雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

3A品质,《辐射4 VR》销量近10万份,营收近3800万元

文章相关引用及参考:映维网

使其成为VR历史上迄今营收最高的VR游戏。

映维网 2018年02月03日)著名游戏厂商Bethesda曾为我们带来过一系列的精品游戏,他们的原创游戏系列曾是游戏行业的里程碑标志。而早在2017年12月,B社已经为玩家带来了《辐射4》等游戏IP的VR版本,给VR游戏市场带来一整旋风。

B社显然十分清楚目前的VR用户基数远比不上主机市场,但这并没有妨碍他们不断的实验与尝试。现在,映维网已经慢慢开始看到这些VR游戏对平台的影响。

SteamSpy数据显示,《辐射4 VR》已经在Steam上卖出了超过10万份。按照美元发行价估算,这大概为他们带来了600万美元的营收,折算人民币近3800万元,使其成为VR历史上迄今营收最高的VR游戏。事实上,根据Steam在2018年1月发布的2017年VR热销游戏榜单中,《辐射4 VR》就已经属于最高铂金级阵容。

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在当时,游戏的用户数量大约为7.5万人,而现在仅仅只过去了一个月的时间,《辐射4 VR》的用户人数已经增加了大约2.5万人左右。这表明了大型3A级游戏同样能够在的VR市场中取得成功,因为玩家社区正在日益壮大。

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就目前而言,《辐射4 VR》仅支持HTC Vive。对Oculus Rift用户来说,他们需要通过非常规手段来开玩游戏。B社表示,他们正在不断优化游戏以支持其他VR头显。如果能够支持Oculus Rift和WMR等其他头显,映维网相信玩家数量将会出现进一步的增加。

现在游戏可以支持玩家做一系列的事情,比如通过挥舞光剑来击杀敌人。另外,游戏最近的更新已经允许玩家进行远距离狙击敌人。

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