Oculus推出“通知”测试版,知晓重要更新、推荐内容、朋友活动
文章相关引用及参考:映维网
目前还是测试版本
(映维网 2018年04月08日)Notifications(通知)是与社区交流的一个重要方式,而一直以来,开发者都难以与不在VR中的用户进行直接沟通。现在映维网了解到,从今天开始Oculus为开发者社区开放了他们的server-to-server (S2S) REST API,以测试Gear VR的Oculus Notifications。
1. 什么是通知
Oculus使用Notifications(通知)来向用户发送重要更新,推荐内容,并通知他们朋友的活动。用户可以通过移动端的Oculus应用(Gear VR的主页)来访问Notifications。Oculus应用会提供用户新的通知。这是Oculus与社区沟通的重要渠道,而Oculus希望向开发者分享这一功能。现在,开发者可以通过Oculus Notifications(beta)中的Notifications馈送来向用户发送你创建的标签信息。
2. 应用场景
Notifications可以用于很多方面,比如祝贺用户解锁了一项成就,通知他们即将到来的游戏内活动,或者提醒他们访问应用的新内容。如果要发送Notifications,你需要首次创建通知,并选定接收用户。
用户可以取消订阅你的应用通知。因此,建议大家以合理的节奏发送高质量的相关信息。在撰写通知时,请提供简洁,明确和个性化的信息。每个字符都十分重要,Notification的标题可容纳30个字符(或更少),Notification邮件则可容纳70个字符(或更少)。Notification可以通过URI链接到应用程序中的任何位置,但不能链接到其他外部来源(例如你的网站或博客)。
所有的Notification都必须符合Oculus Content and Design Guidelines(Oculus内容与设计准则)。违反准则或者造成糟糕用户体验的应用可能会被阻止发送Notifications。
3. 接受通知
用户可以通过Gear VR的Oculus应用获悉Notification。当用户点击Oculus应用上的Notification时,你的应用将自动启动以提供更深层次的体验。请注意,这不是推送通知。
4. 分析通知效果
你的Developer Dashboard会在“Analytics”下方左侧导航栏中包含一个名为“Notifications”的链接。你将能够查看分析以了解Notifications的执行情况,如发送次数,展示次数,点击次数,点击率和取消订阅数。
更多关于如何创建和发送Notification的信息请参阅Oculus的Notification文档(点击前往)。