雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

SuperData报告:ARKit应用2200款,用户6250万

文章相关引用及参考:映维网

但AR应用数量自上个季度以来只适度增加了250款

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映维网 2018年06月23日)根据SuperData最新的报告,在570亿美元手游市场中,AR应用所占据的份额不足4%。市场对新技术的早期兴奋带来了很多好奇心,但AR应用数量自上个季度以来只适度增加了250款,用户体验增强现实的方式并不多。由于缺乏明确的营收途径,这项技术对应用开发者的吸引力暂时不大。

用户正变得越来越挑剔:总体而言,用户访问的应用数量自上季度已经就已经出现了下降,平均每位用户只访问2款应用,而上一年的数据为每位用户3款应用。

相信AR仍有机会。开发者和消费者目前处于一个发现的阶段,他们正在探索和实验如何最佳地利用增强现实技术。但这不意味着AR总是有足够的时间。随着新一批应用程序的上线(如Niantic的“哈利·波特”AR游戏),映维网相信今年下半年将掀起又一阵兴趣浪潮,使得营收比上年翻倍。

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