十五大重点!Facebook公布AR/VR未来战略规划
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Facebook Connect 2020
(映维网 2020年09月17日)在今天凌晨的Facebook Connect 2020大会上,Facebook发布了一系列的AR/AVR信息,涵盖最新硬件产品、软件产品、解决方案、开发者服务、前沿技术研究等等,下面是映维网准备的首日内容汇总。
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1. Quest营收新里程碑
扎克伯格在今天的大会上宣布,自2019年5月上市以来,Quest平台的游戏及软件应用营收已超过1.5亿美元,其中35款游戏营收超过了100万美元。具体而言,20款作品营收超100万美元,11款作品营收超200万美元,4款作品营收超300万美元,3款内容超500万美元。
在创造营收的成绩记录上,今年上半年的《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted》仅用一个礼拜就实现了100万美元营收。更厉害的是,FPS射击游戏《Onward》只用了4天就实现了100万美元营收,是目前最快记录。
另外,在今年5月份Facebook曾表示,去年上市以来Quest平台的游戏及软件应用营收已超过1亿美元。这意味着,在过去不到四个月的时间里,Quest平台又创造了5000万美元的营收。
2. Oculus Quest 2
今天Facebook正式发布了下一代一体式VR头显Oculus Quest 2。Quest 2采用了高通骁龙XR2平台,配备了6GB RAM和单眼分辨率为1832 x 1920的全新LCD显示屏,显示器刷新率可以达到90Hz(刚开始以实验性功能启用)。503克重的Quest 2比Quest 1轻了10%,但续航方面与Quest 1持平(2-3小时)。另外Quest 2的IPD调整仅提供58mm、63mm和68mm三种物理设置选项。
Quest 2配备了全新的Touch控制器,采用了更好的人体工程学。团队同时优化了控制器的追踪性能,而且续航能力比Quest 1的Touch控制器多出4倍。
Quest 2同时支持一系列的可选配件,包括:可定制的头带;Quest 2面部衬垫套件;电池版Quest 2 Elite头带(加倍续航时间)。
Oculus Quest 2提供了两个存储容量版本,64GB版本售价299美元,256GB则是399美元。从现在开始,你可以通过Oculus官网或者Oculus的全球零售合作伙伴渠道订购设备,而设备将于10月13日正式发货。Oculus的全球零售合作伙伴渠道包括:美国的百思买、GameStop、Target、沃尔玛;欧洲的Currys PC World和FNAC Darty;日本的Bic Camera、Yamada Denki、Yodobashi Camera和GEO;以及亚马逊全球。
3. Oculus Move
今天Facebook发布了一个健身运动跟踪仪表盘:Oculus Move。它将能帮助Quest 1和Quest 2用户在所有VR应用中跟踪自己的锻炼情况。无论是在《Pistol Whip》中与敌人展开激烈的枪战,还是在《The Thrill of the Fight》里进行背靠背的拳击车轮战,你都可以自由设定每天的目标,看看自己燃烧了多少卡路里,身体活动了多长时间。
4. Quest投屏
为了提高投屏的覆盖面,数周后将你将可以将头显视图投屏到桌面浏览器窗口。当所述功能推出后,你可以通过谷歌Chrome或微软Edge访问oculus.com/casting,登录账号,并在头显中点击“Cast to Computer”选项。
Oculus同时增加了录制功能,这样你在投屏时就可以保存自己最喜欢的游戏时刻。“录制(Record)”按钮将于今年晚些时候与大家见面,届时你可以通过这个按钮将自己的高光时刻直接保存到手机的图片库或视频库,然后再进行分享。
另外,Oculus将在明年为投屏增加Spectator Mode观众模式。所述功能将允许你控制投屏时的camera视角。你可以独立于VR头显用户视角对游戏画面进行平移和缩放,从而更好地感知画面并参与至游戏体验之中。你甚至可以通过camera录制视频,并成为一名新锐混合现实导演。全新的camera控制系统将在2021年首先向特定的应用程序开放。
5. Oculus Link
自Oculus Link于2019年11月推出以来,团队一直在努力提高产品的性能、稳定性和与第三方数据线的兼容性。经过数月的测试和社区反馈,Oculus Link将于今年秋季推出正式版本,并支持更高的保真度和90Hz刷新率。
Faceboook同时希望简化你通过Link访问PC内容库的方式。目前,当你接入一体机时,Link会用Rift界面代替Quest界面,所以Oculus正在开发一种统一的系统体验。到2021年,Oculus Link用户将能通过一个统一的界面浏览所有的Rift和Quest应用,以及访问诸如投屏等等的原生Quest功能。所述系统体验将于明年亮相。
6. Rift S停产
Facebook宣布,将继续专注于VR一体机,而PC VR头显Rift S将在2021年停售,届时公司将不再追逐纯PC端的VR硬件,但Rift内容平台将继续增长。Facebook表示,团队发现基于Oculus Link的PC VR出现了显著的增长,Rift平台将继续提供高端PC VR内容体验。
7. VR游戏阵容
Oculus的内容库正在不断扩大。在过去一年间,这家公司为我们带来了诸如《Asgard’s Wrath》和《Stormland》等备受欢迎的作品,并通过《Echo VR》等多人体验来加强VR社区的联结。但这仅仅只是开始,这家公司正在与世界各地的更多开发者进行合作,并致力于为玩家打造高质量的虚拟现实内容,包括基于“刺客信条”,“细胞分裂”,以及“神秘岛”的作品。另外,Facebook同时发布了《Beat Saber》的多人游戏模式,一款全新的星球大战游戏等等。请阅读文章《Facebook Connect全部VR游戏汇总,刺客信条、细胞分裂等》了解今天发布的10多款VR游戏作品的更多信息。
