雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

精炼总结:2016年VR行业终极“入坑”指南

编者按:今年下半年发生了很多重大事件,所以YiVian特意准备了最新的VR行业入门指南。

YiVian讯 2016年11月16日)从Oculus Rift到谷歌Daydream,对VR的宣传报道越来越多。但面对纷繁复杂的市场,你应该选择哪套系统,购买什么内容呢?

市场上的虚拟现实头显和应用数量正在不断增加。

以前,虚拟现实对导演和技术者而言都只是一个幻想。虚拟现实眼镜最早出现在1935年,美国科幻作家斯坦利·温鲍姆(Stanley G Weinbaum)在《Pygmalion’s Spectacles》这个短篇故事中提出了这个一个概念。

听我说。对于一部有声音和影像的电影,假如我为其增加嗅觉、味觉,甚至是触觉,那么你会对这个故事感兴趣吗。假如我可以让你成为故事的一部分,你可以跟阴影对话,而阴影还会作出回应。故事不再呈现在屏幕之中,而是跟你有关,你就是身处故事之中。这是说让梦成为现实吗?

开发者可能仍在探索味觉和嗅觉,但艾伯特·路德维希(书中的人物)的“神奇眼镜”已经预示了现在的头显、360度游戏,VR视频和虚拟世界。

如果像Oculus Rift这样的产品不想成为昙花一现的事物,那么接下来的六个月对VR的未来至关重要。

当路德维希的神奇眼睛成为一个概念后,从20世纪60年代末期的头戴式VR系统到20世纪80年代的第一个商业产品,科技界已经围绕虚拟现实进行了数十年的实验。好莱坞在1992年还将这个概念拍摄成电影《天才除草人》。所有这一切形成了人们对虚拟现实的主流看法。

现代虚拟现实始于2010年,当时的美国少年帕尔默·拉奇制造了Oculus Rift头显的第一个原型设计。在两年后,他在Kickstarter进行众筹,目标只是25万美元。但他最终募集了240万美元,这也重新唤起了科技行业对VR的兴趣。在2014年,Facebook执行总监马克·扎克伯格很喜欢Rift,所以他以20亿美元的价格收购了该公司。

帕尔默·拉奇开启了现代VR的大门。

自那时起,市场上便陆续出现了竞争对手,HTC Vive、索尼PSVR、以及像Gear VR和谷歌Cardboard这样的移动头显都纷纷加入。与此同时,数百名开发者正在制作VR游戏和VR应用,而电影制作者则在探索沉浸式纪录片和动画的潜力。

但如果你才刚刚接触虚拟现实,你又该从哪里开始入手呢?从硬件、游戏和应用,下面YiVian将会告诉你所需要知道的一切。

1. 基础

虚拟现实套件最重要的部分是头显,就像一副厚厚的眼镜。要运行相应的应用和游戏,更昂贵,更高质量的头显需要连接到计算机;而一些更便宜的头显则通过智能手机提供动力。

所有头显都需要搭配高质量的耳机,其他的可选配件包括手部控制器和万向跑步机等等。所有这些设计都是为了提高你的沉浸感。手部控制器会把你在真实世界中的手势转换为相应的虚拟动作,不过你也可以使用标准的游戏手柄。

跟智能手机一样,VR设备一般都有自家的应用商店,让你浏览和下载不同的游戏和应用。其中一些应用商店可直接通过设备本身进行浏览;而另外一些平台则需要使用电脑,比如说Steam。

2. 高端头显

Oculus Rift现正销往全球各地。

1)Oculus Rift

在首次众筹活动结束四年后,Oculus Rift的第一个商业版本于2016年初正式推出。一开始只是从Oculus官网上进行销售,但现正逐渐推向全球零售商。

目前,你需要一台强大的PC来运行Oculus Rift。Oculus-Ready电脑的最低规格已经列在其官网上,戴尔、惠普、外星人和华硕都有提供VR-Ready的产品。Oculus VR还推出了头显+PC的捆绑包,比如2050美元的外星人捆绑包。

