雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

2019年05月03日美国专利局最新AR/VR专利报告

文章相关引用及参考:映维网

一共更新了16篇专利。

映维网 2019年05月03日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共16篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.nweon.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

1. 《Magic Leap Patent | Virtual Reticle For Augmented Reality Systems(Magic Leap专利:用于增强现实系统的虚拟标线)

专利描述了在增强现实或虚拟现实环境中显示虚拟标线的系统和方法。所述环境可以包括真实或虚拟对象,并可允许用户通过一系列的姿态来与其进行交互,如头部姿态,眼睛姿态/注视点,或身体姿态。用户可以通过改变相关姿态来将虚拟标线指向目标对象,从而进行对象选择。可穿戴设备可以识别用户头部或眼睛方向位于可接受/舒适头部姿态或眼睛姿态范围之外,并加速标线离开默认位置并朝用户头部或眼睛运动方向的运动,从而减少用户对齐标线和目标的运动量。

2. 《Magic Leap Patent | Preparing And Dispensing Polymer Materials And Producing Polymer Articles Therefrom(Magic Leap专利:准备和分配聚合物材料并从中产生聚合物制品)

专利描述的示例系统用于准备和分配聚合物材料并从中产生硫醇-烯聚合物制品。聚合物制品可用于各种产品。作为示例,诸如可穿戴成像头显等光学系统可以包括一个或多个聚合物薄膜目镜,并用于向用户呈现投影图像。在一些情况下,聚合物薄膜目镜可以用作虚拟现实或增强现实系统的一部分。

3. 《Magic Leap Patent | Augmented Reality Display Having Liquid Crystal Variable Focus Element And Roll-To-Roll Method And Apparatus For Forming The Same(Magic Leap专利:具有液晶可变焦点元件和卷对卷工艺的增强现实显示器及其形成装置)

专利描述的显示设备包括波导组件,所述波导组件包括波导,所述波导配置为耦出光线,从而在用户眼睛位置形成图像。自适应透镜组件具有面向输出表面的主表面,波片透镜,以及可切换的波片组件。可切换波片组件包括位于可切换液晶层的相对一侧的四分之一波片,以及位于四分之一波片之间的电极。电极可以选择性地建立电场,并且可以用作液晶层分子的对准结构。自适应透镜组件的一部分可以通过卷对卷工艺处理进行制造。

4. 《Magic Leap Patent | Gradient Normalization Systems And Methods For Adaptive Loss Balancing In Deep Multitask Networks(Magic Leap专利:深度多任务网络中的自适应损耗平衡的梯度归一化系统和方法)

专利描述了用于训练多任务网络的系统和方法。在一个方面,训练多任务网络包括,根据每个任务的任务权重来确定单个任务损失的梯度范数,以及根据任务的单个任务损失确定任务的相对训练率。随后,可以确定梯度损失函数,其包括每个任务的确定梯度范数和对应目标梯度范数之间的差异。

5. 《Facebook Patent | Reactivity Enhancement In Ion Beam Etcher(Facebook专利:增强离子束蚀刻机中的活性)

专利描述了用于制造倾斜结构的技术。在一个实施例中,在材料层中制造倾斜结构的方法包括,将第一活性气体注入到活性离子源发生器;在活性离子源发生器产生包括活性离子的等离子体;从等离子体中提取至少一定的活性离子,以形成准直的反应离子束;并将第二活性气体注入到材料层。准直的活性离子束和第二活性气体物理地和化学地蚀刻材料层。以形成倾斜的表面浮雕结构。

6. 《Facebook Patent | H2-Assisted Slanted Etching Of High Refractive Index Material(Facebook专利:高折射率材料的氢气辅助式倾斜结构蚀刻)

专利描述了用于制造倾斜结构的技术。在一个实施例中,在材料层中制造倾斜结构的方法包括,将第一活性气体注入到活性离子源发生器;在活性离子源发生器产生包括活性离子的等离子体;从等离子体中提取至少一定的活性离子,以形成准直的反应离子束;并将第二活性气体注入到材料层。准直的活性离子束和第二活性气体物理地和化学地蚀刻材料层。以形成倾斜的表面浮雕结构。在一些实施例中,第一活性气体包括低分子量气体,如氢气或氦气。在一些实施例中,活性离子源发生器的内表面层包括氧化物材料层,如氧化铝。

7. 《Microsoft Patent | Network-Controlled 3d Video Capture(微软专利:网络控制的3D视频捕获)

专利描述的技术可用于控制捕获3D视频内容的过程。例如,对于参与3D视频内容捕获和处理的各种组件,控制组件可以提供针对它们的集中控制。例如,控制组件可以与多个组件建立连接。控制组件可以从各组件接收状态更新消息,如状态改变信息,网络地址信息等。控制组件同时可以向组件广播消息。例如,控制组件可以将系统状态消息广播到组件,其中系统状态消息包括组件的当前状态信息。控制组件同时可以广播其他类型的消息,例如指示组件进入开始状态的开始消息。

8. 《Microsoft Patent | Depth Sensing System With Differential Imaging Camera(微软专利:具有差分成像摄像头的深度感应系统)

深度感测系统包括扫描激光线投影仪,其配置为在差分成像摄像头的视场内扫描激光线。差分成像摄像头输出数据流,所述数据流仅识别在连续时间点发生强度发生的像素的指数。当在场景中扫描激光线时,由于扫描激光线投影仪的位置与差分成像摄像头之间的差异,差分成像摄像头可以观察到光线轮廓。对于沿光线轮廓定位,并且强度发生了变化的像素,差分成像摄像头流式传输识别所述像素的指数的数据。基于激光线的已知位置,以及从差分成像摄像头接收的数据,系统生成3D深度图。

