雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

2015将是“虚拟现实年”

Facebook、三星、微软苹果索尼等大量科技公司正在努力开发虚拟现实项目。

常被当作沉浸式多媒体的虚拟现实就是一个计算机模拟的环境,该环境能够模拟现实世界或者幻想世界中的物理表现。虚拟现实能够重现感官上的体验,包括虚拟的味觉、视觉、嗅觉、听觉、触觉等。

虚拟现实常常被用来指代那些拥有沉浸式、高度可视化和3D环境这些共性的一系列应用程序。

如今大多数虚拟现实环境都基于现实体验,并通过电脑屏幕或特殊的立体显示器显示。当面向虚拟环境里的人物时,一些可调节的模拟信息包括额外感官等都可通过说话人或者耳机来加强对真实声音的感知。

许多基于虚拟现实的项目和产品原型将在2015年完成,并且人们将在今后的生活中频繁地使用虚拟现实。

如下一些关于虚拟现实和可穿戴技术的头条新闻:

三星
-已经在美国发布的三星GearVR将把虚拟现实带进了普通家庭中。

Facebook:
-Facebook创始人马克.扎克伯格将Oculus的虚拟现实技术称为“一个新的社交平台”
-Facebook旗下的Oculus VR团队官方已经发布了第一款面向公众的虚拟现实头戴设备(Gear VR)。

微软:
-微软计划为Xbox One设计一款虚拟现实头戴设备来与Oculus Rift抗衡。

索尼:
-索尼也在研究一款名为Project Morpheus的虚拟现实头戴设备,同时你可以预料到其他公司的同类产品将在2015年如洪水般涌向市场。

Google:
-如今你可以通过Google Cardboard来探索街景。
-Google的Reality-Bending平板将我的目光带去冰冷的操场。
-Google眼镜

克莱斯勒:
-克莱斯勒通过Oculus Rift带你进入他们制造的车内。

苹果:
-苹果通过设立新职位来获取虚拟现实相关信息。在不久之后,你将看到苹果的虚拟现实项目。
-苹果正在为未来的产品开发虚拟现实游戏和用户接口。

美国国家航空和航天局:
-NASA Playground将虚拟现实带到了全新的高度。

VIA flightcentric

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