2022年02月25日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

文章相关引用及参考:映维网Nweon

一共更新了26篇专利。

映维网Nweon 2022年02月25日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共26篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,你同时可以加入映维网AR/VR专利交流微信群(详见文末)。

1. 《Magic Leap Patent | Virtual and real object recording in mixed reality device(用混合现实设备录制记录对象和真实对象)

一种供终端用户使用的虚拟图像生成系统包括存储器、显示子系统、对象选择组件和控制子系统。对象选择组件配置为接收来自终端用户的输入,并响应于输入持续地选择至少一个对象。控制子系统配置成呈现三维场景的多个图像帧,将所述图像帧传送到显示子系统,生成来自至少一个所选对象的音频数据,并且将所述音频数据存储在存储器中。

2. 《Magic Leap Patent | Unfused Pose-Based Drift Correction Of A Fused Pose Of A Totem In A User Interaction System(用户交互系统中基于未融合姿态的漂移校正)

专利描述的用户交互系统具有供用户佩戴的头部单元,以及由户握在手中的图腾。融合例程根据EM波和图腾IMU数据的组合在世界帧中生成图腾的融合位置。由于传感器的模型不匹配,融合姿态可能会随时间漂移。未融合姿态确定建模器通常会建立图腾相对于世界帧的未融合姿态。当融合姿态和未姿态姿势之间的差大于预定最大距离时,这表明发生了漂移。

3. 《Magic Leap Patent | Eye Center Of Rotation Determination, Depth Plane Selection, And Render Camera Positioning In Display Systems(眼睛旋转中心的确定,深度平面选择,以及在显示系统中渲染camera定位)

显示系统可以包括头戴式显示器,所述头戴式显示器配置为将光线投射到用户眼睛。显示系统可以包括内朝向的成像系统和处理电子组件,所述处理电子设备与内朝向内的成像系统通信,并且配置为获取用户眼睛旋转中心的估计。显示系统可以利用定位在眼睛旋转中心位置的渲染camera来渲染虚拟图像内容。

4. 《Magic Leap Patent | System For Detecting Six Degrees Of Freedom Of Movement By Tracking Optical Flow Of Backscattered Laser Speckle Patterns(通过追踪反向散射激光斑点图案的光学流动来检测六自由度的系统)

增强现实头显包括透明显示器,器允许用户同时查看现实世界和定位在现实世界中的虚拟内容。增强现实头显进一步包括至少一个相干光源和至少一个传感器阵列,后者用于在相干光到达环境表面时,在一系列时间内感应产生的斑点图案。提供用于感应斑点图案的偏移的电路,并确定引起斑点图案偏移的运动,以及调整虚拟对象的显示以补偿所述运动。

5. 《Magic Leap Patent | Waveguide-Based Illumination For Head Mounted Display System(用于头显系统的波导型照明)

头显系统配置为将光线投射到头显用户眼睛,从而在所述用户的视场中显示内容。头显系统包括至少一个漫射光学元件,至少一个耦出光学元件,至少一个包括至少一个掩模开口的掩模,至少一个照明耦入光学元件。照明耦合光学元件用于将至少一个照明源的光线耦入到导光元件。头显系统同时包括一种图像投影仪,至少一个照明源,目镜,一个弯曲的导光元件,一个包含框架一部分的导光元件,和/或分布至耦出光学元件两端的两个导光元件。

6. 《Apple Patent | Content event mapping(内容活动映射)

专利描述的方法包括获取以时间线为特征的媒体内容数据;基于事件标记从媒体内容数据确定与多个事件对应的时间线中的多个事件定义和多个各自的事件时间;基于多个事件定义获取多个合成现实(SR)环境表示;确定多个SR环境表示的路径和多个相应位置;显示SR映射,其中SR映射包括在多个相应位置显示的多个SR环境表示。多个SR环境表示中的每一个都与一个可供性相关联,当选择所述可供性时,致使显示相应的SR环境。

