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Meta想在自己的游戏中用HorizonOS击败谷歌

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现在看来,扎克伯格正尝试击败谷歌

(映维网资讯)Meta日前宣布,将向第三方厂商开放自己的XR操作系统。这标志着公司XR战略的重大转变,现在看来,扎克伯格正尝试击败谷歌,而你知道吗,他可能真的会赢。

这是一个古老的故事:苹果 vs 微软……苹果 vs 谷歌。现在,Meta似乎想成为“两个平台之间的龙虎相争”的下一章主题,而这一次故事主要用于XR普及的下一阶段。

当然,Meta尚没有说明平台将如何“开放”,同时没有解释目前如何将Horizon OS(前Quest OS)授权给华硕、联想和Xbox以外的第三方。但作为苹果封闭式花园方法的反面策略,至少根据Meta目前的说法,这家公司正尝试摆脱自己原本在XR领域与苹果非常相似的印象。

现在存在诸多不确定性,但Meta似乎正在期待如同安卓时代的谷歌那样为硬件厂商提供系统软件,而同样有意在XR时代复刻相同地位的谷歌可能无法迅速赶上。

谷歌:继续筑梦

在2019年放弃了命运多舛的XR平台Daydream之后,尽管谷歌依然在为XR投入研发力量,但迄今都没有太大成绩。当Meta发售Quest、Quest 2、Quest Pro及其最新的Quest 3头显时,谷歌则在潜心研发AR眼镜。然而,在时任XR负责人克雷·贝沃(Clay Bavor)离开公司的过程中,他们选择放弃了AR眼镜项目。

不过,有一个潜在的救赎之弧正在形成:发挥自己在安卓时代的优势并专注于为XR厂商提供系统软件。

谷歌在2023年年初宣布将向三星提供软件。当然,后面关于所谓的Android XR平台的消息少之又少。无论三星和谷歌最终会为我们带来什么,谷歌迄今为止尚未在XR中武器化的一项明显具有价值的资产是Play Store,因为它可以提供数以百万计的安卓应用。

HorizonOS:不完全开放,但肯定多产

同时,Meta明确表示将继续生产你Quest以展示其硬件和软件进步,并可能在不久的将来把它作为首席执行官马克·扎克伯格设想的HorizonOS设备的锚定参考。

扎克伯格他表示,他预计会有一批“专为特定用例设计”的第三方头显:

开放生态系统方法将帮助我们扩大虚拟现实和混合现实头显市场。所以我们宣布将开放我们为Quest开发的操作系统Meta Horizon OS。随着生态系统的发展,我认为人们使用混合现实的方式会有足够的多样性,对设计的需求会比我们的制造能力更多,例如,一款专注于工作的头显可能不太适合运动,他们可能想要通过连接笔记本电脑来减轻重量。又如,一款专注于健身的头显可能会用吸汗材料来减轻重量;再如,一款专注于娱乐的头显可能会优先考虑最高分辨率的显示而不是其他一切;另外,一款专注于游戏的头显可能会优先考虑外设和触觉,或者一款带有Xbox控制器的设备。

有了如此广泛的设备可供选择,Meta甚至可以将Quest定位为自己的谷歌Pixel,从而在最大程度上成为最能充分发挥操作系统的理想载体,并且可以从平台持有者的优惠待遇中获益。

但一个挥之不去的问题是,Meta真正愿意在多大程度上开放HorizonOS操作系统。目前,这家公司没有怎么提及开源和根访问等,当然可能大多数人并不真的关心这两者。

无论如何,这基本上让谷歌陷入了困境,因为这家公司目前已经落后于Meta。

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