雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

《Apex Construct》公布各平台营收比例:PSVR最高,Viveport最少

文章相关引用及参考:映维网

这或许可以为以后开发者选择发行平台提供了参考借鉴

映维网 2019年01月19日)日前,VR游戏《Apex Construct》开发商Fast Travel Games的首席执行官Oskar Burman通过Twitter公布了游戏在各个平台的营收贡献比例,其中PSVR贡献最高,达到58%,而HTC Viveport贡献最少,仅有“不足1%”。

《Apex Construct》是一款热门的VR第一人称射击游戏,故事设置在一个未来派的机器人科幻世界中。作品最初在2018年2月率先登陆PSVR(29.99美元),并在同年3月陆续上架Oculus(29.99美元),Steam(90元人民币)和Viveport(90元人民币)。

尽管没有公布游戏在各大平台的具体营收,但Oskar Burman透露了相关的营收比例贡献,而这或许可以为以后开发者选择发行平台提供了参考借鉴。具体来说,PSVR为《Apex Construct》带来了58%的营收,Steam为23%,Oculus则是19%。他同时提到,HTC Viveport为游戏开发者带来的收入最低,“不足1%”。

他指出,PlayStation的份额正在扩大,而这是因为PSVR在2018年取得了“强劲的销售数据”。同时由于欧美假日季的带动,游戏在12月的销售数据最为亮眼。

Burman补充道,根据工作室的游戏营收增长,他认为整体的VR市场显然正在不断发展。

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