7. 《Apple Patent | Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying objects in 3d contexts(用于在3D环境中显示对象的设备、方法和图形用户界面)

电子设备显示具有内容的第一表示的第一用户界面;响应于接收到显示与所述内容对应的虚拟模型的请求,与可选用户界面对象同时显示内容的虚拟模型。根据第一用户界面配置为执行与内容相关联的操作的确定,可选用户界面对象用于执行与内容相关联的操作,并显示内容的虚拟模型。

8. 《Apple Patent | Moving an avatar based on real-world data(基于真实世界数据移动Avatar)

在一个实施例中,专利描述的方法包括获取用户移动信息。用户移动信息表征用户在第一时间的第一身体姿势和用户在第二时间的第二身体姿势。所述方法包括确定从第一身体姿势到第二身体姿势的转换是否满足可接受性阈值。所述方法包括响应于确定从第一身体姿势到第二身体姿势的转换满足可接受性阈值,为用户的合成现实(SR)表示生成运动序列。

9. 《Facebook Patent | Systems and method of describing slot information(描述时隙信息的系统和方法)

在一个方面,第一无线通信设备确定具有用于无线业务的多个时隙中的每个时隙的值的位图。位图可以指示相应插槽的状态或类型。第一无线通信设备可以使用基于无线局域网(WLAN)的协议向第二无线通信设备发送包括位图的消息。消息同时可以包括多个时隙中的每个时隙的持续时间、多个时隙的周期以及多个时隙的持续性。

10. 《Facebook Patent | Systems and method of slot assignment to traffic stream(流量流时隙分配系统和方法)

在一个方面,第一无线通信设备向第二无线通信设备发送包括具有请求值的延迟标记的请求消息。所请求的值指示第一无线通信设备和第二无线通信设备之间的对应业务流对延迟敏感。响应于请求消息,第一无线通信设备从第二无线通信设备接收包括响应延迟标记的响应消息。响应延迟标记包括对应业务流的响应值。当响应值与请求值相同时,第一无线通信设备将相应的业务流作为优先业务流而不是常规业务流与第二无线通信设备进行通信。

11. 《Facebook Patent | Audio source localization(音频源定位)

电子设备通过在一段时间内对音频信号的振幅进行归一化来定位音频源。电子设备从一个或多个麦克风接收代表音频源在一段时间内发出的音频的信号。电子设备在所述时间段内的第一时间和第二时间估计信号的振幅。电子设备将与第一和第二时间相关联的振幅归一化,以产生归一化振幅。电子设备通过组合归一化振幅来确定代表由音频源发射的音频的组合振幅。所述电子设备至少部分地基于所述电子设备的组合振幅和运动来确定所述音频源相对于所述电子设备的估计位置。

12. 《Facebook Patent | Enhanced light outcoupling of micro-leds using plasmonic scattering of metallic nanoparticles(利用金属纳米颗粒的等离子体散射增强Micro LED的光耦出)

专利描述的Micro LED包括基板、台面结构和台面结构侧壁上的绝缘材料层。台面结构包括配置为发射第一波长的光的发光区域。绝缘材料层包括透明绝缘材料和浸入透明绝缘材料中的金属纳米颗粒。透明绝缘材料和金属纳米颗粒配置成使第一波长的光的等离子体散射回到台面结构中,使得第一波长的光可以在台面结构中随机化。

13. 《Facebook Patent | Display non-uniformity correction(显示器非均匀性校正)

在一个实施例中,计算系统可以访问与图像中的第一颜色分量和第一像素相关联的第一掩码,以及与图像中的第二颜色分量和第二像素相关联的第二掩码。系统可以访问包含第一像素的第一像素区域中的第一颜色分量的第一分量值,以及包含第二像素的第二像素区域中的第二颜色分量的第二分量值。系统可以使用第一掩码修改第一分量值,使用第二掩码修改第二分量值。系统可使修改后的第一和第二分量值由第一和第二颜色分量的发光元件显示。第一和第二掩模可以基于第一发光元件和第二发光元件的相对位置生成。

