〔视频〕大师课:OpenXR应用结构及交互系统工作原理
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深入介绍了OpenXR应用的结构
(映维网 2020年05月25日)OpenXR是用于构建虚拟现实和增强现实体验的开放标准API,支持跨设备和向后兼容性。随着1.0版本在SIGGRAPH 2019大会正式发布,这个标准正通过技术的日益普及、增加额外功能的供应商和多供应商扩展,以及即将发布的用于验证运行时的一致性测试套件而不断成长。
今年4月底,Collabora在完全基于虚拟现实空间的Laval Virtual World大会中发言,主持了名为“Unifying Reality: Building Experiences with OpenXR”的大师课。作为OpenXR规范的一名编辑者,Ryan Pavlik深入介绍了OpenXR应用的结构、基于“acttion”的交互系统的工作原理等等。下面是他演讲的全部录音和幻灯片。