9. 《Google Patent | Near-Eye Display Having Lenslet Array With Reduced Off-Axis Optical Aberrations(谷歌专利:具有减少离轴光学像差的微透镜阵列的近眼显示器)

近眼显示系统包括,用于显示含有元素图像阵列的光场图像的显示面板,以及面向显示面板的微透镜阵列。微透镜阵列包括具有不同参数的微透镜,如不同的直径,不同的焦距, 以及不同的非球面条件。微透镜阵列同时可以形成包含平面或非平面基板。所述系统同时可以包括畸变映射,所述畸变映射包括一组变换矩阵,每个变换矩阵配置为对光场图像的相应元素图像进行预畸变,以补偿由微透镜阵列中的相应微透镜所带来的畸变。所述系统同时包括渲染组件,其配置为使用畸变映射来修改渲染光场的元素图像阵列,从而生成修改的光场图像,并且将修改的光场图像提供给显示面板。

10. 《Google Patent | Multi-Perspective Eye-Tracking For Vr/Ar Systems(谷歌专利:用于VR/AR系统的多视角眼动追踪)

对头戴式显示器等显示系统而言,它们可以根据由分段光学阵列(如微透镜阵列或菲涅耳透镜)捕获的多个眼睛视角来追踪用户眼睛姿态。显示系统反射分段光学阵列的每个区段的光线(如红外光),并基于反射光捕获图像。因为是采用分段光学,所以捕获的图像代表用户眼睛的多个并发视角。显示系统分析不同的视角,并选择一个视角或多个视角的组合,然后根据所选择的视角或组合识别用户眼睛的姿态。

11. 《Google Patent | Video Frame Codec Architectures(谷歌专利:视频帧编解码器架构)

专利描述了的技术和装置可用于视频帧编解码器架构。帧解压缩器解压缩压缩帧,以产生解压缩帧。帧解压缩器控制组件调解对帧解压缩器的共享访问。片上系统的多个核心请求通过帧解压缩器控制组件从帧解压缩器接收解压缩帧。帧解压缩器控制组件可以实现请求队列,并且可以根据请求或请求优先级来对请求的服务进行排序。帧解压缩器控制组件同时可以建立用于多个核心访问的时间共享协议。在一些实施例中,视频解码器与帧解压缩器进行逻辑集成,并将解压缩帧的一部分存储在视频缓冲器中,并且显示控制组件使用同步机制检索用于显示的部分。通过类似的方式,帧压缩器控制组件调解多个核心对帧压缩器的共享访问。

12. 《Sony Patent | Image Display Device, Image Display Method, And Moving Object(索尼专利:图像显示设备,图像显示方法及移动对象)

专利描述的图像显示设备包括:一个配置为在侧车窗显示图像的显示组件;以及一个配置为根据显示组件的显示状态来控制侧车窗打开和关闭动作的控制组件。

13. 《Sony Patent | Augmented Reality Based Electronic Device To Provide Location Tagging Assistance In An Indoor Or Outdoor Area(索尼专利:基于增强现实的电子设备在室内或室外区域提供位置标记辅助)

专利描述了一种基于增强现实的电子设备,并用于在室内或室外区域提供位置标记辅助。所述的电子设备包括图像捕获单元,深度传感器和电路。 根据在应用界面的第一位置选择来确定室内区域中的第一参考点。可以根据相对于第一参考点的相对运动轨迹来计算第一电子设备在室内区域中的第二位置。根据指定地理坐标系中的第一对象的第一位置,控制第一增强现实内容的输出。

14. 《Sony Patent | Posture Control System(索尼专利:姿态控制系统)

专利描述了一种姿态控制系统。所述的姿态控制系统包括,改变用户身体方向的姿态控制单元;以及供用户头部穿戴的显示单元。姿态控制系统包括:姿态数据获取单元,其配置为获取说明用户身体方向的姿态数据;运动传感器数据获取单元,其配置为获取说明用户面部在真实世界方向的运动传感器数据;摄像头图像数据获取单元,其配置为根据身体方向获取说明面部方向的摄像头图像数据,其中身体方向由摄像头图像指定;面部方向指定单元,其配置为根据姿态数据,运动传感器数据和摄像头图像数据指定用户面部的方向。

15. 《Sony Patent | Information Processing Terminal Apparatus And Distribution Apparatus(索尼专利:信息处理终端装置和分发装置)

专利描述了一种用于发送拍摄图像的信息处理终端设备,以及一种用于控制拍摄图像分发的分发装置。利用当前正在录制的实时,视频视频提供装置的显示模块对要切换的存档视频进行图像合成,并显示合成视频。可以对存档视频执行诸如边缘处理或阿尔法混合等图像处理。视频提供装置的用户搜索在存档视频叠加实时视频的位置。然后,当获得足够的叠加时,分发服务器执行对存档视频的切换。

16. 《Intel Patent | Generating Virtual Reality Content Via Light Fields(英特尔专利:通过光场生成虚拟现实内容)

专利描述了用于生成光场内容的示例系统。所述系统包括用于接收多个图像的接收器,以及用于校准摄像头的校准器。所述系统同时包括校正器和投影仪,分别用于确保图像不失真和投影未失真的图像,从而生成未失真的直线图像。外部校准器可以校正和对准未失真的直线图像。最后,所述系统包括视图插值器,用于对经过校正和对准的未失真直线图像执行中间视图插值。

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