Meta VR Glasses上手:缩小版Quest,还是随身Vision Pro?
(映维网Nweon 2026年09月25日)在Meta Connect开发者大会,CNET资深编辑斯科特·斯特恩(Scott Stein)戴上了Meta新发布的VR眼镜,亲身体验了这副“眼镜形态的VR头显”:无控制器,靠眼动和手势操作,能玩Quest游戏,能投射虚拟多屏,同时能当便携影院。以下就是他的上手体验:

我能以令人惊讶的清晰彩色视频细节看到眼前整个房间,同时看着面前的应用网格。用眼睛选中一个应用,再捏一下手指,我启动了一段3D Billie Eilish演唱会视频。然后我看了一场环绕在我四周的沉浸式NBA比赛。我是在Apple Vision Pro上吗?不,我戴着一副Meta VR Glasses,这是Meta对其VR生态系统的1299美元重新构想,明年春季推出,感觉一部分像苹果,一部分像Meta Quest,一部分像尚未造出的AR眼镜。
尽管过去几年发布了一波又一波智能眼镜,并砍掉游戏工作室、软件项目和健身应用,包括今年早些时候的《Supernatural》,但Meta仍未放弃VR。然而,Meta VR Glasses与Quest是非常不同的提案:价格、设计、便携性和雄心都不同。它们不是AR眼镜,不像我两年前试过的Meta Orion原型。但它们是眼镜形态的VR头显,与Orion有很多共同点。
当我把Meta新推出的面罩式VR眼镜戴到头上时,我能感到其他产品的回声。像是把Apple Vision Pro装到可折叠眼镜上。不:像是缩小版Meta Quest Pro。或者,像我今年早些时候试过的XREAL Aura。Meta VR Glasses——没错,这是它们的真名——感觉横跨了多个设备类别。而且它们把价格推到了Meta多年未尝试的高度。
Meta日前在Connect开发者大会上发布了这款VR眼镜,同时还有无摄像头Meta Ray-Ban、一项获美国食品药品监督管理局许可的听力增强功能,以及在其智能眼镜全线安装Muse AI代理的计划。
Meta VR眼镜折叠后非常紧凑
◐ 超便携VR
Meta VR Glasses最好的比较对象可能是已停产的Quest Pro,从它们的小尺寸到鲜艳显示屏,再到眼动和手部追踪控制。但它们也有种奇特的进化感,像我最近试过的许多VR/AR产品一样。
镁合金框架的眼镜式面罩看起来比任何其他VR头显都极简,但我以前见过这种形态。六月我戴过另一款叫URXR One的“VR眼镜”设备。
Meta的VR眼镜连接到处理器圆盘。它们协同工作
我感觉自己戴着一个更小的、像从Apple Vision Pro前端切下来的东西,粘在一副眼镜的镜腿上。弧形前部面罩布满摄像头和传感器,能感知我视野前方以及下方很远的运动:我可以把手放在桌上轻轻捏指,就像我在Vision Pro上能做的那种懒散交互。音量按钮和另一个控制按钮嵌在镜腿里。
处理器圆盘是唯一USB-C直通接口所在处,通过它输入的设备可以把内容串流到VR环境中,这个我没能试。圆盘配有128GB存储,但也有一个MicroSD卡槽用于扩展存储,需要更高速的卡。不过,这对Meta的VR头显来说是第一次。
彩色透视视频质量——让虚拟体验看起来像投影到房间里,如同增强现实——比Quest 3提升了一大截。感觉接近三星和苹果更昂贵头显的水平。
Meta扫描了我的眼镜,以提供匹配我视力的处方镜片插件。插件装入面罩内清晰的Pancake透镜,透镜覆盖着柔软网布,很像Vision Pro头显内部。Meta VR Glasses也很贴合我的脸,而且比戴Quest 3轻得多。它们重100克,对眼镜来说很重,但对VR头显来说非常非常轻。它们有两种尺寸,但我不确定我试的是哪种。
Meta VR Glasses的镜片很小,但观看体验令人印象深刻
