研究员新发明用人类立体视觉提高VR头显对比度

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这支团队还发布了Unity资产包,供其他研究人员使用。

映维网 2019年11月07日)来自剑桥大学、加利福尼亚大学伯克利分校、麻省理工学院和其他机构的科研团队开发了一种全新的方法来提升VR头显的感知对比度:为了利用人类的立体视觉功能,团队故意为每只眼睛提供不匹配的视图元素。研究人员指出,这时大脑将以增强感知对比度的方式来解决冲突。

大多数头显厂商已经从OLED显示屏转移到LCD显示屏,因为后者提供了更大的像素密度,更少的纱窗效应和更低的成本,但最大的牺牲是对比度。OLED显示屏可提供较宽的对比度范围,尤其是深黑色,但今天的LCD显示屏存在“褪色”现象,尤其是较暗的场景。

来自剑桥大学,加利福尼亚大学伯克利分校,麻省理工学院,杜伦大学和法国国家信息与自动化研究所等学院机构的研究人员研发了一种可以提升VR头显感知对比度的全新方法。所述系统名为DiCE( Dichoptic Contrast Enhancement),而相关论文已经发表在《ACM Transactions on Graphics》期刊。研究人员表示,这种方法的计算成本可以忽略不计,并且可以直接用于实时VR渲染。

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