流体移动新机制,《Sprint Vector》开放封闭内测申请
文章相关引用及参考:roadtovr
《Sprint Vector》将于1月19日开始进入封闭内测
(映维网 2018年01月17日)《Raw Data》的开发工作室Survios今天宣布,VR多人竞速游戏《Sprint Vector》将于1月19日开始进入封闭内测,并一直持续到1月28日。
beta版本将同时登陆Oculus Home和SteamVR,而游戏包含多达8位玩家的对战竞速匹配。Survios目前已经开放了封闭内测的申请(点击前往)。
《Sprint Vector》的完整版本将于2018年Q1季度上线PSVR,Oculus Rift和HTC Vive。据映维网了解,beta版本包含三张对战地图,一系列不同的角色选择,以及最终游戏的加值物。这家工作室同时提供了一张包含“独特挑战”的两人对战地图,另外还包括快速游戏和私人大堂。
尽管游戏的单人模式将在10天时间内向beta测试者开放,但Survios表示多人游戏服务器只在周末开放,具体时间为:美国地区是太平洋时间17点-20点;欧洲地区为欧洲中部时间18点-21点。
《Sprint Vector》采用了独特的移动机制:流体移动机制。与大部分采用传送和瞬移的VR内容不同,《Sprint Vector》的玩家可以通过前后摆臂实现移动,选择移动方式并通过扳机键来最大化奔跑和跳跃的距离。
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在游戏在去年年初发布以来,映维网便一直在关注《Sprint Vector》,我们同时希望届时这款游戏能够为大家带来刺激,好玩的游戏体验。