这是由于Oculus推出了异步空间扭曲技术,把PC成本减少至最低500美元。

延伸阅读:重大利好 Oculus新算法把PC成本直砍500美元

Oculus也在扩展其硬件产品。Oculus将会在今年12月推出专用的Oculus Touch控制器,可把你的手势转换为虚拟环境中的动作,售价为199美元。

价格:599美元,包括头显、内置耳机和麦克风、运动传感器、遥控器和Xbox One控制器

你还需要:一台强大的PC,具体推荐配置如下:

  1. 英伟达GTX 970/AMD 290级别或更高
  2. 英特尔i5-4590或更高
  3. 8GB以上内存
  4. 兼容HDMI 1.3视频输出
  5. 2个USB 3.0端口
  6. Windows 7 SP1或更新版本

最适合:早期普及者;希望了解Facebook是如何让虚拟现实变得更具社交性的用户

结论:Oculus Rift开创了最新一代的VR,并有一个创造性的开发者社区为其制作游戏和应用。而Facebook的财政支持应该能确保Rift的长期竞争力。

10款值得一试的Oculus Rift应用和游戏:

  • 《Chronos》:冒险类角色扮演游戏
  • 《Minecraft: Windows 10 Edition》:《我的世界》的VR版
  • 《Elite: Dangerous》:《精英:危机四伏》的VR版
  • 《Keep Talking and Nobody Explodes》:轻松愉快的多人游戏
  • 《EVE: Valkyrie》:《EVE: 瓦尔基里》的VR版
  • 《The Climb》:攀岩游戏,画面一绝
  • 《Jaunt VR》:影视应用,里面有大量的VR影视作品
  • 《Henry》:沉浸式故事作品,获得艾美奖
  • 《Apollo 11 VR Experience》:让你身临其境地登陆火星
  • 《Within》:可让你在VR中观看各种各样的视频

2)HTC Vive

HTC Vive是由HTC和游戏工作Valve联合制作的产品。Valve已经在其Steam平台上添加了专门的VR类别,而HTC也推出了专门的应用商店,Viveport。

HTC Vive是Oculus Rift最直接的竞争对手。

虽说有部分游戏和应用兼容这两个设备,但Vive是Oculus Rift的最直接竞争对手。像Rift一样,Vive需要一台强大的PC。另外,惠普、外星人和微星等厂商有提供Vive-Ready的PC电脑。

Vive有一些独特的功能,包括前置摄像头和一些特定的应用。跟Rift不同,HTC Vive在包装盒中已经配备了两个运动控制器,这也是该设备如此昂贵的原因之一。

Vive还会向你提供两个用于定位追踪的基站,可实现房间尺度功能,也就是说你可以在特定区域内自由行走。这也意味着与高端的家庭音频系统相比,设置安装Vive的时间会更长。而随着更多的应用和游戏支持房间尺度功能,这有可能成为Vive的杀手级功能。

价格:人民币6888元,包括头显;两个无线手部控制器;两个基站;一个活节联接器

你还需要:一台强大的PC,建议规格如下:

  1. 英伟达GTX 970/AMD 290级别或者更高
  2. 英特尔i5-4590/AMD FX 8350 equivalent或者更高
  3. 4GB以上的内存
  4. HDMI 1.3/DisplayPort 1.2或者更新
  5. 1个USB 3.0端口
  6. Windows 7 SP1或者更新版本

最适合:希望体验高配家庭VR系统的用户。

结论:HTC Vive是目前市场上最昂贵的系统,设置起来也更麻烦。但在一切都准备好后,能自由行走和转动头部的功能会给你留下深刻的印象。Valve及其Steam商店的加入意味着Vive背后有一个庞大的开发者社区。

10款值得一试的Vive应用和游戏:

  • 《Job Simulator》:让你体验厨师、普通小文员、汽修员和便利店店员的工作
  • 《Elite: Dangerous》:《精英:危机四伏》的VR版
  • 《Cosmic Trip》:第一人称的实时战略游戏
  • 《The Brookhaven Experiment》:恐怖刺激的打僵尸游戏
  • 《Fantastic Contraption》:自2008年发行以来便风靡一时的游戏现在已经加入3D概念
  • 《Tilt Brush》:可让你自由进行3D立体艺术创作,你的想象力是唯一的限制
  • 《Jaunt VR》:影视应用,里面有大量的VR影视作品
  • 《The Lab》:至今最受好评的VR游戏
  • 《The Blu》:如果你喜欢BBC的《Blue Planet》,那么你就不能错过这款应用
  • 《AltspaceVR》:有趣的社交VR应用

