雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

亚马逊再招MR人才,这一次是AWS团队

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)亚马逊正在Amazon Web Services(AWS)中建立专注于混合现实技术的“双批萨团队”

映维网 2017年6月21日)亚马逊正在Amazon Web Services(AWS)中建立专注于混合现实技术的“双批萨团队”,这再次表明了这家云计算巨头正在向新市场扩展。(注:Two-pizza teams,双比萨团队是指保持两个比萨就能让队员吃饱的小规模团队概念)

AWS并没有公开讨论这一项目,但招聘启事暗示了这支团队的目标。映维网从亚马逊的招聘启事中发现,他们正在“创建一组服务和平台,把AWS和亚马逊带向混合现实世界。”

亚马逊希望招募有着“计算机视觉、3D对象、渲染和数据储存”经验的工程师。亚马逊的招聘启事进一步说明,“实时3D建模、图像和视频流传输处理都需要在一个可伸缩的分布式环境中实现。”

招聘启事把这支团队称为“AWS中真正的新创团队(真正的双批萨团队)”。“双批萨(two-pizza)”一词出自亚马逊执行总监杰夫·贝佐斯,以及他著名的“两个披萨原则”(the two pizza principle,两个比萨原则是指团队人数或会议人数不能超出两个批萨都不能喂饱的地步)。


凯尔·罗齐,AWS混合现实团队的总经理

亚马逊的混合现实团队将由2lemetry的创始人团队负责(亚马逊于2015年收购了这家物联网初创公司)。据LinkedIn信息介绍,2lemetry的联合创始人兼执行总监现在是AWS混合现实团队的总经理,而且他涉及这个项目已有大约一年的时间。2lemetry的另一个创始人克里斯·基亚波内(Chris Chiappone)则出任AWS混合现实团队的软件开发经理。这两人在转向混合现实之前一直在为AWS负责物联网项目。

亚马逊正在寻求拥有游戏和游戏引擎开发经验的人才,这符合部分亚马逊混合现实团队成员的LikedIn资料。例如,AWS混合现实创意总监大卫·基亚佩里诺(David Chiapperino)此前是亚马逊动动画团队高级产品经理。该团队推出的Lumberyard游戏引擎可允许开发者把AWS和Twich深度集成至他们的游戏中,而且这款引擎支持一系列的虚拟现实平台。

亚马逊创建混合现实团队再次表明了AWS不再局限于云储存和云计算,他们正开始把目光瞄准新的市场和领域。这一趋势也反映在AWS控告前副高管吉恩·法雷尔(Gene Farrell)一案上。法雷尔于本月初离开AWS并加盟Smartsheet,而这次案件表明了AWS正在开发将与Smartsheet的workplace collaboration工具套装竞争的产品。

于今年年初推出了工作通讯工具Amazon Chime则是AWS业务拓展的又一例子。在这一产品中,亚马逊主要是通过收购Biba Systems并利用其知识和技术来进行开发。


克里斯·基亚波内,AWS软件开发经理

AWS并不是亚马逊涉足虚拟现实/混合现实的旗下机构。亚马逊的电影及电视制作团队Amazon Studios同时在招募专注于混合现实的项目经理和高级开发者。其招聘启事写道:“这支混合现实团队正专注于定义下一代的平台和内容。应用程序、电影制作、电视、游戏、故事叙述、艺术、工程和分析,所有这一切都将聚集在我们的团队之中。”

目前尚不清楚AWS和Amazon Studios的混合现实项目是否存在关联。另外,招聘启事和亚马逊混合现实团队的LikedIn资料都没有迹象表明亚马逊在短期内计划开发任何形式的虚拟现实硬件设备。

亚马逊进军混合现实/增强现实/虚拟现实领域并不令人十分意外,因为许多行业巨头都已经纷纷进行布局,而他们目前主要专注于头显和其他VR硬件,以及相关的软件平台。

微软HoloLens显然是这一类别中的高端产品,这台3000美元的设备目前只向开发者和大公司提供。另外,微软正在与第三方硬件合作伙伴开发价格更亲民的消费者版Windows混合现实头显。

FacebookOculus)和谷歌都已经推出了相关的虚拟现实项目和硬件。苹果虽然入局较晚,但他们最近在WWDC大会上发布的ARKit有可能帮助他们成为行业领头羊。

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