《半衰期:爱莉克斯》三个预告视频发布,展示游戏玩法、交互机制
3月24日正式发行
(映维网 2020年03月03日)备受期待的VR大作《半衰期:爱莉克斯》将于3月24日正式发行,而Valve日前通过三个短视频来进一步展示与玩法,挑战和整体基调相关的信息。
视频内容包含不少我们早已知晓的内容。第一,游戏提供了半写实的枪战,包括在遭到敌人围攻时的手动装填子弹。
第二,玩法包括大量基于手部的交互。我们在演示视频中看到,主角爱莉克斯·凡斯弄翻大桶以搜寻物品,抽出手榴弹,拉下木板,用枪尖翻转已死亡的猎头蟹等等。Valve曾表示,Index控制器将会提供额外的交互选项,但没有透露太多的细节。
第三,爱莉克斯不是戈登·弗里曼风格的沉默角色。她在《半条命2》中多为单方面的说笑,但作为本作的主角,爱莉克斯将能够与多名角色进行交谈,甚至是偶尔的自言自语。
《半衰期:爱莉克斯》纳入了社区熟悉的VR和射击机制。例如,你可以自由切换传送式移动机制和自由移动机制。如果是前者,你可以战略性地突袭敌人后方,并在战斗中寻找掩护。你同时可以收集一种称为“resin”的升级材料,并为枪支添加新功能,从而带来了“半条命”系列所通常缺乏的自定义能力。
玩法视频主要展示了“半条命”粉丝所熟悉的元素,包括经典的敌人猎头蟹,联合军,以及食脑虫等等。另外,视频证实《爱莉克斯》将沿用经典的血条状态和医疗包,以及解释故事的节点。这十分合理,因为本作背景设置在《半条命》和《半条命2》之间,而且Valve表示它将能帮助解决前述两款作品所遗留下来的问题。