◐ 我上手体验Meta VR Glasses
我用双手和眼睛控制一切,因为Meta VR Glasses完全不附带控制器。它们会兼容Meta Quest控制器,新控制器将单独出售,但整个设备设计为无控制器工作。Meta承诺为该头显推出一系列新的优化游戏,也将由眼动和手部追踪控制。
我玩了其中一款:Meta经典VR光剑健身游戏《Beat Saber》的新版本,叫《Beat Saber Flux》,将于明年配合眼镜推出。《Flux》其实完全没有光剑。相反,游戏追踪我的手,让我形成能量场,拳打并劈开迎面而来的目标波次。它让我更多想起《Synth Riders》和《Supernatural》这类游戏,但它很好地演示了该头显的手部追踪能力。
Meta的VR眼镜以其尺寸让我惊叹
我还试了从无线连接的笔记本电脑在面前投射多个虚拟显示器,这在Quest以及Vision Pro和三星Galaxy XR等头显上已经能做。但Meta VR Glasses更小的尺寸让这一成就显得特别令人印象深刻。
我在直接投射到面前桌上的虚拟键盘上打字,这是Quest头显已经能做的技巧,但在Meta VR Glasses上看起来更令人印象深刻,尤其是键盘真的像被投射到桌上。它正确定位在我手上,并有逼真的遮挡效果。但我不知道除了我快速的一指禅打字之外,它实际能好用多少。
再看一眼眼镜及其处理器圆盘
浏览Meta的手部和眼动追踪界面感觉还行,而且再次非常像Apple Vision。但也像Meta为其Ray-Ban Display眼镜设计的神经腕带手势。握拳轻点和拇指滑动可以滚动,但我发现空中捏拉手势也能滚动。不过,要看清屏幕上显示我眼睛看向哪里的指示并不总是那么容易:有时图标会稍微变大或晃动,但并非总是如此。
Meta承诺,随附处理器圆盘可提供3小时电池续航,支持45W快充。它运行高通Snapdragon Reality Elite芯片组,与XREAL即将推出的Aura所用芯片相同。
Meta VR Glasses很小,但内部装有令人印象深刻的微型OLED显示屏
◐ 清晰的显示升级
在Meta Connect开发者大会的一场半小时演示中,我观看了一系列旨在展示该头显作为便携影院品质的电影片段和视频。双微型OLED显示屏合计有效5K分辨率,记忆中和Vision Pro一样生动,但视场角更小,为84度。它们每眼为2412×2288像素。
在Meta VR Glasses上看几部电影,比我在Quest头显上见过的任何东西都好,而且明显提升到接近我在Vision Pro上获得的那种“足够好用于家庭影院”的感觉。
《Beat Saber Flux》是一款专注手部追踪的游戏更新,面向Meta VR Glasses(也将登陆Quest)
Meta承诺支持大量流媒体视频应用。我观看了一系列简短的迪士尼互动环境。当我看《复仇者联盟3:无限战争》时,我的房间被恒星熔炉尼达维利尔的一部分吞没,同时雷神和彼特·丁拉基饰演的矮人国王伊特里的场景在大虚拟电影屏幕上播放。某一刻,格鲁特还以3D形式弹出屏幕之外。
显示屏和空间音频支持杜比全景声和杜比视界,Meta还宣传该头显已认证可按正确宽高比观看Imax电影。Meta将随这些VR眼镜推出自己的电影商店(该商店也会在Quest头显上提供)。
从某种意义上说,Meta VR Glasses几乎让我想起Viture和XREAL制造的更小型微型OLED显示眼镜。它们尤其像XREAL即将推出的Aura眼镜,我试过好几次,它运行谷歌的Android XR操作系统并连接处理器圆盘。Aura的视场角更小,只有70度,但它更像一副显示眼镜,却出奇地VR化。Meta的头显感觉像一台VR头显,却出奇地眼镜化。两者在中间相遇。
这是我的Hologram早期版本在手机屏幕上的样子。在VR中更令人印象深刻
◐ 终于有用于聊天的全息影像
