电池的温度。

10. 《Apple Patent | Displaying representations of environments(苹果专利:显示环境表示)

在一个实施例中,专利描述的方法包括显示以家庭ER世界坐标为特征的家庭ER环境。每个立体模型视图表示包括根据对应的ER世界坐标以空间关系排列的ER对象。响应于检测到指向第一立体模型视图表示的输入,变换家庭ER环境。变换家庭ER环境包括将ER对象的子集之间的空间关系变换为家庭ER世界坐标和对应的ER世界坐标的函数。响应于检测到与多个立体模型视图表示中的第一个相关联的输入,在保持ER对象的排列的同时将所述多个立体视图表示中第一个的显示从第一观看矢量改变为第二观看矢量。

11. 《Apple Patent | Three-dimensional mesh compression using a video encoder(苹果专利:使用视频编码器进行三维网格压缩)

在一个实施例中,专利描述的系统包括编码器,编码器配置为压缩和编码三维网格的数据。若要压缩三维网格,编码器将确定子网格,并为每个子网格确定纹理面片和几何体patch。不同的编码参数可以用于这种不同的编码单元。针对在编码单元之间共享的顶点来调整编码参数,以避免引入伪影。解码器接收编码器生成的比特流,并重建三维网格。

12. 《Apple Patent | Mesh compression using coding units with different encoding parameters(苹果专利:使用不同编码参数的编码单元进行网格压缩)

在一个实施例中,专利描述的系统包括编码器,编码器配置为压缩和编码三维网格的数据。若要压缩三维网格,编码器将确定子网格,并为每个子网格确定纹理面片和几何体patch。不同的编码参数可以用于这种不同的编码单元。针对在编码单元之间共享的顶点来调整编码参数,以避免引入伪影。解码器接收编码器生成的比特流,并重建三维网格。

13. 《Apple Patent | Generating content for physical elements(苹果专利:为物理元素生成内容)

在一个实施例中,可以响应于识别第一对象类型的第一物理元素而获得第一内容。第一内容可以与第一对象类型相关联。可以响应于识别第二对象类型的第二物理元素而获得第二内容。第二内容可以与第二对象类型相关联。第二物理元素可以检测为在第一物理元素的阈值距离内。可以基于第一内容和第二内容的组合来生成第三内容。第三内容可以与不同于第一对象类型和第二对象类型的第三对象类型相关联。

14. 《Apple Patent | Method and device for visualizing sensory perception(苹果专利:可视化感官感知的方法和设备)

在一个实施例中,专利描述的方法实用于执行生成计算机生成现实(CGR)环境的第三人称视图。所述方法包括:获得与CGR环境内的第一用户相关联的第一观看矢量;基于与第一用户相关联的第一观看矢量和一个或多个深度属性,确定CGR环境内的第一用户的第一视锥体;生成所述第一视锥体的表示;以及经由所述显示设备显示所述CGR环境的第三人称视图,所述第三人称视角包括所述第一用户的Avatar和与所述第一使用者的Avatar相邻的所述第一视锥体的表示。

15. 《Apple Patent | Extended reality based digital assistant interactions(苹果专利:扩展的基于现实的数字助理交互)

在一个实施例中,专利描述的示例过程包括:在显示表示用户当前视场的XR环境的一部分时:检测用户对XR环境中显示的第一对象的注视;响应于检测到用户注视第一对象,将第一对象扩展为包括表示数字助理的第二对象的对象列表;检测用户对所述第二对象的注视;根据检测到用户注视第二对象,显示第二对象的第一动画,指示数字助理会话启动;接收来自所述用户的第一音频输入;以及显示第二对象的第二动画,第二动画指示数字助理正在积极地收听用户。

16. 《Apple Patent | Accessible mixed reality applications(苹果专利:无障碍MR应用)

在一个实施例中,专利描述了用于将虚拟对象放置在环境中的示例过程,包括:显示环境的第一视图;检测所述电子设备从所述当前位置到更新位置的移动;根据检测到从当前位置到更新位置的移动:显示环境的第二视图;以及接收用户输入以放置虚拟对象;以及响应于接收到用户输入,将虚拟对象放置在第二位置。

