雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

目标太阳镜大小,Kopin联手歌尔展示4K屏VR头显

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太阳眼镜般大小的虚拟现实头显或许比我们想象中更快到来。

映维网 2017年6月2日)虚拟现实头显背后的数字世界十分震撼,但我们对头显本身有着更多的期待。虽然HTC ViveOculus Rift能提供高分辨率影像和房间尺度VR,但这种头显的体积十分笨重。如果它们能够更小更轻那不是更好吗?或许这很快就能成为现实。在今天的增强现实国际展上,Kopin展示了一款与歌尔股份合作研发的突破性4K VR头显的参考设计,其体积只有今天消费者版头显的一半,代号为Elf VR。

这是十分巨大的区别。当前大部分的头显在体积上至少都跟谷歌Cardboard一样,但Kopin样机的尺寸只有三分之一。这是因为设备主要围绕着两块小巧、低功耗的高分辨率显示器打造,其大小只有1英寸(“Lightning”OLED微型显示面板,单眼分辨率为2048x2048,刷新率为120Hz)。最终的结果是,Kopin原型就如同压缩版本的Oculus Rift。我只是体验了几分钟,但这款紧凑轻巧的头显让人感觉十分舒适。

遗憾的是,Kopin的样机尚不完美。虽然设备可以提供清晰高分辨率的视觉,但视场十分局限。据映维网了解,参考设计支持两种新型光学解决方案:70度视场和100度视场。另外,光学元件现在不具备调整功能。Kopin表示,他们正在实验不同的镜片配置,希望可以进一步扩大视场。1英寸的2K屏幕十分惊人,但尺寸过小,难以提供真正身临其境的VR体验。

不过,目前这款设备只是早期原型,Kopin表示上述问题都可以解决。小型化屏幕技术可用于制作更大的显示器,改进的光学元件也可以增加视场。Kopin指出,这款原型的最终目标是打造出太阳眼镜般大小的VR头显。如果他们能够成功研发出小而便携的头显,用户或许可以接受外围视觉的减少。

无论如何,目前下定论仍为时过早。这家公司解释说,他们只是在两个月前开始设计这款原型,而他们仍有大量的工作要做。Kopin的参考头显仅仅只是开始,但令人十分鼓舞。最终,一款更轻、更小、价格更亲民的虚拟现实头显将会出现在我们的视野之中,而这个未来或许比我们想象中要更快到来。

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