传联想放弃美国XR B2B业务,重心转向AI可穿戴设备

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传联想放弃美国XR B2B业务,重心转向消费级AI眼镜

映维网Nweon 2026年07月14日)Skarred Ghost日前报道称,联想基本上放弃了美国市场的XR B2B业务,部门裁撤,大多数相关员工已离开公司,其他人则进行了转岗。

目前,联想的战略重心已从企业级AR/VR转向AI驱动的消费级可穿戴设备。

传联想放弃美国XR B2B业务,重心转向AI可穿戴设备

联想先前在XR领域相当活跃,多年来已推出多款XR头显,尤其着重2B市场。另外,这家公司早前曾宣布与Meta合作,基于HorizonOS操作系统打造面向生产力、学习和娱乐”的混合现实头显。

但根据消息人士透露,联想目前已基本上放弃美国市场的XR B2B业务,部门裁撤,大多数相关员工已离开公司,其他人则进行了转岗。

尚不清楚受影响的员工人数,尽管未否认裁员,但联想没有明确回答未来是否依然致力于XR业务。这家公司提供的声明如下:

随着XR市场的发展,我们看到了AI赋能的可穿戴设备展现出更强劲的增长势头和更广泛的消费者采用率。因此,联想正将战略从原先ThinkReality品牌下以企业业务为先的XR策略,转向Motorola旗下更侧重于消费者的方向。这一举措旨在建立一个更加集中的组织,以强化联想在AI赋能及AI原生的消费类可穿戴设备生态系统。这同时将推进我们的战略,即在多设备间(从AI PC和平板电脑到智能手机和可穿戴设备)提供统一的Personal AI体验。作为我们实现‘为所有人提供更智能AI’这一更宏大愿景的一部分,我们将继续致力于使可穿戴AI设备更易获取、更具扩展性且更加个性化。

实际上,联想近期频繁谈论“AI解决方案”,这套叙事显然更贴合智能眼镜,而非XR头显。他们正试图围绕“为所有人提供更智能AI”的使命,构建一个更具连贯性的生态系统,而眼镜将成为其中的一部分。

另外,公关声明中提及Motorola,这可能意味着联想的相关概念产品有可能会演变为Motorola品牌的眼镜,并在数月内正式发布。不过,目前尚无官方确认。

毫无疑问的是,现在不仅只是VR游戏正经历“寒冬”,而是整个技术领域都受到了影响。尽管在企业环境中AR/VR依然存在诸多有效的应用案例,但行业已受到市场对XR整体兴趣缺失以及对AI过度关注的影响。

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