17. 《Apple Patent | Merged 3d spaces during communication sessions(苹果专利:在通信过程中合并三维空间)

在一个实施例中,当在通信会话中,参与者观看表示与第二用户的物理空间的一部分合并的第一用户的物理区域的一部分的扩展现实环境。各个空间基于每个物理环境内的选定垂直表面而对齐,例如墙壁。例如,每个用户可以手动选择他们自己的物理房间的相应墙壁,并且可以向每个用户呈现两个房间看起来沿着所选墙壁缝合在一起的视图。在一个实施例中,房间对齐和合并,以使墙壁看起来像是被推倒/擦除,并变成了进入其他用户房间的入口。

18. 《Apple Patent | Digital-to-analog converter clock tracking systems and methods(苹果专利:数模转换器时钟跟踪系统和方法)

在一个实施例中,数模转换器(DAC)的多个单位单元可以被同时激活,以根据解码的数字信号产生模拟信号。锁存器可以在一个或多个解码level上使用,并且可以根据时钟信号来激活锁存器以重新捕获至少部分解码的数据信号,从而保持/提高单位单元的激活的同步性。然而,锁存器可能在操作期间消耗额外的功率。因此,可以利用诸如静态时钟跟踪、动态时钟跟踪或差分时钟跟踪之类的时钟跟踪技术来生成时钟路径激活信号。

19. 《Apple Patent | Image display within a three-dimensional environment(苹果专利:三维环境下的图像显示)

在一个实施例中,专利描述的示例过程可以包括获得包括立体图像对的3D图像,其中立体图像对包括对应于左眼视点的左眼内容和对应于右眼视点的右眼内容;通过投影3D图像的部分以在3D环境内形成形状来生成3D图像在3D环境中的投影,并且提供包括3D图像的投影的3D环境的视图。

20. 《Apple Patent | Electronic devices with display operation based on eye activity(苹果专利:基于眼睛活动进行显示操作的电子设备)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以具有用于显示图像内容的显示器。设备中的头戴式支撑结构可以用于支撑显示器。电子设备可以具有检测眼球扫视和眨眼的眼睛监测系统。电子设备中的控制电路可以将显示器的操作与和扫视和眨眼相关联的视觉敏感度被抑制时段相协调。

22. 《Apple Patent | Head-mounted device with adjustment mechanism(苹果专利:带调节机制的头戴式设备)

在一个实施例中,专利描述的头戴式设备包括第一装置部分和第二装置部分。第一装置部分的第一联接器部分可连接到第二装置部分的第二联接器部分,以限定第一装置部分连接到第二装置部分的连接位置和第一装置部分与第二装置部断开的断开位置。第二装置部分的第二调节器部分使第一装置部分的第一调节器部分响应于第一装置部分和第二装置从断开位置到连接位置的移动而移动第一光学模块和第二光学模块。

22. 《Apple Patent | Sensor for head-mounted display(苹果专利:用于头显的传感器)

在一个实施例中,专利描述的头戴式显示器包括外壳。支撑构件连接到外壳。传感器位于支撑构件的前表面上,并且配置为测量用户的特性。

23. 《Microsoft Patent | Full body tracking using fusion depth sensing(微软专利:使用融合深度传感的全身追踪)

在一个实施例中,专利描述的技术可用于经由附接到可穿戴设备的雷达传感器设备来检测、测量和/或追踪对象的位置。每个雷达传感器生成、捕获和评估与可穿戴设备和周围环境相关联的雷达信号。位于具有足够反射率的视场内的物体将产生雷达回波信号,每个回波信号都具有特征到达时间(TOA)、到达角(AOA)和频移(多普勒频移)。感测到的返回信号可以进行处理以确定距离和方向,以及基于对象的雷达特性来识别对象。可以基于与来自一个或多个数字摄像头或惯性测量单元的测量值的相关性来进一步解析包括位置和标识的对象信息。

