雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

索尼通过本地多用户VR专利,或用于下代PSVR

文章相关引用及参考:androidheadlines

索尼正在寻求将多用户玩法带给房间规模或空间感知型VR内容

映维网 2018年10月22日)Android Headlines日前报道称,根据世界知识产权组织日前通过的一份专利,索尼正在寻求将多用户玩法带给房间规模或空间感知型VR内容。更具体地说,这家公司似乎正在探索一种能够处理多台VR头显配置数据的新设备,它可以支持多名VR用户从不同角度和不同深度浏览虚拟空间中的相同对象。根据相关文档,这份专利的目标是通过实时深度感知,定位,以及与体验对象的交互来重现真实感。索尼提出的是一体化解决方案,包括数据处理设备,视频处理设备,用于重现视觉效果的设备,以及支持彼此之间无线互连的方式。

多人VR不是一种新趋势,但主要是用于线下VR设施。例如,VR初创公司SPACES在今年年初推出了“终结者”体验,通过高质量的音效和多感官输入来实现逼真的多人游戏体验。然而,这种体验需要用户前往线下场所,并相应地进行付费,所以这种解决方案性价对玩家而言不划算,或者不够便利。更重要的是,它没有提供现代多人游戏中常见的游戏时长和重玩价值。虽说存在其他类似的多人VR内容,但游戏或体验方面几乎完全缺乏多样性。

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