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仙悦科技《库贝街22/7号》荣获Qualcomm XR创新应用挑战赛银奖

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《库贝街22/7号》(Arithmaze)斩获游戏组赛道的银奖

Qualcomm XR创新应用挑战赛”是Qualcomm联合领先的行业合作伙伴为全球XR行业打造的创作交流平台,旨在链接XR(扩展现实)产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区面向中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用,推动中国XR产业的发展。

上图左一为仙悦科技创始人严海

自今年2月14日正式启动报名以来 ,“2020 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”先后收到了来自海内外XR领域公司和团队提交的200多个参赛作品,经过多月的筛选角逐最终有18个优秀参赛作品入围决赛。9月5日在江西南昌国际博览城绿地铂瑞酒店,主办方进行了大赛奖项的最终揭晓。来自仙悦科技的VR儿童教娱作品《库贝街22/7号》(Arithmaze)斩获游戏组赛道的银奖。

《库贝街22/7号》(Arithmaze)是一款集合空间立体思维、数理逻辑、动手操作、想象和创造力等多种综合素质为一体的沉浸式教娱作品,旨在通过游戏的方式让儿童们在轻松愉快的氛围中培养核心能力、提高思维素养。开发团队以儿童视角为基本出发点,精心设计了诸如挑战立方体、魔法天平、趣味七巧板等场景,让孩子们在完成游戏任务的过程中学习和巩固相关知识点。孩子们通过完成各种任务获得勋章奖励,并能使用勋章换取丰富的交互式玩具,从而激发他们的学习兴趣。此外,开发团队设计的“照相机”功能让孩子们可以随心所欲的用照片形式记录下自己创作的各种积木模型或图案,同时分享给自己的小伙伴们,形成良好的互助与竞争氛围。这是开发团队第二次在XR创新应用挑战赛中获奖,此前来自团队的游戏作品《Look&Look》获得了第一届XR创新应用挑战赛的银奖。

在9月5日下午举行的创投分会场论坛,仙悦科技的创始人严海博士同来自全球的十五家知名投资机构的代表们一起分享了主题为“沉浸式儿童教娱”的融资路演。他提出要充分发挥沉浸式技术在场景氛围、动手交互、低成本重复、行为数据分析等方面的核心优势,“让知识看得见、摸得着”,真正实现用寓教于乐的方式来培养儿童综合能力素质。在场投资机构代表显示了对这一方向的浓厚兴趣,会后亲身体验了仙悦科技的儿童教娱产品并提出了宝贵建议。

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