中国B站新加入,日本AR/VR 3D虚拟角色组织VRM挂牌新联盟
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构建一个跨平台的,健康的,开放的,易用的3D虚拟化身市场。
(映维网 2019年04月24日)VRM Consortium是日本一个旨在为AR和VR市场带来3D虚拟化身创新的组织,而他们日前新迎来了10位正式会员和三名赞助会员,使得组织正式会员达到22个,赞助会员达到4个。新成员包括NTT DoCoMo,KDDI CORPORATION,软银集团,哔哩哔哩(bilibili)和Salin等等。
对于VRM,VRM Consortium希望为AR和VR构建一个跨平台的,健康的,开放的,易用的3D虚拟化身市场。
VRM Consortium(原VRM Consortium Preparatory Committee)由十三位会员于2018年12月20日成立,而新命名的联盟则于2019年4月24日正式挂牌。VRM Consortium旨在制定3D虚拟化身文件格式的标准,并提出将“VRM”作为VR虚拟化身的3D文件格式,从而营造一个支持AR/VR市场进一步实现突破的环境。
十家日本公司选择了加入VRM Consortium,包括电信巨头NTT Docomo,KDDI和软银,以及VR展销市场“Virtual Market”的运营商HIKKY。日本以外的成员包括中国哔哩哔哩(bilibili),以及韩国社交电视平台“EpicLive”运营商Salin Co。除了成员的增加外,VRM Consortium同时获得了Khronos Group的认可(3DCG标准格式“glTF2.0”的制定机构)。
基于标准3DCG格式gltf2.0的VRM是一种跨平台文件格式,其允许所有支持的应用程序运行相同的虚拟化身数据(3D模型)。VRM Consortium的愿景联接不同的VR世界,如直播,视频发布,游戏和聊天环境,同时帮助实现跨平台的开放式协作。“VRM”格式及其标准实现(支持Unity)开源,可免费获取。
展望未来,这个联盟将致力于制定正式版“VRM 1.0”,并为成员企业提供VRM用例的审查/授权服务。VRM Consortium旨在进一步突破利用3D虚拟化身的AR/VR市场,并继续招募更多的正式成员和赞助成员支持VRM格式及其所代表的可能性。