微软“Holographic”为什么更名为“Mixed Reality”
本文相关引用及参考:映维网
微软在描述混合现实时一直是使用“Windows Holographic”,当时在功能上只由HoloLens和Holographic Shell组成。但现在,微软已经把“Windows Holographic”更名为“Windows Mixed Reality”。
(映维网 2017年3月8日)命名十分重要。微软在描述混合现实时一直是使用“Windows Holographic”,当时在功能上只由HoloLens和Holographic Shell组成。但现在,微软已经把“Windows Holographic”更名为“Windows Mixed Reality”。
一名微软的发言人在声明中表示:
微软把“Windows Holographic”更名为“Windows Mixed Reality”,以更好地涵盖该公司更广泛的平台愿景。我们将混合现实生态系统统一在一个平台上,实现头显之间的共享体验和互操作性。通过向整个行业开放Windows混合现实平台,我们预计全息应用程序的增长将为每个人带来更强大的体验和更好的设备。
不同人都有不同的解读,但映维网认为,新的名字可以更好地匹配微软的愿景,尤其是因为他们希望在XR(AR、VR或MR…)硬件领域更多地刻上自己的名字。
微软在XR世界中有三大支柱。第一是硬件,其HoloLens搭载了专属的组件和透视显示器。你可以说HoloLens是AR或者MR,但绝对不是VR。
第二根支柱跟规格有关。微软和英特尔正在为PC厂商生产的主流头显制定硬件规格,以及运行这些XR体验所需的主流PC规格。
至于第三根支柱,也就是操作系统和应用。微软最大的目标或许是:让Windows 10成为XR行业的主要操作系统。当然,这也许很明显。目前,每一个运行在PC的VR体验都需要使用Windows。但安卓也是一个强力的竞争对手,尤其是以Daydream和Gear VR为首的移动端。由于移动XR是整体市场的关键组成部分,安卓毫无疑问成为Windows“欲除之而后快”的对象。
描述移动XR市场的一个更好的方法可能是加上引号,变成“移动”。当谈论“移动”设备时,我们一般是指智能手机和平板电脑,而这些产品几乎都运行在安卓系统。但在XR领域,“移动”更多是指硬件的本质。在非爱好者领域,无线头显日益突出。无线头显注重轻娱乐和生产效率,而非重度游戏(虽说某种程度的“重度”游戏也能包括其中),比如英特尔的“Project Alloy”就是一个证据。
对于无线头显,硬件厂商需要做出一些艰难的选择。安卓是一个成熟的操作系统,当你看到高通推出一个旨在快速启动移动头显开发的项目时,你就会发现一个基于安卓的XR未来。但事情的发展并一定就是如此,而这正是微软的机会所在。为什么一台“移动”头显不能搭载x86芯片,并运行在Windows上呢?映维网了解到,Windows 10现在已经支持ARM处理器。
对微软来说,操作系统之争的关键是Windows Mixed Reality(原Windows Holographic shell)。Windows Mixed Reality是一个运行在Windows 10之上的shell。简单地说,它在混合现实环境中为你提供所有通用的应用程序,以及其他大量内容。
我们已经无数次看到过这帮助HoloLens带来了多么惊艳的表现,但其他种类的头显也需要。一台基于PC的主流头显需要为你提供生产率的选择,无线头显也应如此。Windows Mixed Reality的强大之处在于你可以在类HoloLens设备、全封闭VR头显,或混合现实头显上访问到通用应用程序。更不要说Project Scorpio最终可以实现的功能。
“Windows Holographic”本质上将shell限制为类HoloLens设备的名称。因此,“Windows Mixed Reality”是一个更适合微软XR计划的名称。