微软DreamWalker实现戴VR无障碍上街,带来城市规模重定向行走

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实际路径与虚拟路径之间的差异将通过逐步重定向

映维网 2019年10月22日)在创建全新的沉浸式环境并用以支持用户探索新空间方面,社区近来取得了多个显著的进步。对于微软来说,其研究人员同样在积极地扩展和提升空间计算世界。在本周,他们将在美国新奥尔良举行的2019 ACM用户界面软件与技术研讨会中展示最新的成果。其中一个项目支持人们在现实环境中安全地按照给定路线行走,但同时能够看到不同的虚拟现实世界。

在炎炎夏日的上班途中,你或许希望自己正走在清凉的北国雪地。如果你在走出公寓后就能马上踏进自己一直所畅想的空间呢?在“DreamWalker: Substituting Real-World Walking Experiences with a Virtual Reality”这个项目,斯坦福大学博士生、时任微软研究院实习生Jackie Yang,微软研究员Eyal Ofek,Andy Wilson,以及时任微软研员、现苏黎世联邦理工学院教授Christian Holz共同创建了一个能够实现所述愿望的VR系统。你可以一边行走在物理世界中,一边体验完全不同的VR空间。所述系统能够适配所选的路线,并将沿途的杂货店或公交车站转变为各种虚拟现实建筑物。

前代项目VRoamer能够支持用户在不受控的室内环境中畅玩VR游戏,而DreamWalker向前迈出了全新的一步,将虚拟城市游览与现实世界路径结合在一起,从而解决了非受控室外环境带来的复杂难题。为了完成这一任务,研究人员首先规划用户在虚拟世界中的路径,然后在用户开始行进后实时监测环境,并实现步进重定向和虚拟世界刷新。

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