英伟达发布2000系列显卡,支持VirtualLink和实时光线追踪,售价500美元起
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并将于9月份开始发货。
(映维网 2018年08月21日)经过数个月的猜测后,英伟达最新的消费显卡终于揭晓。今天,这家公司正式发布了GeForce RTX 2080 Ti,2080和2070。售价500美元起,并将于9月份开始发货。
GeForce RTX显卡基于英伟达全新的“图灵”架构,其主要是为了加速实时光线追踪操作,从而为游戏带来更逼真的照明和着色。GeForce RTX显卡系列遵循了GeForce GTX 10系列的轨迹,具体规格和价格如下:
GPU | 光线追踪 | 性能 | 显存 | 价格 |
RTX 2080 Ti | 10 GigaRays/sec | 78T RTX-OPS | 11GB | 1000美元+ |
RTX 2080 | 8 GigaRays/sec | 60T RTX-OPS | 8GB | 700美元+ |
RTX 2070 | 6 GigaRays/sec | 45T RTX-OPS | 8GB | 500美元+ |
所有GeForce RTX显卡都将为VirtualLink VR连接器提供硬件支持,而后者是专为下一代VR头显设计的开放行业标准。英伟达所有的“Founder’s Edition(公版)”显卡都将包括基于USB-C的端口,以及DisplayPort和HDMI端口。值得一提的是,英伟达日前已经发布了专业的Quadro RTX显卡,同样支持VirtualLink连接器。
VirtualLink最初于上月宣布,是专为VR头显设计的连接标准,由VR领域的主要参与者支持,包括英伟达,AMD,Valve,微软和Oculus。这个连接器基于USB-C,可通过单个端口提供高带宽数据传输,旨在减少和简化当今VR头显设置的笨重且繁多的数据线。
VirtualLink连接器提供四个高速HBR3 DisplayPort通道(“可扩展以满足未来需求”),一个用于机载摄像头的USB3.1数据通道,以及高达27瓦的功率。这个标准“专为VR而设计”,针对延迟和下一代头显的需求进行了优化。
英伟达表示,GeForce RTX显卡支持“新和优化的技术,能够提高VR应用程序的性能”,包括“Variable Rate Shading(可变速率着色), Multi-View Rendering(多视图渲染)和VRWorks Audio”。我们期待着早日上手这枚显卡,并看看它们与VR渲染的结合效果。
除了发布了基于最新图灵架构的专业向Quadro RTX显卡之外,英伟达同时演示了一个名为Project Sol的实时体验,用以说明新显卡的光线追踪功能。借助一枚Quadro RTX 6000显卡,Project Sol据说能够以“影院帧率”实时运行。至少根据上传至YouTube的视频,其帧率似乎是30FPS。
自然地,这个演示作品专注于闪亮表面,因为光线追踪旨在准确地模拟光线,包括反射。传统而言,实时反射需要大量的计算资源,所以游戏中不常使用这项功能,转而依赖于立方体贴图反射这样的技巧,以及依赖于不会反射周围环境光线的闪亮表面。由于光线追踪基本上是围绕模拟反弹光线而构建,因此实时反射在计算上的成本更低,而且可以更加积极地使用。
GeForce RTX Founder’s Edition(公版)的预购已经开始,2080 Ti和2080预计在9月20日发货,而英伟达尚未公布2070的发售日期。