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《半衰期:爱莉克斯》成Steam最受好评VR游戏,评分和人数都超过《Beat Saber》

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真正成为Steam最受好评的VR独占内容

映维网 2020年12月16日)毫无疑问,现在《半衰期:爱莉克斯》是Steam平台最受好评的作品。尽管按用户评测排序时《爱莉克斯》一直都是位居榜首,但质疑者会把评测人数不及《Beat Saber》作为论据,认为这款游戏只是占了算法的便宜。不过在日前,V社的虚拟现实大作在评测人数方面超过了《Beat Saber》,并且依然位居好评榜单的第一位,真真正正成为Steam最受好评的VR独占内容。

截至发文前为止,40058名玩家对《半衰期:爱莉克斯》给出了98%的“好评如潮”,而《Beat Saber》则是39918人给出96%的“好评如潮”。

当然,两款游戏背后的工作室规模方面存在显著差异:一个最初只是相对不知名的小型独立团队;另一个则是世界最著名的游戏工作室之一。

凭借上手容易但上瘾同样容易的玩法,《Beat Saber》在虚拟现实领域取得了现象级的成功,并使得Facebook向开发工作室伸出了橄榄枝。被收购后,团队在内容签约(与一系列的著名歌手和乐队合作)和广告营销方面获得了足够的财力,地位更是如日中天。

但V社基于“半衰期”的VR大作《半衰期:爱莉克斯》向其发出了挑战,并至少在用户评分方面已经完完全全超过对手。令人印象深刻的是,这款游戏不仅超过了《Beat Saber》在Steam的评测数量,而且是在发行短短九个月内达到了这一成绩。

另外,《半衰期:爱莉克斯》的历史同时在线玩家数量达到惊人的42858,远远超过《Beat Saber》的4472。当然,在日均同时在线玩家数量方面,《Beat Saber》基本是《爱莉克斯》的两倍。

若对Steam平台的游戏用户数进行粗略估算,两者应该是大致相同(在100万到500万之间),但由于支持广泛的平台,《Beat Saber》的总销量一定会超过《爱莉克斯》,因为后者仅支持Steam。

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