8. 社交
Facebook今天还宣布其下IM聊天工具Messenger将在未来几个月内登陆Quest平台,这样Facebook用户就能够更轻松地与朋友沟通并在VR中一起游玩。
Facebook同时推出了采用Horizon和Venues视觉风格的全新Oculus Avatars,并提供一个方便开发者采用新系统的全新Avatar SDK(它将取代目前的Oculus Avatars)。随着时间的推移,团队将努力帮助你在Facebook应用家族中使用所述的Avatar。
这家公司同时发布了允许你为朋友和虚拟现实社区创建迷你锦标赛的Challenges。开发者可以创建各种特色挑战赛,一开始支持的游戏包括《Beat Saber》,《Pistop Whip》和《Synth Riders》。所述游戏每周都会提供新的挑战赛,并从今天开始支持Quest。
9. Quest办公
Oculus发布了名为Infinite Office的系列新功能,而它的目标是创建一个更高效、更灵活的虚拟办公空间。
相关功能包括一个巨大的工作空间和多个可定制的屏幕,无需额外的显示器,而Oculus浏览器将为你提供桌面级的网络体验。它会与你的实际环境集成,并且是可移植的和持久的,所以你可以轻松地从结束的地方重新开始。为了提高注意力和灵活性,你甚至可以自由切换完全沉浸式体验,以及支持透视模式的虚拟显示。另外,Oculus宣布与罗技合作,双方将致力于把物理键盘带来虚拟现实。
Infinite Office将在冬季作为实验性功能登陆Quest 2。
10. Quest透视MR
Oculus同时计划向开发者开放包括Passthrough在内的关键技术,并邀请他们探索如何为自己的应用实现混合现实体验。这家公司已经开始与包括Spatial在内的第三方进行早期实验,并利用Passthrough来增强虚拟会议。
11. 开发者服务
Facebook今天发布了Oculus Developer Hub(ODH)。这个开发者中心旨在提升VR开发体验,并改善开发者通过PC或Mac与Oculus头显的交互方式。由于VR开发需要从二维屏幕构建三维体验,所以Facebook提供了ODH来简化二维和三维之间的转换。
在ODH中,Device Manage提供了数个功能来帮助你的开发工作流程。例如,作为开发者,短暂地禁用防护系统并根据情况快速启用所述功能非常有用。ODH允许你通过单击按钮来快速完成相关操作。另一个示例是接近传感器。通过禁用它,你可以确保头显的显示屏保持启用状态。如果你不希望头显进入睡眠状态,这项功能将非常有用。
ODH同时可以帮助你轻松地发现有助于开发过程的工具,如OVR Metrics。这项工具为你提供了关于运行应用的性能信息。性能指标包括帧速率、热能、GPU和CPU数值等等。通过ODH界面,你可以轻松地启用OVR Metrics。
ODH的另一个有用功能是投屏。它允许你在ODH内镜像头显视图。这样你就能够在不穿戴头显的情况下查看虚拟环境。另外,Screenshot Capture截图功能可以将静态图像直接保存在运行ODH的PC。你同时可以通过单击相关按钮来开始录制实时视频。所述工具提供了捕获头显显示内容的简单方法,并有助于你的工作流程。
12. 企业VR服务
为了帮助企业寻找定制的或现成的商业VR应用,及帮助富有才华的独立软件供应商推动业务发展,Oculus发布了Oculus for Business ISV Directory目录。这个精心制作的数据库列出了Oculus ISV计划中的600多家合格VR解决方案提供商,并提供过滤和搜索功能,从而帮助公司按用案、行业纵向和国家查找合适的独立软件供应商。
Oculus同时希望帮助企业和独立软件供应商能够更轻松地进行合作。这家公司将在今年晚些时候推出Business Channels,从而允许独立软件供应商直接向客户头显交付应用程序,同时支持企业管理员控制相关的部署。
Quest 2企业版的定价为799美元,提供两年延长保修、一年Oculus for Business软件平台和特优支持。
13. 智能眼镜
Oculus宣布与EssilorLuxottica建立多年合作协议。EssilorLuxottica是意大利的著名眼镜制造商,客户包括Oakley,雷朋,阿玛尼和范思哲等等。Facebook,EssilorLuxottica和雷朋将在2021年制造并发布一副雷朋品牌的智能眼镜。所述产品将结合创新技术和时尚前卫的风格,并帮助人们更好地与朋友和家人联结。
14. Spark AR
每个月都有超过6亿用户在Facebook和Instagram使用Spark AR。来自190多个国家的40多万创作者为Facebook和Instagram发布了各种Spark AR效果。到目前为止,相关的AR效果总数已经超过120万个。在过去的三个月里,超过150个AR效果获得了超过10亿的浏览量和使用量。另外,Facebook从明年开始将向Spark AR创作者开放Portal和Messenger。
15. Project Aria
在今天凌晨的Facebook Connect 2020大会上,Facebook今天正式发布了Project Aria。Project Aria是Facebook构建的帮助研究人员理解构建目标AR眼镜所需软件和硬件的研究设备,它不是消费品,也不是原型品。
作为一种研究设备,所述的眼镜设备将使用传感器从佩戴者角度捕捉视频和音频,以及眼球运动和位置数据,从而帮助工程师和程序员理解AR在实践中的运作。
Project Aria眼镜的独特之处在于,它们不仅拥有常见于VR头显的空间感知传感器,同时可以通过GPS计算位置,拍摄高分辨率图片,并捕捉多声道音频和眼动图像。Facebook Reality Labs同时在探索如何使用设备的头部追踪传感器,并将虚拟对象添加到物理环境中。
将AR设备和LiveMaps的愿景转化为现实是FRL Research最具雄心和具有深远意义的目标之一。