24. 《Microsoft Patent | Spad array for intensity image capture and time of flight capture(微软专利:用于强度图像捕获和飞行时间捕获的SPAD阵列)

在一个实施例中,专利描述了一种用于促进强度图像捕获和飞行时间捕获的系统。所述系统包括包括多个图像传感器像素的图像传感器阵列、一个或多个处理器、以及存储指令的一个或多个硬件存储设备、所述指令可由所述一个或更多个处理器执行,以通过将所述系统配置为使用所述图像传感器阵列执行交错强度图像捕获和飞行时间捕获操作,从而将所述系统配置为便于强度图像捕获以及飞行时间捕获。

25. 《Qualcomm Patent | Virtual models for communications between user devices and external observers(高通专利:用户设备和外部观察者之间通信的虚拟模型)

在一个实施例中,用于自动驾驶车辆和一个或多个外部观察者之间的交互系统和方法包括自动驾驶车辆的驾驶员的虚拟模型。虚拟模型可以由自动驾驶汽车生成并显示给一个或多个外部观察者,并且可以使用外部观察者佩戴的设备。虚拟模型可以使用手势或其他视觉提示来促进外部观察者和自动驾驶车辆之间的交互。虚拟模型可以用外部观察者的特征加密,例如外部观察者面部图像、虹膜或其他代表性特征。用于多个外部观察者的多个虚拟模型可以同时用于多个通信,同时防止由于多个虚拟模式的可能重叠而引起的干扰。

26. 《Qualcomm Patent | Thermal management of an electronic device(高通专利:电子设备的热管理)

在一个实施例中,专利描述了用于管理电子设备的热简档的系统。例如,所述方法可以包括基于第一情景将电子设备设置为第一热简档,接收指示电子设备与第二情景相关联的情景改变,以及基于第二情景将电子设备设置为第二热简档。电子设备对第二热简档的设置可以在其中接收用户输入的交互式模式或其中电子设备自动选择第二热配置档的非交互式模式中发生。

27. 《Qualcomm Patent | Verbal communication in a virtual world(高通专利:虚拟世界中的言语交流)

在一个实施例中,专利描述了一种用于在元宇宙中提供通信的方法。所述方法通常包括经由一个或多个麦克风接收与Avatar相对应的用户的语音数据,从与多个其他Avatar相关联的多个设备中至少部分地基于用户的语音信息的强度来选择至少一个设备,以及将所述语音数据传送到所选择的至少一个设备。

28. 《Qualcomm Patent | Systems and methods of automated imaging domain transfer(高通专利:自动成像域转移的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述了成像系统和技术。成像系统从图像传感器接收用户的图像,例如姿势和/或面部表情。图像传感器在诸如红外和/或近红外域的第一电磁(EM)频域中捕获第一组图像。成像系统至少部分地通过将图像输入到一个或多个经过训练的机器学习模型中来在第二EM频域中生成处于第一姿势的用户的表示。用户的表示基于与第二EM频域中的用户的至少一部分的图像数据相关联的图像特性。成像系统输出用户在第二EM频域中的姿势的表示。

29. 《Google Patent | Closed loop photography(谷歌专利:闭环摄影)

在一个实施例中,专利描述了使用摄像头或其他图像捕获设备生成照片的改进技术。所述技术包括使用“软”指示器,如触觉、音频、平视显示器和其他模式,以在用户激活快门触发器之前警告用户潜在的遮挡。

30. 《Google Patent | Scanning projector pixel placement(谷歌专利:扫描投影仪像素位置)

在一个实施例中,专利描述的系统用于通过调制一个或多个发射光束的强度来显示图形内容的技术,同时沿着包括投影表面的多个位置的扫描路径重定向发射光束生成。发射各自具有相应强度的一个或多个光束,并沿着包括多个位置中的至少一些位置的扫描路径重定向。在所述一个或多个发射光束的重定向期间,根据所述定时信息来调制所述一条或多条发射光束中的每一条的相应强度,以在所述至少一些多个位置中的每个位置处显示图像的一个或一个以上像素。

31. 《Google Patent | Wearable device with camera(谷歌专利:包括摄像头的可穿戴设备)

