《辐射 4》有Rift版吗?B社说会支持尽可能多VR平台
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尽管母公司与Oculus存在这样的紧张关系,但B社仍计划支持“尽可能多的平台”。
(映维网 2017年6月15日)Bethesda日前公布《辐射 4 VR》将于今年10月登陆HTC Vive,而《上古卷轴5:天际》将于今年下半年上架PSVR。因为社区开始担心游戏独占性的问题,于是B社通过Twitter回应说,他们“计划支持尽可能多的平台”。
虽然《毁灭战士 VFR》将支持PSVR和HTC Vive,但Bethesda并没有详细解释《Skyrim VR(上古卷轴)》或《辐射4 VR》是否可以跨平台游戏。另外,他们也没有正式谈论游戏是否提供Oculus Rift支持。
Bethesda母公司ZeniMax在今年年初与Facebook/Oculus走上了法庭,围绕Oculus是否非法侵犯ZniMax版权和违反保密协议等内容进行了论战。最终Oculus败诉,并被判罚赔偿5亿美元。两家公司势如水火,Oculus正在申请上诉,而ZeniMax则进一步向法院寻求禁售Oculus Rift头显。
尽管母公司与Oculus存在这样的紧张关系,但B社仍计划支持“尽可能多的平台”。这对Rift用户而言是一个好消息,因为当游戏登陆Steam并支持HTC Vive后,启用Rift/Touch的支持并不需要太多的力气,毕竟SteamVR原生支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR。
B社完全有可能使游戏锁定支持HTC Vive,并通过一个“破解程序”来支持Rift,就像去年11月时Rift和Touch通过“破解程序”兼容《谷歌地球VR》一样(现已上线Oculus Home)。Bethesda是一家务实的企业,他们不太可能会放弃Rift平台这一块蛋糕。
但问题是:Bethesda是否会公开“冷落”Facebook/Oculus,不宣布VR游戏支持他们的平台呢?答案或许没有你想象中那么戏剧化。B社或许不会公开列出Rift支持,但可能会非正式地支持Rift访问。这对Rift用户和Bethesda而言都是双赢局面(算是吧)。
只有时间才能告诉我们真正的答案,但对玩家而言,能通过自己的VR硬件行走在《辐射 4》、《上古卷轴》的世界中绝对是一件好事。