Magic Leap展示Lumin操作系统内部细节
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Magic Leap One的Lumin操作系统
(映维网 2018年07月28日)Magic Leap通过Creator Portal公布了一批全新的开发者信息。这家常常维持神秘感的公司日前向公众介绍了Magic Leap One的Lumin操作系统。
在前天映维网就已经报道了Lumin Runtime的预览版本,这个环境允许系统在用户视场中运行多个应用程序。需要注意的是,你需要首先注册Creator Portal才能进行访问,但这在基本上只是提供一个邮箱地址而已。
名为Using Lumin OS的入门指南将应用程序区分为Landscape App(景观应用)和Immersive App(沉浸式应用)。前者是采用Lumin Runtime应用程序框架开发,后者则是通过其他3D兼容引擎构建。
Landscape应用程序能够并排运行,而Immersive应用程序则需要占据完整的用户视场。
Magic Leap在技术文档中写道:“就像桌面计算一样,你可以一次使用一个应用程序,也可以同时打开多个应用程序。由于这是空间计算,要使用应用程序,你只需看着它然后与它进行交互即可。你可以自然地在实际空间中摆放应用程序,就像在真实世界中摆放家具或在墙上贴上海报一样。这就是你的混合现实景观。”
显然,这相当炫酷。
在向开发者介绍Landscape应用程序的过程中,Magic Leap展示了Lumin OS界面的部分关键组件。例如,应用程序启动器包含显示八个应用程序的圆形转盘,以及一个溢出按钮。我们在一个示例场景可以看到三个Lanscape应用程序:Screens应用程序,一个3D“学习树”,以及一个照片库。我们同时可以看到用于在空间环境中放置应用程序,然后关闭应用程序的UI。
一个非常有趣的元素是Casting,这可以支持ML1用户与其他人分享他们的视图。尽管Cast图标看起来跟安卓端的分享图标十分接近,但实际的媒体分享是通过Gallery应用进行。
另一个教程解释了Prisms。这个管理内容和与内容交互的Lumin协议控制着Lanscape应用是如何在环境中摆放,以及其在空间中的界限。
各种设计元素教程展示了操作系统中的动画,其中包括应用程序启动器,语音检测反馈,基于手势的菜单选择,以及Lightpack和控制器上的LED。
与此同时,在指导开发者如何开发在空间环境中预览应用的Dioramas格式时,Magic Leap预览了他们的应用商店Magic Leap World。
尽管一开始的demo演示令部分旁观者感到失望,但这一系列关于Lumin OS和Lumin Runtime的信息令我们对即将发售的Magic Leap One多了一份期待。