在一个实施例中,专利描述的方法可以包括,基于可穿戴设备的情景,由可穿戴设备周期性地捕获和存储多个图像,所述多个图像被存储在包括在可穿戴设备中的缓冲器中,从缓冲器周期性地擦除多个图像中的最不有价值的图像,接收查看存储在缓冲器中的多个图像的请求,以及响应于观看存储在缓冲器中的多个图像的请求,输出存储在缓冲器内的多个图象。

32. 《Google Patent | Smart eyewear with access point for data input/output(谷歌专利:带数据输入/输出接入点的智能眼镜)

在一个实施例中,专利描述的眼镜包括配置为保持第一镜片和第二镜片的框架、使用第一铰链连接到框架的第一边撑和使用第二铰链连接到该框架的第二边撑。第一边撑和第二边撑中的至少一个包括一个或多个电子部件,并且第一铰链和第二铰链中的至少之一电连接到至少一个电子部件并且用作电触点以访问来自电子部件的信号。因此,第一铰链和第二铰链中的至少一个电连接到至少一个电子部件,并且设置为在眼镜处形成接入点,用于通过将外部设备连接到第一铰链和第一铰链和所述第二铰链的至少一个中来接入来自电子部件的信号。

33. 《Samsung Patent | Retinal projection display device and phase profile optimization method thereof(三星专利:视网膜投影显示设备及其相位轮廓优化方法)

在一个实施例中,专利描述了一种视网膜投影显示设备。视网膜投影显示设备包括配置为发射光的光源、配置为通过衍射所发射的光来产生衍射光的空间光调制器、配置成通过将衍射光复制成多个复波前来反射衍射光的全息光学元件,以及场透镜。所述场透镜配置为将所述多个复波前聚焦到视窗中的多个相应焦点,其中所述多个子波前彼此重叠。

34. 《Samsung Patent | Multi-dof moving stage and display apparatus using the same(三星专利:多自由度移动平台和使用所述平台的显示设备)

在一个实施例中,专利描述的多自由度移动台包括多个关节部分。所述多个接合部分中的至少一个接合部分具有包括第一柔性构件以及第一刚性构件和第二刚性构件的接合结构,所述第一刚性构件与所述第二刚性构件布置成彼此间隔开且其间具有第一间隙,使得所述第一间隙暴露出所述第一柔性构件的第一表面。在第一刚性构件的邻近第一间隙的第一端部和第二刚性构件的邻近于第一间隙的第二端部处分别提供具有彼此互补的形状的蜂窝图案。

35. 《Samsung Patent | Method and apparatus for transmission and reception using configured grant in wireless communication system(三星专利:在无线通信系统中使用配置的授权进行发送和接收的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述了一种由无线通信系统中的终端执行的方法。所述方法包括从基站接收与多个下行链路资源的集合相关联的配置信息,所述集合配置为周期性地发生,在用于接收下行链路数据的时段中监视所述集合的所述多个下行链路资源,并且在所述下行链路数据是在所述时段中的所述集合的下行链路资源中接收到的情况下,跳过对所述时段内的所述集的剩余一个或多个下行链路资源的监视。

36. 《Samsung Patent | Method and apparatus for transmitting and receiving synchronization signal in communication system(三星专利:在通信系统中发送和接收同步信号的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述了一种由支持无线通信系统中的非地面网络(NTN)通信的终端执行的方法。所述方法可以包括:识别同步光栅以执行NTN通信的初始接入,并且基于所识别的同步光栅从卫星接收同步信号块(SSB)。其中,所述同步光栅的位置可以由全局同步信道号(GSCN)来标识。

37. 《Samsung Patent | Method and apparatus for monitoring and reporting ai model in wireless communication system(三星专利:用于在无线通信系统中监测和报告AI模型的方法和装置)

在一个实施例中,专利描述了一种由无线通信系统中的用户设备(UE)执行的方法,所述方法包括从基站接收与AI模型相关的配置信息;执行对所述UE的第一AI模型的监测,以用于对信道状态信息(CSI)进行编码和解码;并将监测结果报告给基站。第一AI模型包括UE的第一编码器和第一解码器,并且第一解码器可以与包括第二解码器的基站的第二AI模型相关。

