放弃无线!为什么不能急于给VR“剪掉线缆”

简评:目前剪掉高端头显的缆线弊大于利。

YiVian 2016年12月30日)虚拟现实预计将成为本届CES大会的重头戏,而关于VR下一代的发展则围绕着无线高端VR头显。

基本思想:将你喜欢的移动性能(如Gear VR)移植到Oculus Rift或HTC Vive这样的高级VR设备。普遍认为,一旦这些高端头显不再受缆线约束,虚拟现实将实现真正的腾飞,因为我们在真实世界自由走动的同时能够完全沉浸在虚拟世界中。

在最近几个月中,两个产品发布进一步助长了这种思想的流行。

HTC Vive在11月份推出了Vive无线解决方案TPCast。中国的消费者目前已经可以进行预购,价格为人民币1499元。

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在10月份的OC3大会,Oculus展示名为Santa Cruz的无线一体机原型,可实现高端VR体验,无需使用笨重的缆线连接至PC。

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如果YiVian的猜测准确,至少会有数家不知名的公司将在下周举行的CES大会上展示其高端头显无线解决方案。

但是在Vive、Rift、PlayStation VR和谷歌Cardboard上测试过各种各样的VR体验后,YiVian确信目前急于剪掉高端头显的缆线弊大于利。

1. 无线并非当前答案

我想起大概两年前的事情,当时Oculus的联合创始人兼产品副总监Nate Mitchell让我尝试了Crescent Bay的demo(Oculus在14年推出的头显原型)。那是DK1的一大进步,我发现自己会无意识地向前尝试触摸虚拟物体(当时Oculus尚未发布Touch),并自由地在环境中走动。

大部分人没有,也不会拥有这么一个完美的VR游玩区域。

虽然头显需要连线,但该demo单元有一个很长的连接器,让我可以自由行走。而实现自由行走的背后是一个宽敞、空荡荡的房间,所有的墙壁都配备了柔软的泡沫。

没错,我曾撞到泡沫墙。而且有几次在我即将跌倒的时候,有人及时地给我指引。

这次体验给我留下了深刻的印象,因为那是体验VR的最佳环境:一个宽敞、空旷的房间,到处都配有保护垫,同时有几个人在周围随时准备帮助你。但大多数人没有,也不会有拥有这么一个完美的VR游玩区域。无论是客厅、办公室、甚至个人图书馆/娱乐室,独自行走在无缆线的完全沉浸式VR世界是我可以想到的最危险的事情之一。

你有试过撞到脚趾?有试过膝盖被尖尖的桌子顶到,被地毯、玩具、背包绊倒吗?你当然试过。这些轻微但令疼痛的小事件还是在没有戴上高科技“眼罩”的情况下发生。现在想象一下由于你经常性喜欢VR那逼真的现实而导致你忽视了现实世界的结构,并令这些小事件被多次放大的情形。

上周,我在玩《燥热》(VR版)的时候几乎在办公室的墙上敲出了一个洞,我当时只是想用拳头攻击一个坏人。我以为只有我是这样,但我在VR社区看到了类似的故事一次又一次地发生。

而这还是在我们被缆线固定着的情况下发生,离PC电脑只有不到3-5英尺远。很难解释(缆线)微妙地提醒你保持固定是多么的重要,直到你迷失在高端VR体验中。

公平地讲,Vive和Rift都提供导护系统(Chaperone和Guardian),但这主要用于房间环境中,这些“边界”的准确性有时会基于传感器追踪的性能而发生变化,这意味着你仍然需要十分小心。虽说Vive提供前置摄像头,让你可以“一睹”现实世界,但这种查看会打破VR体验的沉浸效果。

2. 这不是锁链,而是救生绳

当新技术出现时,我们经常专注于如何进行优化或使其更强大和更方便。这些都是对创新至关重要的考虑因素。但除此之外,我们仍需要牢记其本质:我们实际上会如何使用它?它是安全的吗?是否实用?它可以做到并不意味着这必然会带来更好的体验。

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所以无线高端VR适合所有的用例吗?除非你自由地坐在一张固定的椅子上(最好是旋转的)。而且由于大多数公共空间通常不适合旋转椅子,在这样的环境下很难找到无线VR头显安全和实用的方法。我还没有看到这种可平衡安全和实用性差距的简单解决方案。

除了安全就座选择外,让你行走在家里面或外面的无线VR是导致你发生一系列VR事故的潜在元凶。事实上,这些早期VR普及者所认为的限制其实是保证他们安全的秘方,并帮助VR享有一个有前景的未来。

正如游泳者的救生绳一样,这条缆线是你沉浸在无数虚拟现实世界中最好的朋友,至少在出现真正的全息甲板之前是这样。

引用参考mashable

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