14. 《Facebook Patent | Eyewear frame customization using machine learning(使用机器学习的镜架定制)

专利描述的设计系统生成为用户定制的镜架设计。镜架向用户提供音频内容。设计系统捕获用户的人体测量数据。使用机器学习技术,设计系统根据人体测量数据确定用户的特征,并生成用户头部部分的3D几何体。定制镜架的设计基于用户头部部分的3D几何图形生成。定制镜架的设计包括描述耦合元件形状的设计参数。

15. 《Facebook Patent | Dynamically addressable high voltage optical transformer with integrated optically triggered switches(具有集成光触发开关的动态可寻址高压光变压器)

专利描述的光学变压器包括多个光发射器、多个光伏电池,所述多个光伏电池定位为接收来自所述多个光发射器的至少第一子集的光。所述多个光伏电池包括至少一个第一光伏电池和一个第二光伏电池,以及一个或多个光触发开关,其定位为从所述多个光发射器中的至少一个子集接收光,所述一个或多个光触发开关包括至少一个电耦合到所述第一光伏电池和所述第二光伏电池的第一光触发开关。

16. 《Microsoft Patent | Mapping sensor data using a mixed-reality cloud(使用混合现实云映射传感器数据)

专利描述了用于重新定位物联网设备的改进技术。接收以数字方式表示由物联网设备监控的一个或多个状况的传感器数据。作为响应,访问传感器读数映射,其中所述映射与物联网设备相关联。映射同时以数字方式表示物联网设备的环境,并且包括表示物联网设备在环境中的位置的数据。映射同时包括表示由物联网设备监控的状况的数据。另外,通过将传感器数据附加到映射来更新映射。

17. 《Google Patent | Systems and interfaces for location-based device control(基于位置的设备控制系统和接口)

示例性系统和方法包括确定计算设备的位置估计,以及基于位置估计识别可控设备。示例包括确定可控设备相对于计算设备的相对位置,以及在计算设备上基于相对位置触发用于与可控设备交互的用户界面的显示。另一示例系统和方法包括基于计算设备瞄准的瞄准方向识别物理空间内的可控设备,确定可控设备相对于计算设备瞄准方向的角度偏移,以及触发计算设备的显示。

18. 《Google Patent | Systems, devices, and methods for waveguide-based eyebox expansion in wearable heads-up displays(基于波导管的视窗扩展系统、设备和方法)

专利描述了用于可穿戴平视显示器(WHUD)中的视窗扩展系统、设备和方法。WHUD包括投影仪和位于投影仪和用户眼睛之间的光路径中的光波导。对于来自投影仪的任何给定光信号,光波导在耦入器处接收光信号,并从多个离散、空间分离的耦出器输出光信号的多个实例或副本。光信号的多个实例或副本可由光波导直接聚合到用户眼睛处的各个出射光瞳,或可由光波导路由到用户视场中的全息组合器,然后从所述全息组合器,光信号可聚合到用户眼睛处的各个出射光瞳。光波导采用出瞳复制来扩展WHUD的视窗。

19. 《Qualcomm Patent | Pose estimation in extended reality systems(扩展现实系统中的姿态估计)

专利描述了用于在扩展现实系统中提供姿态估计的系统、方法和计算机可读介质。一种示例方法可以包括在低功耗处理模式下使用集成电路的一组低功耗电路元件追踪计算设备在低功耗处理期间的位置和方向,所述低功耗电路元件包括静态随机存取存储器(SRAM);基于触发事件,在低功率处理模式中暂停追踪;启动更高功率处理模式,用于在更高功率处理期间追踪计算设备的位置和方向;以及在使用集成电路的一组高功率电路元件和动态随机存取存储器(DRAM)的高功率处理模式中,追踪计算设备在高功率处理期间的位置和方向。