38. 《Samsung Patent | Electronic device for providing ar/vr environment, and operation method thereof(三星专利:用于提供AR/VR环境的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备可以包括显示器、处理器和存储器。存储器可以存储指令,以使得处理器:执行提供立体屏幕的第一应用;在第一帧缓冲器中存储通过渲染由所述第一应用程序提供的屏幕而生成的第一执行屏幕;在显示所述第一执行屏幕的同时,识别提供非立体屏幕的第二应用程序的执行请求;响应于所述第二应用程序的执行请求来执行所述第二应用程序;在所述第一帧缓冲器中存储通过渲染由所述第二应用程序提供的画面而生成的第二执行画面;将通过立体渲染所述第二执行画面而生成的第三执行画面存储在与所述第一帧缓冲器不同的第二帧缓冲器中;将显示器所参考的帧缓冲器从第一帧缓冲器改变为第二帧缓冲器;并显示第三执行屏幕。

39. 《Samsung Patent | Device and method to calibrate parallax optical element(三星专利:校准视差光学元件的设备和方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括用于输出图像的显示器、配置为向多个视点提供与图像相对应的光的视差光学元件、配置为接收校准视差光学元件的输入的输入接口、以及处理器。所述处理器配置为向所述参考视点输出通过绘制校准图案而生成的图案图像,基于所述输入调整所述视差光学元件的间距参数、倾斜角度参数和位置偏移参数中的至少一个,由所述显示器输出调整后的参数,基于调整后的参数重新渲染校准图案来调整图案图像。

40. 《Samsung Patent | Electronic device for obtaining feature point from coded image and method for operating the same(三星专利:用于从编码图像中获得特征点的电子设备及其操作方法)

在一个实施例中,专利描述的电子设备包括配置为输出光的光源、配置为改变透射通过图案掩模的图案的光的路径的图案掩模、配置成接收光的图像传感器、以及至少一个处理器。处理器配置为获得基于透过所述图案掩模的光进行相位调制的编码图像,从所述编码图像获得眼睛的特征点,并且基于所述特征点获得用户的注视信息。

41. 《Samsung Patent | Method and apparatus for generating augmented reality view(三星专利:用于生成增强现实视图的方法和装置)

在一个实施例中,由第一电子设备执行的为第一用户生成AR视图的方法包括:获得由第二电子设备捕获的空间的图像和关于该空间中的至少一个AR对象的AR体验信息,其中所述AR体验信息对应于第二用户;基于所述空间的图像和所述AR体验信息来获得用于生成AR视图的至少一个路径;基于所述至少一个路径生成所述AR视图;以及输出AR视图。

42. 《Samsung Patent | Hologram profile optimization method, hologram profile generation device, and holographic display device to which hologram profile optimization method is applied(三星专利:全息轮廓优化方法、全息轮廓生成装置、应用全息轮廓优化法的全息显示装置)

在一个实施例中,专利描述的优化方法包括:将第一全息轮廓设置为变量;以及执行预定次数的优化循环,其中所述优化循环包括通过使用ApprovSign函数将所述第一全息图轮廓编码为二进制全息图轮廓;通过使用平铺函数考虑全息图像的高阶衍射项噪点,计算二元全息轮廓的显示表面上的全息图像的场值;计算所述显示表面上的所述全息图像的强度;基于全息图像的强度和目标图像的强度之间的差来计算损失函数值;以及基于所述损失函数值将所述第一全息图轮廓更新为第二全息图轮廓。

43. 《Sony Patent | Dual sphere foot operated position-based controller(索尼专利:双球体脚踏位置控制器)

在一个实施例中,专利描述的控制器设备包括两个或多个球,所述两个或更多个球的大小足以使人用单脚操纵。三个或多个轴承从下方支撑至少一个滚珠,并允许相对于至少两个轴线旋转。一个或多个位置编码器设置在两个或更多个球中的每一个的表面附近。编码器配置为确定两个或更多个球中的每个球相对于两个或多个轴的旋转位移。

