Qualcomm XR大赛分享:Mespper 让虚拟内容共享更简单快捷
来自大赛获奖团队Mespper
(映维网 2020年03月16日)在第一届Qualcomm XR大赛之Qualcomm & Pico XR创新应用大赛中,来自Mespper的团队研发了Mespper App,并在大赛中获得了应用组白金奖。今天我们有幸采访到了Mespper创始人兼首席执行官Messias de Paula Pereira,而他向我们分享了更多关于参赛作品的细节。
1. 问:请简要介绍一下你们的参赛作品
Messias de Paula Pereira:Mespper App100%基于云端,你创建的所有虚拟内容都可以轻松作为网络链接分享出去,并可以通过任何计算机,手机或VR头显进行访问。对于前两种情况,内容视图将以180度呈现。所述平台同时可以生成文件并在数字商店中进行分发。
2.问:参赛中碰到的挑战有哪些,又是如何去解决
Messias de Paula Pereira:在扩展VR设备支持的过程中,我们遇到了一系列的交互设计问题,例如在VR内容中浏览交互,查看方法和舒适度。对于每个场景,我们都执行了CPU监视。在当前技术能力的范围内,我们尽可能地减少和优化了CPU的使用。经过反复尝试,我们终于应用了Beta链接。
3. 问:对于你们的参赛作品,你最欣赏的是什么
Messias de Paula Pereira:Mespper App的一个主要差异化优势是,它允许不具备编程知识的用户创建VR环境,并且能够与多种软件和硬件兼容。对于消费者用例,另一个重要的差异化优势是,你可以向虚拟环境添加众多流行的扩展文件,例如PDF文档,JPG照片和视频等。
4.问:参赛中最大的收获是什么
Messias de Paula Pereira:最大的收获是,这个竞赛极大地促进了VR的发展。为我们的作品提供了一个展示的舞台,并获得比赛的认可和肯定。另一个最大收获是获得了技术和资源的支持,因为我们得到了Pico和其他所有人员的大力支持。在竞赛中获得评委认可令我们感到非常荣幸。对于我们巴西团队而言是最大的荣幸。
5. 问:请简要介绍一下你们团队
Messias de Paula Pereira:在将VR技术用于自助式SAAS平台之前,Mespper团队主要是为巴西的主要商业客户开发定制项目。我们的团队包括我,Joao,Rodolfo和Herica等。我们是一支在WebVR,WebXR方面拥有丰富经验的团队,并且活跃于全球多个程序员社区。
6. 问:第二届大赛已启动,是否会参与第二届大赛
Messias de Paula Pereira:我们期待与第二届比赛合作并积极地参与其中。同时,我们准备了一些特殊的内容来参加大赛。我们所有的用户和社区将很快听到好消息。
PS:第二届Qualcomm XR 创新应用挑战赛已经正式开启报名 https://xr.qualcomm-challenge.com/