苹果再为AR/VR头显申请一份眼动追踪注视点渲染专利
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纳入了眼动追踪系统的描述
(映维网 2019年06月14日)苹果指出,通过利用“注视点显示器”和眼动追踪,系统可以只集中渲染用户的注视点区域,并降低周边区域的渲染性能,从而帮助VR和AR头显实现高刷新率。
虚拟现实或增强现实头显中的一个关键元件是支持高刷新率的显示器。更新速度更快的屏幕可以最小化因屏幕更新与运动不匹配而产生的晕动症影响,并且能够进一步实现用户仿佛置身于虚拟世界或数字对方仿佛融入至现实世界的幻觉。
要支持更高的刷新率,行业利用的技术主要包括基于眼动追踪的注视点渲染。简单来说,我们人眼对注视点区域的敏锐度最高,而外围视场则比较模糊。利用这一特点,我们可以追踪用户眼睛的注视点位置,然后集中渲染注视点区域,并降低外围视场的渲染性能,从而有效提高能效并帮助实现更高的刷新率。
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