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社交VR应用vTime完成760万美元A轮融资

文章相关引用及参考:映维网

专注于聊天讨论,​​而非共享社交游戏体验。

映维网 2018年04月11日)经过数年的大肆宣扬后,VR行业的狂热已经开始慢慢平息,但由于一系列的厂商正在推动社交体验成为最受欢迎的用例之一,人们仍然热衷于在社交网络空间拥有一席之位。

其中这样一家初创公司,位于利物浦的vTime进军VR社交领域已有相当一段时间:他们在2015年就已经推出了自家的社交应用程序。据映维网了解,vTime刚刚完成了760万美元的A轮融资,由Deepbridge Capital领投,MSIF参投。

这款应用程序允许最多四名用户进入一个相当于私人聊天室的VR空间,并开始自由的畅谈。用户可以自定义角色并选择一个3D环境。与其他平台不同,vTime似乎完全专注于聊天讨论,​​而非共享社交游戏体验。

vTime总经理Clemens Wangerin表示:“我们当前最重要的任务就是了解人们如何使用这款应用,以及他们如何从中获得真正的用处和价值,因为我认为这是消费者领域应用实现真正长期可行性的关键所在。”

这家公司共有40多名全职员工,所以他们不可能只是进行无限期的试运营。跟其他竞争对手一样,vTime在与Facebook的直接竞争中相对处于下风,其应用程序的体验与Facebook Spaces相当接近,后者同样支持最多4名用户进行聊天聚会。

Wangerin说:“我们的着眼点与Facebook可能考虑的方向截然不同。 我认为我们有足够的空间来坚持我们自己的道路。”

这家初创公司没有透露具体的活跃用户数据,但表示其应用的下载量已经接近100万次。

尽管社交VR网络的用户群暂时看起来很小,但其中的企业却相当活跃。作为VR社交网络中更受认可的应用之一,Altspace VR已经被微软收购;VRChat则在2017年末出现了巨大的增长,这一切都得益于Twitch和YouTube直播者的病毒式传播;热门社交游戏《Rec Room》背后的Against Gravity则于2017年完成了由著名风投机构First Round和红杉资本的500万美元融资。

虽然小型创业公司目前正在争取可能仅有数百万的月活跃用户,但投资者关注的是长期价值,而他们显然认为VR社交的未来前景可期。

vTime跨平台社交体验支持一系列不同的系统,包括WMR,谷歌Daydream,谷歌Cardboard,三星Gear VROculus Rift,安卓和iPhone。

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