3)索尼 PlayStation VR

VR市场中第三个重量级产品就是索尼的PSVR头显。该产品已于10月13日正式上市,作为PlayStation 4主机的配件。PlayStation 4和PlayStation 4 Pro都兼容PSVR头显,但Pro主机可提供更优的分辨率和帧率。

PlayStation VR支持PS4的控制手柄DualShock 4,但你还需要售价为60美元的PlayStation Camera。

索尼渴望PlayStation VR能更具社交性,所以推出了VR Social Screen的功能。该功能会在电视屏幕上显示你所看到的影像,这样朋友可以加入或观看。

索尼的消费者版本VR产品一开始就给人留下了深刻的印象,但部分人认为这还不是他们所期待的高端VR体验。

作为PlayStation世界中的一部分,这意味着PSVR的重点会更多地放在游戏方面。索尼已经证实会有100款PSVR游戏,其中50款会在今年年底前上架。

价格:人民币2999元

你还需要:PlayStation Camera(300元)。你在游戏中可以使用标准的PS4手柄,但一些游戏支持Move运动控制器,售价为人民币400元。

最适合:游戏玩家,至少是PS4的游戏玩家。

结论:作为市场上首款主机VR,PlayStation VR同时也是最实惠的高端模型。现在已经有一些优秀的内容上架PSVR,索尼还会在未来几个月和明年推出更多的内容,当然,非游戏内容的选择相对比较少。

10款值得一试的应用和游戏:

  • 《Rez Infinite》:音乐节奏游戏
  • 《Tumble VR》:以“搭积木”为主的益智游戏
  • 《EVE Valkyrie》:《EVE:瓦尔基里》的VR版
  • 《Batman: Arkham VR》:让你扮演蝙蝠侠,感受蝙蝠洞,与小丑正面交锋
  • 《Superhypercube》:复古风第一人称益智游戏
  • 《Thumper》:结合了竞速、射击和动作题材
  • 《Job Simulator》:让你体验厨师、普通小文员、汽修员和便利店店员的工作
  • 《PlayStation VR Worlds》:游戏合集,展示了索尼的VR技术
  • 《Headmaster》:让你锻炼头球技术
  • 《Driveclub VR》:《汽车俱乐部》的VR版

3. 移动头显

1)三星Gear VR

下面我们来到了移动VR头显类别,这种头显会把你的智能手机作为屏幕和处理器。三星头显的技术来自Oculus VR,但其性能不如Rift。目前Gear VR只兼容三星S6和S7系列手机。请注意,三星note7由于电池爆炸问题,现在已经在召回。

Gear VR可以单独购买,但有些零售商会在你购买新的三星手机时免费向你赠送头显。

Gear VR的游戏和应用可通过Oculus Home进行下载。虽然其图形性能不如高端头显,但Gear VR是当前移动VR领域最高质量的产品之一。

价格:100美元

你还需要:兼容的三星手机

最适合:比较注重性价比,同时不希望受到线缆束缚的VR新手

结论:Gear VR应该有助于促进VR的普及,而且也会有越来越多的应用和游戏。但其中一个不利条件是,它只能兼容三星智能手机,不支持iPhone或其他Android手机。

10款值得一试的应用和游戏:

  • 《Land’s End》:《纪念碑谷》的精神续作
  • 《Minecraft: Gear VR》:《我的世界》的Gear VR版
  • 《Keep Talking and Nobody Explodes》:轻松愉快的多人游戏
  • 《Smash Hit》:享受破碎快感,创新性的节奏游戏
  • 《Gunjack》:科幻射击游戏
  • 《NextVR》:在虚拟现实中观看体育赛事和音乐会直播
  • 《AltspaceVR》:有趣的社交VR应用
  • 《The Economist VR》:你将开展一场虚拟旅游,探索摩苏尔博物馆和大阪的秘密
  • 《Jaunt VR》:影视应用,里面有大量的VR影视作品
  • 《Within》:可让你在VR中观看各种各样的视频

