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SMI 眼部跟踪系统开始支持 Oculus Rift DK2

德国眼部跟踪技术公司 SensoMotoric Instruments 宣布支持 Oculus Rift DK2,当然SMI 也有开发自家的的头戴设备来配合他们的眼部跟踪系统。

新的双眼跟踪系统配有6个更先进的可对穿戴设备进行数据采集的元件。运行游戏和其他应用不仅能辨别出用户的头部方向,连用户在虚拟世界里看什么都能识别出。

很显然,这将利于创造出更加深度的沉浸感。除了允许软件去监测用户眼球的焦点、与屏幕的距离、眼球位置,还通过回传给软件系统的反馈数据来提高输入的精确性和自然性。

目前已经有一堆 VR 软件利用头戴设备的刻度线作为输入,而有了眼部跟踪系统可以变得更加精准,也更具有实用性。

例如,用户可以通过凝视虚拟世界中的按钮或者物体来做出选择,而不需要大幅度地做头部动作。

为了帮助 VR 开发者集成这个系统,SMI 提供了叫 Vizard VR 的 SDK,目前兼容 Unity 系列的产品。

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