44. 《Sony Patent | Methods and systems for dynamically adjusting sound based on detected objects entering interaction zone of user(索尼专利:基于检测到的进入用户交互区域的物体动态调整声音的方法和系统)

在一个实施例中,专利描述了用于为用户处理音频的方法。所述方法包括当用户在真实世界环境中与游戏交互时识别用户的交互区域。对真实世界环境进行监控,以检测可能影响交互区域的任何更改。响应于检测到的变化,指向头显一侧或两侧的音频的音量动态地调整。

45. 《Sony Patent | Deployment of dynamic vision sensor hybrid element in method for tracking a controller and simultaneous body tracking, slam or safety shutter(索尼专利:部署动态视觉传感器混合元件以在追踪控制器和同时追踪身体)

在一个实施例中,控制器的位置和取向由两个或更多个光源相对于彼此和相对于控制器主体的已知配置,以及由响应于从光源输出的光的变化而产生的来自动态视觉传感器(DVS)的输出信号来确定。输出信号指示DVS中的阵列中的对应光敏元件处的时间事件和光敏元件的阵列位置。一个或多个对象的位置和取向由两个或更多个光敏元件产生的信号确定,而所述信号是由到达所述两个或更少个光敏元件的其他光产生。

46. 《Sony Patent | Hybrid pixel dynamic vision sensor tracking using ir and ambient light (or depth sensor)(索尼专利:使用红外和环境光(或深度传感器)的混合像素动态视觉传感器追踪)

在一个实施例中,DVS具有已知配置的光敏元件阵列,并且响应于来自已知配置的两个或多个光源的光输出相对于彼此和相对于控制器主体的变化,输出与阵列中相应光敏元件处的事件相对应的信号。信号指示事件的时间和相应光敏元件的阵列位置。滤光器选择性地将光从光源传输到阵列中的光敏元件,并选择性地阻挡其他光到达这些元件,反之亦然。处理器根据事件发生的时间、对应的光敏元件的阵列位置和已知的光源配置来确定控制器的位置和方向,并根据由两个或多个光敏元件产生的由其他光产生的信号来确定一个或更多个对象的位置和取向。

47. 《Sony Patent | Asynchronous dynamic vision sensor led ai tracking system and method(索尼专利:异步动态视觉传感器LED AI追踪系统及方法)

在一个实施例中,专利描述的追踪系统使用可操作地耦合到处理器的动态视觉传感器(DVS)。DVS具有已知配置的光敏元件阵列。DVS响应于来自以已知配置安装的两个或多个光源的光而输出与阵列中相应光敏元件处的事件相对应的信号。输出信号指示事件的时间和相应的光敏元件的位置。处理器确定每个事件与两个或多个相应光源之间的关联,并使用所确定的关联、光源的已知配置和阵列中相应光敏元件的位置来拟合控制器的位置和取向。

48. 《Sony Patent | Synchronous dynamic vision sensor led ai tracking system and method(索尼专利:同步动态视觉传感器LED AI追踪系统及方法)

在一个实施例中,专利描述的追踪系统和方法包括处理器;以及可操作地耦合到所述处理器的控制器。两个或多个光源以相对于彼此和相对于控制器主体的已知配置安装,并且两个或更多个光源配置为以预定的时间序列闪烁。动态视觉传感器配置为响应于从两个或多个光源输出的光的变化,输出与阵列中的两个或更多个对应的光敏元件处的两个或者更多个事件相对应的信号,并且输出与两个或者多个事件的时间和事件在阵列中的光敏元件中的位置相对应的信号。处理器根据两个或多个事件的时间和位置以及已知信息来确定控制器的位置和方向。

49. 《Sony Patent | Computer implemented method and system for providing an augmented reality entertainment environment(索尼专利:用于提供增强现实娱乐环境的计算机实现方法和系统)

