索尼为AR头显提出『亮度均匀保护』方案,降低现实世界光线影响
查看引用和消息源请点击:映维网
确保明亮的图像
(映维网 2019年05月21日)对于增强现实而言,亮度是一个重要的参数,因为AR头显/眼镜的显示效果受现实世界的光线影响。所以,有必要确保用户观察到的图像亮度为明亮,而且图像的亮度要尽可能均匀。
根据美国专利商标局日前公布的一份专利申请,索尼的科技人员正在努力解决上述的亮度问题。
在名为“Optical Device And Display Device(光学组件和显示组件)”的专利,索尼描述了一种用于眼镜形状的显示设备。这种显示设备包括框架和图像显示组件;图像显示组件包括图像形成组件和光学组件;光学组件包括导光板,配置有第一全息衍射光栅和第二全息衍射光栅的第一偏转单元,以及配置有第三全息衍射光栅的第二偏转单元。
为了实现明亮且尽可能均匀的图像,光学组件的导光板可以引导入射光线在导光板中传播,然后发射所述光线;其中,第一偏转单元配置为偏转入射至导光板的光线,使得所述光线在导光板内被全反射;第二偏转单元配置为偏转全反射的光线,致使其一部分从导光板中发射出去。
......(全文 502 字,剩余 117 字)