雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Epic与雪佛兰、The Mill合作,展示高端AR体验

本文相关引用及参考:映维网

该技术是Epic Games与雪佛兰和视频制作公司The Mill合作开发而成,旨在实现高端增强现实体验的承诺。

映维网 2017年3月2日)在历届GDC主题演讲上,Epic Games进行奇异的demo展示是出了名的。这家公司喜欢向开发者展示Unreal引擎的能力,不仅只是游戏,还包括其他领域。因此,Epic Games在今年的GDC大会上展示了一个名为“Project Raven”的demo,使得内容创建者可以把实时视觉效果与实时拍摄相混合。该技术是Epic Games与雪佛兰和视频制作公司The Mill合作开发而成,旨在实现高端增强现实体验的承诺。

Epic Games表示,在传统的电视或电影拍摄中,一张由计算机生成的单一帧需要数小时的渲染时间,同时还要花费几天的时间进行润色调整,以呈现出“电影画质”的图像。但借助Project Raven,导演可以通过Unreal引擎和The Mill开发的专有虚拟制作工具立即将这些类型的视觉效果添加到数字环境中。为了展示这项技术,Epic Games利用Project Raven实时改变了雪佛兰新款汽车2017 Camaro ZL1的颜色。

虽然今天的焦点是雪佛兰的产品,但Project Raven对未来十分有益,对电影制作者、广告机构和其他使用计算机生成图像的用户来说尤其如此。映维网了解到,这些新功能将于今年下半年登陆Epic的平台,不过该公司并未透露具体的时间和方式。在消费者层面,该公司为谷歌的Project Tango提供了一个体验,用户可以通过联想Phab 2 Pro的3D深度感应功能360度地欣赏Camaro ZL1,并根据自己的喜好进行配置。

遗憾的是,这款Tango应用目前仅供内部使用,但Epic指出他们对增强现实十分感兴趣。

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