在一个实施例中,专利描述的方法可以提供增强的增强现实娱乐环境,其中已知或未知的物理对象可以进行识别并用作视觉元素的参考位置,视觉元素然后可以在增强现实环境中呈现。所述方法可以响应于用户输入而初始化。用户输入可以选择用于识别的物理对象。所述方法可以实时执行,即响应于用户向用户界面提供输入,然后在已经确定了前一步骤所需的信息和/或数据时执行下一步骤。

50. 《Sony Patent | Data processing apparatus and method(索尼专利:数据处理装置和方法)

在一个实施例中,专利描述的数据处理装置包括配置为接收环境中的用户的图像的电路;检测所述图像中的对象;执行与所述对象相关联的多个用户可选过程中的一个,所述多个用户可选择过程中的每一个与在所述图像中隐藏所述对象的视觉特征相关联;并且在已经执行了所述多个用户可选处理中的所述一个之后,发送表示所述图像的数据。

51. 《Sony Patent | Single sphere foot operated position-based controller(索尼专利:基于脚操作位置的单球体控制器)

在一个实施例中,专利描述了一种用脚操作的控制器设备。所述设备包括足够大以供人用两只脚操纵的球,以及支撑装置。支撑装置配置为从下方支撑球,限制球的平移并允许球绕其中心相对于至少两个轴线旋转。一个或多个位置编码器靠近球的表面设置。编码器配置为确定球相对于两个或多个轴的旋转位移。

52. 《Sony Patent | Dynamic vision sensor tracking based on light source occlusion(索尼专利:基于光源遮挡的动态视觉传感器追踪)

在一个实施例中,专利描述的追踪系统包括处理器、控制器、两个或多个光源和动态视觉传感器(DVS)。光源相对于控制器彼此具有已知的配置,并且以预定的顺序打开和关闭。DVS包括已知配置的光敏元件阵列。DVS响应于来自光源的光的变化,输出与阵列中相应光敏元件处的事件相对应的信号。信号指示事件的时间和相应的光敏元件的位置。处理器确定每个事件与一个或多个光源之间的关联,并根据关联确定一个或更多个光源的遮挡。处理器使用所确定的遮挡、已知的光源配置和阵列中相应的光敏元件的位置来估计对象的位置。

53. 《Sony Patent | Dynamic vision sensor based eye and/or facial tracking(索尼专利:基于动态视觉传感器的眼睛和/或面部追踪)

在一个实施例中,专利描述的追踪系统使用一个或多个光源将光引导向用户的一只或多只眼睛。可操作地耦合到处理器的动态视觉传感器(DVS)配置为观察用户的眼睛。DVS具有已知配置的光敏元件阵列。DVS响应于从用户眼睛的一部分反射的来自光源的光的变化,输出与阵列中的相应光敏元件处的事件相对应的信号。输出信号包括与阵列中对应的光敏元件的位置相对应的信息。处理器确定每个事件与对应的特定光源之间的关联,并使用所确定的关联、光源相对于用户眼睛的相对位置以及阵列中对应的光敏元件的位置来拟合用户眼睛的方向。

54. 《Snap Patent | Procedurally generating augmented reality content generators(Snap专利:增强现实内容生成器的程序生成)

在一个实施例中,专利描述了增强现实内容生成器的程序生成。所述方法可以基于AR面部模式中的至少一个图形元素来确定至少一个原始形状;使用至少一个基元形状生成JavaScript对象表示法(JSON)文件;使用JSON文件生成内部面部化妆格式(IFM)数据。

54. 《Snap Patent | Fast ar device pairing using depth predictions(Snap专利:使用深度预测的快速AR设备配对)

在一个实施例中,专利描述了一种用于从单独的AR设备对准坐标系统的方法。所述方法包括通过将预训练的模型应用于由第一AR设备的第一单眼摄像头生成的第一单个图像和由第一SLAM系统在第一AR设备处生成的第一稀疏3D点来生成第一点云的预测深度,通过将所述预训练模型应用于由所述第二AR设备的第二单眼摄像头生成的第二单个图像和由所述第一SLAM系统在所述第二AR设备处生成的第二稀疏3D点来生成第二点云的预测深度,通过将所述第一点云与所述第二点云注册来确定所述第一AR设备和所述第二AR设备之间的相对姿态。

