映维日报:利物浦大学引入50台PICO头显,实体面可大幅提升VR交互精度
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利物浦大学管理学院在研究生课程中启动VR教学创新项目,引入50台PICO G3头显,通过沉浸式模拟场景帮助学生练习谈判、领导力、沟通和决策等核心管理技能。项目由RedboxVR提供技术支持,课程覆盖领导力、市场营销、运营管理等领域,场景基于真实市场挑战设计。VR环境允许学生在安全空间内试错并反思,形成“体验—反思—应用”的学习闭环,弥补传统案例教学的不足。
◐ 古卷化灵境,辽博与苏博联展用PICO让《姑苏繁华图》走出展柜

辽宁省博物馆以清代名画《姑苏繁华图》为蓝本推出“盛世姑苏游”LBE大空间VR体验。观众使用PICO头显化身“寻墨之人”,手持“墨引”罗盘,在园林、运河、市井与虎丘间漫游,收集记忆碎片、破解谜题。该体验同时作为辽博与苏博联合“姑苏繁华”特展核心内容在苏州展出。体验约25分钟/场,位于辽博一层5号展厅。
◐ 超透镜在VR显示中的性能落差:从理想指标到系统级重影的实证研究

南京信息工程大学等团队研究指出,超透镜在相干光源下PSF/MTF表现优异,但在真实VR测试中因多色衍射聚焦的多焦点特性出现明显重影和背景雾化。常用窄带滤波或长焦中继光学仅能掩盖问题,需系统级评估才能揭示真实性能,当前评估方法可能导致过于乐观的结论。
◐ 研究:便携式实体表面可提升VR交互精度、效率与双手协调性

弗吉尼亚大学团队比较了三种触觉反馈对VR精确触摸任务的影响:无触觉反馈、触觉反馈(手套震动)和实体表面(透明板)。结果发现,实体表面显著降低选择错误(小目标减少48.3%,大目标减少52.3%),并提高描摹精度、笔画平滑度和连续性,但速度略有下降。实体表面促进双手高效分工,非优势手主动调整表面配合操作。多数参与者偏好实体表面,认为其更自然、控制感更强。研究表明在VR交互中集成实体表面可提升精确性和自然度。

机械设备巨头卡特彼勒在美国南达科他州拉皮德城启用占地1.7万平方英尺的新设施,雇用逾百名工程师,扩展其虚拟现实培训系统。该系统允许新员工在安全环境中模拟操作大型设备,并支持产品早期测试,已从当地研发中心推广至全球工厂,助力技术创新和客户服务提升。

马修·鲍尔,知名游戏行业分析师和元宇宙倡导者,已加入Xbox担任首席战略官。他坚信实时3D沉浸式虚拟世界是未来,其著作《元宇宙:构建空间互联网》阐述了这一愿景。鲍尔的到来可能推动Xbox加强UGC用户生成内容和与Epic Games的合作,同时延续当前缩减成本、专注核心的战略。他预测元宇宙将在本十年末成型,Xbox需紧急行动以利用这一变革。