20. 《Intel Patent | Light Field Displays Having Synergistic Data Formatting, Re-Projection, Foveation, Tile Binning And Image Warping Technology(英特尔专利:具有协同数据格式设置,重投影技术,注视点技术,图元合并和图像扭曲技术的光场显示器)

计算系统包括具有一个或多个处理器的处理子系统和经由可包括存储器集线器的互连路径进行通信的系统存储器。存储器集线器可以是芯片组组件内的单独组件,或者可以集成在一个或多个处理器内。存储器集线器经由通信链路与I/O子系统耦合。I/O子系统包括I/O集线器,其可使计算系统能够从一个或多个输入设备接收输入。另外,I/O集线器可以致使包括在一个或多个处理器中的显示控制器向一个或多个显示设备提供输出。在一个实施例中,与I/O集线器耦合的一个或多个显示设备可以包括本地、内部或嵌入式显示设备。

21. 《Sony Patent | Electronic device and method(电子设备和方法)

在一个实施例中,专利描述了一种电子装置。所述电子装置包括电路,电路配置成捕捉嵌入在对象中的发光光粒子图案的图像,并基于嵌入在对象中的发光发光粒子图案的捕捉图像来重建对象的形状。

22. 《Sony Patent | Information processing apparatus(信息处理装置)

专利描述的方法包括,生成表示虚拟世界中的虚拟对象的平面图像。其中,所述平面图像包括要求所述图像显示设备为不允许用户在视觉上识别虚拟世界之外的真实世界对象的非透明图像显示设备的特征;所述方法包括,以显示模式在图像显示设备显示平面图像,所述显示模式随着图像显示设备的位置和/或方向的变化而改变平面图像的形状。其中,平面图像形状的变化包括以用户的前方向以外的方向呈现平面图像。

23. 《Sony Patent | Environmental model maintenance using event-based vision sensors(使用基于事件的视觉传感器维护环境模型)

专利描述的系统包括用于监测环境的一个或多个基于事件的视觉传感器和用于监测环境的一个或多个深度传感器,以及用于监测环境的潜在附加传感器,例如惯性测量单元和图像传感器。然后,作为处理器组件的设备将监控基于事件的视觉传感器、深度传感器和其他传感器,并确定是否调整控制方案,例如激活深度传感器,以根据基于事件的视觉传感器的响应获取环境的深度信息。

24. 《Sony Patent | Event driven sensor (eds) tracking of light emitting diode (led) array(发光二极管阵列的事件驱动传感器跟踪)

事件驱动传感器(EDS)用于SLAM,尤其是与发光二极管(LED)组合使用,以同时定位所有LED并跟踪空间中的EDS姿势。EDS可以是静止的或可移动的。每一个单独的LED都可以使用最少的计算资源以高速率区分。

25. 《Sony Patent | Display device and electronic apparatus(显示设备和电子装置)

专利描述的显示装置包括:形成在基板上的多个发光部分;以及设置在发光部分上的滤色器,以对应于多个发光部分中的每一个。发光部分和滤色器的布置使得:在显示表面中的至少部分区域,在垂直于堆叠方向的平面中,在发光部分的发光表面的中心和对应于发光部分的滤色器的中心之间产生相对失准。

26. 《Sony Patent | Composite diffraction element, instrument, and image projection system(复合衍射元件、仪器和图像投影系统)

专利描述的复合衍射元件包括堆叠结构,所述堆叠结构依次包括第一衍射元件、第二衍射元件和第三衍射元件。第二衍射元件将通过第一衍射元件并到达第二衍射元件的光向第一衍射元件衍射反射。第一衍射元件向第三衍射元件衍射反射第二衍射元件衍射反射的光。第三衍射元件透射第一衍射元件衍射反射的光,并衍射反射通过第一衍射元件和第二衍射元件的零级光。

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