55. 《Snap Patent | Ar assisted safe cycling(Snap专利:AR辅助安全骑行)

在一个实施例中,专利描述了一种使用头戴式设备提供接近警告的方法。所述方法使用图像处理技术来确定头戴设备与相关物体间的距离,例如骑自行车的人、慢跑者或车辆。使用位于头戴式设备或相关联的用户设备中的GPS接收器或其他位置组件来确定头戴式设备的速度。基于头戴式设备的速度来确定头戴式设备的制动距离,并将其与到相关物体的距离进行比较。如果与相关物体的距离小于制动距离,则头戴式设备会提供警告通知。

56. 《Magic Leap Patent | Augmented reality display comprising eyepiece having a transparent emissive display(Magic Leap专利:包括具有透明发射显示器的目镜的增强现实显示器)

在一个实施例中,专利描述的增强现实头戴式显示系统包括具有透明发射显示器的目镜。目镜和透明发射显示器位于用户眼睛的光路中,以便将光透射到用户眼睛中以形成图像。由于显示器的透明性质,用户可以通过透明发射显示器看到外部环境。透射发射显示器包括多个发射器,所述多个发射器配置为将光发射到用户的眼睛中。

57. 《Magic Leap Patent | Systems and methods for augmented reality(Magic Leap专利:用于增强现实的系统和方法)

在一个实施例中,专利描述的方法用于通过收集来自高频传感器的第一组动态输入、收集来自低频传感器的校正输入点、将接收到的输入与从低频传感器接收到的数据相融合来减少来自高频传感器接收的噪声数据的误差,以及通过到校正输入点的全平移或朝向校正输入点阻尼方法,基于校正输入点来调整来自高频传感器的第二组动态输入的传播路径。

58. 《Magic Leap Patent | Reverberation fingerprint estimation(Magic Leap专利:混响fingerprint估计)

在一个实施例中,专利描述了用于估计环境声学特性的系统和方法。在示例方法中,可穿戴头设备的麦克风接收第一音频信号。确定第一音频信号的包络,并基于第一音频信号的包络估计第一混响时间。确定第一混响时间与第二混响时间之间的差异。根据第一混响时间与第二混响时间的差异,确定环境的变化。可穿戴头装置的扬声器呈现第二音频信号,其中第二音频信号基于第二混响时间。

59. 《Magic Leap Patent | Variable-pitch color emitting display(Magic Leap专利:非等间距彩色发光显示器)

在一个实施例中,专利描述的非等间距发光器件可用于增强现实、虚拟现实和混合现实环境中的显示器。具体而言,专利主要涉及非等间距的小型发光器件,例如Micro-LED。专利同时描述了通过多个面板发射多个光的系统和方法,其中一个面板的间距不同于其他面板的间距。每个面板可包括光发射器的相应阵列。多个光可由组合器组合。

60. 《HTC Patent | Virtual reality device(HTC专利:虚拟现实设备)

在一个实施例中,专利描述的虚拟现实设备包括主体部分、多个第一类型天线和多个第二类型天线。主体部分具有第一侧眼镜框架、第二侧眼镜框架和连接部分。连接部分连接到第一侧眼镜框架和第二侧眼镜框架。第二类型天线和对应的第一类型天线分别设置在第一侧眼镜架的第一侧上、第二侧眼镜架第二侧上和连接部分上。第一侧眼镜架的第一侧与第二侧眼镜架第二侧相对。

61. 《HTC Patent | Speaker module and wearable device(HTC专利:扬声器模块和可穿戴设备)

在一个实施例中,扬声器模块配置到可穿戴设备。扬声器模块包括外壳和驱动单元。驱动单元用于产生声音。从外壳的前开口、第一后开口和第二后开口输出的声音的声音总和具有指向性。将由开口定义的连接向量和连接法向量的逆向量相加以形成组合向量。组合向量的单位向量和面向前开口外侧的前法线向量的单位矢量相加以形成和向量。和向量的方向就是声音和的方向。

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