2)谷歌Cardboard和Daydream

Cardboard是谷歌推出的首款商业化产品,该头显也的确是由纸板(cardboard)制成。

谷歌Daydream View是由面料制作而成,并非纸板。

从360度图片到游戏和纪录片,安卓和iOS应用商店中的VR内容越来越多。虽然Cardboard不如其他头显强大,但也有一些令人感到惊喜的体验。

谷歌在2016年5月份发布了最新的虚拟现实产品Daydream,该产品也已经在上周正式发售,其软件会内置到新的安卓智能手机之中(Nougat的一部分,最新版本的安卓)。Daydream View是由面料制成,并非纸板。另外,谷歌还提供了一个运动控制器。

像YouTube、Street View和Photos这样的谷歌服务将会支持Daydream头显,其合作伙伴Netfli、华尔街日报、纽约时报、卫报、J.K.罗琳的《神奇动物》和美国职业棒球大联盟都会发行相应的应用。

价格:不同Cardboard头显的价格都有着不同的价格,但大部分都位于15美元-25美元之间。Daydream View售价为79美元,包括一个控制器。

你还需要:一台智能手机。Cardboard头显和应用支持大部分的安卓手机和iPhone;Daydream所使用的手机则需要满足一定的规格。目前支持Daydream的手机有谷歌的Pixel系列,以及华为的Mate 9 Pro等。但在明年将会有更多支持该平台的安卓手机上市。

最适合:不想花费太多,同时希望能轻松体验VR的用户,尤其是非三星手机用户。

结论:Daydream View将会成为Gear VR一个有力的竞争对手。Cardboard则很适合作为大规模普及虚拟现实的工具。

10款值得一试的Cardboard应用和游戏:

  • 《Cardboard》:谷歌所提供的一系列VR demo
  • 《Bohemian Rhapsody Experience》:谷歌和皇后乐队打造的VR音乐视频体验
  • 《NYT VR》:纽约时报推出的VR应用,让你在虚拟现实中感受视频新闻
  • 《Star Wars》:《星球大战》的官方应用,其中包括在一个关于《原力觉醒》宇宙世界的故事
  • 《Sisters》:最恐怖的VR体验之一
  • 《Inside Abbey Road》:让你参观著名的Abbey Road录音棚
  • 《Cardboard Camera》:可让你头显中观看360度图片
  • 《YouTube》:标准的YouTube应用,可让你观看360度和VR视频
  • 《InMind VR》:用户将可以参观一名患者的大脑结构
  • 《6×9》:卫报推出的体验,你将会感受单独监禁所造成的心理伤害

4. 微软

除了增强现实头显HoloLens之外,微软还在与其他硬件商合作开发头显产品,预计会在2017年春季上市,售价从299美元起。

微软的特里·米尔森(Terry Myserson)在接受ZDNet的采访时表示:“我们真的在想如何普及这项技术,如何通过与这些伙伴的合作来打造出能覆盖所有价格点,覆盖地球上每个人的设备。你可以认为这些VR配件作为外部显示器。在技术上并不准确,但我认为在概念上这可以理解。戴上头显的你其实是在看着另一台显示器。”

5. 配件

除了大品牌之外,还有一系列其他的虚拟现实产品将会推出市场。Oculus Rift在Kickstarter上所获得的巨大成功也令该网站成为许多初创公司的起始点。

虽然Oculus、HTC、索尼和三星的设备吸引了大部分人的注意力,但从头显到控制器,市场上已经有许许多多的项目。而你也需要了解每台设备的开发者支持,以判断这些产品是否兼容你的系统。

另外,游戏硬件公司雷蛇也推出了名为OSVR的项目。雷蛇希望围绕VR打造一个开源标准,以便人们可以搭配不同的头显和配件。目前,OSVR提供两个版本的开发套件,不过雷蛇也希望制造商会使用该标准来制作自己的头显。

6. 如何拍摄VR视频?

