雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

对《夏日课堂》虚拟日本女学生的初印象

虽然我们错失了在今年东京游戏展和一个日本女学生打招呼的机会,但一些幸运儿上个月就实现了这个愿望,而且看起来他们挺享受的。

11月29、30日,索尼举行了虚拟现实头戴设备“Project Morpheus”的演示会。其中一个演示片段是《夏日课堂》,玩家可以和其中的日本女学生进行互动。

日本游戏杂志《Dengeki PlayStation》调查了游戏玩家对《夏日课堂》的看法,调查结果如下:

游戏角色做了什么让你惊讶的事?

游戏角色做了什么让你惊讶的事?

你在游戏过程中尝试了些什么事情?

你在游戏过程中尝试了些什么事情?

玩《夏日课堂》有让你想购买“Project Morpheus”吗?

buy

玩家评论:

  • 角色离我实在是太近了,弄得我好紧张。可能是因为房间太小?
  • 实在是太逼真了!
  • 我真的希望他们能做出一个完整的游戏。
  • 我非常惊讶房间居然有那么多的细节。
  • 当她靠近我时,我的心脏漏跳了一拍。
  • 我觉得我恋爱了。
  • 我从没想过一个游戏角色能让我如此紧张
  • 我想在房间里四处走走。
  • 感觉就像她真的在我面前一样,我好害羞。
  • 我一直笑得合不拢嘴。
  • 这次体验很新奇,看起来有无尽的可能性。
  • 角色很可爱,我自然而然地就迷上了她。
  • 角色的呈现实在是太棒了!
  • 她比我想象中要靠得更近。
  • 我还想玩。
  • 我全程都好紧张,感觉声音设计非常重要,角色比我想象中要离得更近。
  • 我不会想让任何人看着我玩这个游戏。
  • 和角色近距离接触实在太棒。他们应该做一个仿真游戏让玩家和角色一起努力考东京大学!
  • 感觉她就在我旁边,真想生活在那个世界。
  • 游戏非常稳定,很遗憾你必须体验过才懂。
  • 如果有声音上的互动就能增加沉浸感,感觉她真的就在那儿似的。

这个活动仅对700人开放,这些人都是从索尼互动平台中挑选的。不过这不可能是唯一一次体验《夏日课堂》的机会。

VIA kotaku

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