我在另一场演示中试了一个Meta多年来一直承诺的东西:用于视频聊天的逼真3D虚拟形象,很像苹果在Vision Pro中拥有的Personas。Meta曾在2022年在其研究实验室向我展示“Codec Avatar”愿景的早期原型,用于超真实虚拟形象具身化,但新的Holograms感觉是其中一部分,旨在同时用于VR眼镜、Quest头显,甚至Meta Ray-Ban Display更小的2D屏幕。
我其实被Holograms演示震撼了,因为我看到的并不像诡异逼真的人:他们看起来就是真人,仿佛出现在我面前的视频聊天中。通过手机应用快速进行头部扫描并录下我的声音和表情(主要表达微笑或积极情绪),生成了我的3D扫描,然后当我向Meta团队成员发起WhatsApp通话时,它出现在VR眼镜里。我看不到自己,但我确实看到他们出现在我面前,先是一个窗口中的3D躯干,然后当我点击聊天窗口中的图标时,展开成完整的人站在房间里,连腿都有。
它看起来像某人的体积视频捕捉,而不是人工扫描。尽管Holograms目前用AI解读语音语调来动画化身体动作,但最终将利用VR眼镜朝下的摄像头进行身体追踪。他们似乎就在房间里,就在我面前的桌子旁……但无论我转向哪边,他们都会像幽灵般转身始终面对我。
Holograms将与Meta VR Glasses一同推出,但今年晚些时候也会作为Meta Ray-Ban Display功能以测试版试用,用于WhatsApp通话。该技术严重依赖云端计算,使用stable diffusion,而苹果的Personas使用高斯泼溅。我从未见过自己如此逼真的深度伪造版本。
Meta Ray-Ban第三代眼镜(左)旁边是Meta VR Glasses(右)。它们的尺寸比以往任何时候都更接近
◐ VR和AR新阶段的开始?
我与Meta VR Glasses相处的时间让我印象深刻,尤其是与我最近试过的其他VR设备和显示眼镜相比,我立刻想到带着它们旅行会是什么样。但它们不同寻常的设计和更高价格,明显旨在打造观影、沉浸式高清视频和可穿戴显示器的优质体验,这是一场冒险。这是Meta自2022年发布Quest Pro以来未曾有过的举措。
我会用Meta VR Glasses工作吗?也许。我喜欢它们还能直接连接笔记本电脑、手机或任何其他带视频输出的USB-C设备,把它们变成便携显示器,但XREAL Aura也会这样做。我也喜欢它们能运行我已经在用的所有Quest应用,但Meta仍然面临一场硬仗,因为谷歌和苹果的XR设备可以接入所有Android和iOS应用。
还要多久Meta的VR和眼镜产品线才会融合?
作为VR领域的“偶尔佩戴”设备制造商,我对Meta更放心。作为某种始终在线的眼镜式个人助理的中间商,我就远没那么高兴(而所有AI眼镜都在朝那个方向去)。但显然,这些类别正在缓慢融合。VR眼镜感觉像是这种尝试融合的早期先驱。
这引出我最后一个问题:Meta VR Glasses是Quest用户的高级升级、便携式加购,还是面向从未试过VR或AR的人的宣传?我肯定觉得它们比任何Quest头显都更可穿戴,脸上没有压力,更随意舒适。
我不断想到Valve最近发布的Steam Frame,一款价格相近但采用更传统、模块化VR头显设计的产品。Valve的Frame想把Steam推向新形态。Meta的VR眼镜也旨在把Quest内容库推向新形态。然后还有XREAL类似的Aura眼镜今秋推出,甚至Snap Specs,那是带透明镜片的完整增强现实眼镜,但完全没有处理器圆盘绑定。
它们都想跟我去旅行。我实际会带哪个?或者说买得起哪个?Meta VR Glasses要到明年春季才开售,但我已经在想,它们会是我优先于其他选择的东西,还是说Meta的VR眼镜秀更像是通往该公司尚无法真正实现的AR眼镜的前奏呢。但可以肯定,我想再体验一次。我也很乐意明年带着它们旅行。