要制作VR视频,内容创作者需要特定的摄像机和编辑软件。诺基亚OZO相机是一个极好的工具,但320888元人民币的价格超出了大部分人可接受的范围,目前主要是专业的电影制作人在使用。

三星的Gear 360是更为实惠的VR相机。

更实惠的工具是三星的Gear 360,售价为350美元。该产品配备前后镜头,可捕获水平和垂直180度的全景视频或照片。对一般人来说这仍然价格不菲,但如果你想尝试制作自己的VR视频,Gear 360是一个很好的起点。

市场上还有其他的选择,比如理光Theta S;柯达Pixpro SP360;LG 360 Can;Giroptic 360cam和Vuze Camera等等。另外,像Kickstarter和Indiegogo这样的众筹网站时常会出现新的项目。

7. 360 vs 虚拟现实

“360”和“虚拟现实”这两个词经常会互换使用,但两者存在重要的区别。360度照片和视频是已经拼接在一起的全景照片和视频,所以你可以转动头部进行查看。但这些并非虚拟世界:因为你不能自由走动并进行探索。

然而,所有VR设备提供两者的混合:你都可以观看360视频或探索虚拟世界。

延伸阅读:一张图告诉你VR视频与360度视频的区别

8. 增强现实 vs 虚拟现实

还有另一种可以让你体验数字魔法的头显设备,名为增强现实。

虚拟现实会让你完全沉浸在虚拟世界中,而增强现实则是把数字物体叠加在现实世界中。

现在有更多的设备已经在研发中或准备好发售。微软的HoloLens跟索尼的PlayStation VR类似,游戏都是十分重要的一环。而热门的《我的世界》一直是HoloLens的主要demo之一。

与此同时,位于美国佛罗里达州的增强现实初创公司Magic Leap至今已经募集了14亿美元的资金,投资者包括阿里巴巴和谷歌等等。

目前,体验增强现实功能最廉价的方法是通过你的智能手机应用。像《Pokémon Go》和Snapchat的滤镜应用都有使用增强现实技术。其他更为具体的有:DFS Sofa和Room Planner可让沙发产品在客厅中可视化出来;Mardles则会让3D角色从贴纸中冒出来。

Facebook执行总监马克·扎克伯格认为VR是重要的社交工具,不仅仅只是游戏。

9. 游戏之外的虚拟现实应用

目前游戏在VR市场中所占的比例很大,部分原因是Oculus Rift和PSVR主要是针对游戏玩家,同时也因为游戏是展示该技术最容易理解的娱乐类别。但正如扎克伯格在收购Oculus VR之后所给出的解释一样,VR的应用并不仅限于游戏。

他写道:“这只是开始而已。在游戏之后,我们将会让Oculus成为其他许多体验的平台。试想一下你可以坐在比赛的场边位置;与来自世界各地的师生共处一室;面对面地向医生咨询…所有这一切都只需在家中戴上一副眼镜。”

“这是一个全新的沟通平台。通过营造身临其境的感觉,你可以与人们共享无限的空间和体验。照片分享不再只限于点滴时刻,而是完整的经历与冒险。”

10. 新闻和电影

数以百计的开发者正在制作VR游戏,但也有其他开发者把重心放在娱乐和媒体领域。记者、电影制片人和越来越多的纪录片导演正通过360度相机来挖掘故事的新维度。

著名的导演克里斯·米尔克(Chris Milk)在2014年创办了Vrse(后更名为Within),专门制作和发行VR纪录片。他在2015年接受卫报的采访时称:“我对新奇要素并不感兴趣。我感兴趣的是一个比电影院、剧场、文学或其他都要强大的媒介。”

从纽约时报的《NYT VR》到卫报的《6×9》,传统的传媒公司也在探索VR新闻的潜力。随着拍摄和编辑VR片段的成本越来越低,相信会有越来越多的传媒公司参与其中。

11. 社交媒体

马克·扎克伯格在宣布要收购Oculus的时候,他说道虚拟现实将会成为下一个社交平台,可连接全球数十亿人。但这看起来似乎有点矛盾,因为当前为头显开发的软件大部分都专注于个人体验,而当你佩戴头显时会与身边的人隔离开来。

但是,一些公司正试图让VR更具社交性。Oculus已经发行了《Social VR》Beta,可让用户在虚拟场景中与其他人一起观看Twitch和Vimeo等在线视频服务。他们还展示了Toybox,该应用可让两个人同时与一系列的物体进行交互。

科技初创公司也在探索社交VR。AltspaceVR希望人们以一种“比电话、信息或视频聊天更自然的方式进行联系”,他们的应用可让用户创建属于自己的虚拟化身并在虚拟世界中自由闲逛。其竞争对手vTime的产品也已经上架Gear VR、Oculus Rift和谷歌Cardboard,他们将自己定位为“社交网络”,让人们在虚拟世界中进行见面聊天。

12. 体育和音乐

你愿意在虚拟世界中观看足球比赛或音乐会吗?有许多公司都希望你回答愿意,而他们也正在努力研发相关技术。

NextVR正专注于体育和娱乐领域,并已经在虚拟现实中直播了美国网球公开赛和几场拳击比赛。该公司目前正准备与Live Nation合作举办一系列的音乐会。

Voke正在与瑞奇·马丁和马克·安东尼等著名歌星合作;而LiveLike希望在VR中直播体育赛事,并能让你与朋友一起观看和聊天。英国天空广播最近推出了一款谷歌Cardboard应用,可让你与大卫·贝克汉姆一起观看比赛,你还可以观看来自迪士尼和《星球大战》的视频。

TheWaveVR即将推出自家的音乐VR应用

13. 旅游

VR技术的关键卖点之一是它能够让你去到另一个地方。你或许因为时间不够、价格太贵、太危险等原因有很多地方都没有去过,但虚拟现实则可以帮你实现这些愿望。

你已经可以通过VR去攀爬珠穆朗玛峰,探索大峡谷,并观看一系列令人屏住呼吸的360度视频。如果你想冲向外太空,你还可以通过《Mars 2030》“亲自”登陆火星。

Oculus VR认为虚拟旅行十分具有潜力。其创始人帕尔默·拉奇在2015年曾指出现实世界中体验存在价值,因为你可以亲自去做一些事情。这也是为什么我们会有实地考察这一概念,“但问题是,大多数人永远不可能体验到这些活动。”

“人们会说:‘但这样去法国几乎永远不会像在现实世界中去巴黎一样。’没错,这可能不一样。更重要的是每个人都能体验到巴黎。”

14. 医疗

医疗行业也在探索虚拟现实技术。Medical Realities是一家通过VR、AR和游戏来培训医学生的公司,他们的Virtual Surgeon计划可让学生从外科医生的视角来见证手术的进行。该公司今年早些时候还在虚拟现实中直播了一场手术。同时,Osso VR为受训者开发了手术模拟,支持Oculus Rift和HTC Vive头显。

位于美国洛杉矶的西达斯西奈医院也在探索VR是否具有治疗价值;他们让患者“坐在”直升机飞行在冰岛的上空或与鲸鱼游泳来帮助他们放松;而MindMaze正在让其VR应用在中风、脊髓和截肢患者的康复治疗中发挥作用。

15. 成人娱乐

这不可避免。成人娱乐产业一直倾向于拥抱新的音频和视觉技术,对VR而言也不例外。

16. 接下来是什么?

作为一种技术,虽说最新一代的设备还处于初期发展阶段,但虚拟现实已经经历了几十年的实验(和炒作)。这意味着你可以期望技术会快速发展,而开发者会通过最初几波的应用和游戏来继续探索如何能发挥出该媒介的最大潜力。

我们有理由去等待VR技术变得更成熟,有更多更具吸引力的内容,以及价格更亲民的硬件产品。但同样地,随着成千上万的开发者、游戏设计师和电影制作人员在探索该媒介的创造潜力,能够成为第一批接触到全新虚拟世界的人,我们应该为自己感到高兴。

无论你是一个支持者,怀疑者,还是保持观察态度,YiVian相信2017年将会是了解这项技术真正潜力的重要节点。如果以后你的孙子问你“在虚拟现实腾飞之时,你到底在哪里?”,不知道你又会给出怎样的回答呢?

引用参考theguardian

本文链接https://news.nweon.com/23954
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